3.大家都是从盗版开始的。很多玩家开始接触盗版游戏,所以正版游戏和盗版游戏的辨别能力是不一样的,一些盗版游戏玩家会恶意诅咒正版游戏的玩家,这其实是一种无脑的体现。因为盗版游戏是正版游戏的侵权行为,如果修改不当,我们就不尊重正版游戏的成果。虽然我们是玩家,我们管不了盗版游戏,但是我们要有这个想法,你的内心一定是排斥盗版游戏的。

什么现在的朋友圈,玩盗版游戏会被鄙视?

中国的玩家哪个不是从盗版一路玩过来的?玩盗版有错?从法律法规上讲,的确是有错但是我国国民经济不好是事实,但这并不应该成为我们享受快乐的绊脚石所以有就有了盗版玩家当年上学的时候买不起正版游戏,也就只能玩玩盗版过过瘾了现在工作了,有了经济能力,也买了很多正版游戏,包括以前玩过的盗版游戏很多都是玩过盗版之后买的正版,补当年没买的票的正版游戏必须要有付费玩家,如果没有了付费玩家那就不会再有人开发游戏了,不赚钱还赔钱,谁会干这事?不要笑话花钱买正版的人傻,那样你才是真的傻正版也不要歧视玩盗版的玩家,经济能力有限与道德缺失是两回事盗版玩家你该玩玩,但是没有什么可得意的,你是没花钱,那是因有人替你花钱养了游戏开发公司如果没有正版玩家,你还能玩什么盗版?游戏都没了所以玩盗版没什么可得意的,你能好好体验游戏给你带来的乐趣就好以后有能力了再补个票也不迟,做人要懂得感恩。

盗版游戏为什么这么多人玩?

在中国,任何一位玩家或多或少都接触过盗版游戏,我觉得要是有人说自己重来不玩盗版,那可能只有两种原因,一是玩的不多,二是他很年轻。像我这样30多岁的玩家,最初的游戏来源几乎只有盗版这一个途径,但是,经历过盗版的人都知道盗版的坏处。像所谓的玩盗版让开发商没有收益,慢慢盗版不做游戏这类,还是后话,以前对于玩的人,最多的感受是游戏被阉割,篡改,有的删掉CG动画,有的删掉音乐等等,以至于后来遇到正版,发现感受截然不同时才恍然大悟,还是正版的好。

随着年龄增加,经济能力改善,喜欢游戏的成年人,负担正版游戏的能力也随之提高,目前steam平台也好,育碧,动视暴雪也罢,主机玩家增多,正版销量提升,实际都是国内第一批盗版玩家,成长之后的结果。我有时候也思考过,我玩的盗版害死多少公司,可真要去想的话,可能害死的国内公司多一些,毕竟当时海外游戏的盗版,发行方就没考虑过中国,

我觉得如果遇到有人玩盗版,还理所应当的话,一定是由于有人嘲笑他所致的。没有钱,但想玩,这并不是什么错事,毕竟国内现在都是steam低价区,我们本身和国际上的正版游戏消费还有差距,有时候盗版用户喷正版,不是因为他觉得你傻乱花钱,而是可能感觉你秀出正版游戏时,不经意伤了这批年轻人的心。游戏这个东西,说白了主要还是为了娱乐,玩了它可以让人心情愉悦是最关键的一点,因此生气,争执都没有任何意义,

你们如何看待抄袭游戏,盗版游戏?

大家好,我是海底蛟龙4解说今天向大家分享一下关于盗版游戏和抄袭游戏的看法。盗版定义“盗版”本身的定义就是在未经版权所有人同意或授权的情况下,对其作品进行复制和在分发的一个行为,盗版游戏也是如此,只要你所拿到的游戏没有经过版权所有人的允许,私自复制和下载,其实就属于对游戏进行盗版。抄袭定义“抄袭”本身是指所发布、创作的内容与他人的相似度达到一定的程度,且出于故意的态度,并未得到授权和认可,

抄袭游戏也是这样,你自己写的游戏代码相似度达到了65%以上、且无道歉无版权,即视为抄袭。那么总的来说,不管是抄袭游戏还是盗版游戏,都有一个共同点,就是侵犯了他人的著作权和知识产权,这是最重要的,因为你没有得到他人的许可发布他人作品或抄袭他人作品,这都是侵犯他人的权利,严重的话还要收到法律的处罚甚至是刑罚处罚,

抄袭游戏和盗版游戏没有明显的界限,哪个更讨厌更无耻,需要具体分析。同时也要看其影响和危害性是否大。比如一个70%抄袭,没有版权的游戏,下载量上亿,影响很大,很严重。而《狂鼠城》盗版了《我们的世界》和另一个游戏迷世界,但是下载量不高,玩家少,没有挑衅,所以危害性和严重性高。


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