我没玩过奶块,也不清楚。以下是我对迷你世界和我的世界的看法。我的世界其实是一款非常不错的游戏,玩家设计都是开源的。我的世界是迄今为止最好的沙盒游戏。很多玩家因为《我的世界》接触到这类游戏。在我的世界里,你可以生存。在丧尸和骷髅步步紧逼的情况下,你可以依靠自己的双手和智慧活下来,战胜它们。你可以探索广阔的世界,各种地形、气候、动植物让你充满发现的乐趣。你也可以创造。在大神们的手里,我的世界这个游戏有着无限的可能。如果你玩腻了官方的内容,也可以去论坛下载各种mod,可以带给你另一种体验。一些高质量的mod甚至能让你感受到另一种游戏风格。在线上,你也可以和其他网友一起玩,体验竞争的乐趣。

奶块,迷你世界,我的世界哪个好玩,为什么

您好,我是饲养员。我没有玩过奶块,并不清楚,下面就迷你世界和我的世界两款游戏说说我的看法。我的世界是目前为止最优秀的沙盒类游戏,很多玩家都是因为我的世界才开始接触这类游戏,在我的世界中你可以生存,在僵尸骷髅步步紧逼的情况下靠着自己的双手和智慧活下去并战胜他们,你可以探索,广阔无边的世界,各式各样的地形气候动植物,让你充满发现的乐趣,你也可以创造,在大神们手里,我的世界这款游戏拥有无限可能如果玩腻了官方自带的内容,还可以上论坛下载各种各样的MOD,可以带给你另一种体验,有些优质MOD甚至可以让你感觉到另一种游戏风格,联机方面还可以和其他网友共同游戏,体验竞争快感。

为啥同一时间快手给我推的都是世界新闻,抖音给我推的都是跳舞厂?

谢谢邀请。樱桃番茄觉得这种情况应该是每家公司对于用户喜欢的的算法不同造成的。可能宝宝你在快手上查了相关的信息之后,快手有根据自己的算法来判断给用户推送内容,同样的抖音自家也有一定的方式去判断用户的喜欢算法这边在网上找了一些资料宝宝们可以参考一下同一类型的两款产品,从功能上看,似乎没有明显差别,但为什么给人的感觉却是完全不同呢?算法快抖的视频内容分为推荐发现附近同城和关注三个模块,这里主要说明推荐模块的算法机制。

视频与用户画像的匹配程度热度赞评论转发等发布时间根据用户数据和内容标签计算两者的匹配程度,是每个内容产品的算法核心,已经被总结很多次了,其理论大体一致,在本社区搜索算法关键词就能找到,这里就不再赘述了,下面主要介绍热度和发布时间两点。打开你的抖音,你会看到系统已经为你推荐好了一系列内容,再仔细观察一下,你会发现这些视频的获赞数量基本都在50万以上,中位数大概在100万刷多了会减少。

而打开快手呢?你会发现视频获赞数量基本维持在1万到10万这个区间,有的甚至会出现几千几百,但很难找到过10万的视频。出现这种差距,难道是因为快手用户少吗?显然不是,快手的用户已经是其他短视频产品的用户之和了。之所以出现这种状况,其实是因为快手算法特有的热度权重。视频发布初期,随着其热度提高,曝光机会也会跟着提高,此时,热度权重起到择优去劣的作用。

而在视频热度达到一定阈值后,它的曝光机会将不断降低,此时,热度权重起到择新去旧的作用其实是为了给用户平等的展示机会,后面会讲到。与此同时,快抖对于发布时间的看法也是不一样的。在抖音,你会发现很多视频其实几个月前就发布了验证这一点,只需要在评论区不断下翻即可,可根据早期评论的发布时间进行推断。

因为用户一般不会在乎短视频是不是最新的,只要足够精彩即可。而在快手,大部分视频都是近期发布的,再远的视频也是一个月内在视频界面右下方有时间标注。那么,前面提到的热度权重和发布时间权重对于用户来讲又会有怎样影响呢?首先,短视频的用户大体分两种一种是看视频的看官,一种是拍视频的制作方。

在这里,我们把读者的注意力比作一块蛋糕,而制作人则把它比作分蛋糕的人。首先,我们来看看分蛋糕的人。在Tik Tok,获得大量蛋糕的用户会继续加快蛋糕分发速度,高热度会增加曝光机会。头部用户集中了大量用户的注意力资源,这种集中会让普通制作人和草根制作人很难被人注意到,这一点和微博颇为相似。而在Aauto Quicker中,给头部用户的蛋糕是封顶的,老视频的曝光率会大大降低,所以会有更多的人拿到蛋糕,这也体现了Aauto Quicker的理念,所有用户都可以展示自己,任何一个普通用户都有被关注的权利。


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