一旦他们玩游戏,在网上讨论游戏,发布游戏视频,直播游戏,就会把所有玩家惯坏。更新内容现在很多游戏为了延长生命周期,会不断扩充游戏内容,这也算是DLC吧。这类游戏的更新是增加游戏内容,本质上和网游的新线上副本是一样的。游戏升级与否与是否是网游无关。

你会发现现在的手机其实很有逻辑,手机市场会考虑不同消费者的需求,从而推出不同价位的手机。所以,手机那么贵,但是我们关注的大部分手机都很贵。其实每个品牌都会推出不同价位的机型,考虑到不同用户的体验。关注小报价方案,每周参与购买福利。2018年,华为手机销量突破2亿台,占全球手机销量第三,仅次于三星苹果。从增速来看,今年华为将超过苹果成为全球手机销量第二名。在做出成绩的同时,华为手机越来越贵,但销量却越来越好。华为手机的基带芯片全部依靠自主研发,性能良好。

PS4的游戏又不是网络游戏,为什么还总是提醒升级?

其实游戏是否升级,与是不是网络游戏没有关系。PS4游戏平台上的单机游戏和网络游戏的升级都是非常有意义的。主要分为以下三种情况修复Bug更新内容解除限制修复Bug现在游戏的体量越来越大,内容越来越多,Bug出现的频率也就随之提高。像比较有代表性的育碧旗下的刺客信条就被称之为Bug信条,就是因为Bug实在是太多了。

对于购买了实体版光盘的玩家来说,光盘内容是不可能再改变了,所以就必须通过在线下载补丁的方式来修复游戏中的Bug,当然数字版游戏更是如此。很多时间Bug也不是一次全部发现的,只能遇到一些修复一些。有些时候下载的补丁虽然修复了一些Bug,但是同时也带来了新的Bug,这样就又需要新的补丁来修复。数据微调平衡性调整这种不一定算作Bug,但是也算这种更新目的吧。

更新内容现在很多游戏为了延长生命周期,都会不断对游戏的内容进行扩展,也可以算得上是DLC。这里的更新可以分为两种,一种是与游戏核心内容有关的,一种是与非核心内容有关的。核心相关的核心相关的通常都属于游戏DLC,而且是偏向玩法内容的。如仁王的三个DLC,每一个都是全新的关卡,而且周目数武器怪物等都得到了提升。

再如巫师3的大型良心DLC血与酒石之心等等,这些内容体量极大,被网友称赞为巫师4。还有使命召唤16不断更新的超大内容,地图玩法赛季等等,原本光盘就90G,现在已经突破150G了。值得说明的是,是否付费与DLC并没有必然联系,有一些游戏的DLC都是完全免费的,例如无人深空使命召唤16等等。

这类游戏的更新都是增加了游戏的内容,本质上与网游的新上线副本是一个道理。非核心相关的非核心相关的内容种类比较复杂,有一些是语言包更新,比如鬼泣5的中文补丁。有一些是对剧情的和谐补丁,比如鬼泣5M11过关后但丁救崔西那段过场,和谐之后出现紫色光晕。还有一些是对角色的皮肤场景地图角色人物进行更新,这种也是非常普遍,比如死或生的各种节日DLC皮肤。

解除限制解除限制可能很多人都不知道,这里就详细说明一下。因为游戏光盘都是游戏厂商提前发给零售商的,这样才能保证在发售日,各地商店都能够按时正常发售。但是有一些商店总会因为种种原因,会流出偷跑光盘,这样就会有极少玩家能够提前拿到游戏。拿到偷跑游戏的玩家不仅比其他购买实体游戏的玩家更早拿到,他们比购买数字版的玩家可能还要早。

你觉得华为手机为什么那么贵,还有人买?

一旦他们玩游戏,在网上讨论游戏,发布游戏视频,直播游戏,就会把所有玩家惯坏。游戏厂商的计划被彻底打破,大量玩家的体验被破坏。有些玩家在拿到游戏之前就已经知道了游戏背后的终极Boss,这太糟糕了。于是一些游戏厂商想出了一个解决办法,就是游戏光盘不能直接启动。只有到了指定的发布日期,游戏厂商才会更新一个解锁补丁。容量不需要很大,相当于一把钥匙,解除了所有玩家的游玩限制。


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