言归正传,为什么说Apex英雄火了,绝地求生却成了受益者?LOL现在不管什么游戏火,我都喜欢惹LOL。绝地一火,就有网友问“绝地有没有希望超越LOL,成为游戏界的NO1?自从Apex火了,绝地中的外挂明显减少了很多emm。绝地的玩家们,你们有这种感觉吗?

为什么LOL能超越DOTA实现崛起,扛住绝地求生火了十年?

大家好,我是你们的老朋友鹏哥。关于LOL为什么能长盛不衰的问题,鹏哥觉得主要有如下几点:首先:俗话说得好,打铁还需自身硬,LOL能火十年的原因就是因为LOL游戏有自己的特色,是个好游戏,要是LOL是个烂游戏,相信火一年都悬,LOL能火起来,也靠机遇,游戏时长适中。上手易,路人配合要求不高,一直没有出现特别强有力的竞争游戏,日后的对手超神英雄(2013)、dota2(2013)以及风暴英雄(2014)上线时候LOL已然占据市场优势,

其次,虽然现在一直将DOTA2和LOL对比,相比于dota2,LOL方便太多:入门简单,LOL有着详细的新手教程,不会像DOTA2那样劝退新手玩家,所以有源源不断的新玩家进入,相比于DOTA,LOL不需要下载一个war3才可以运行,不需要通过第三方平台就可以匹配,简化了地图,同时优化了操作(玩过dota的都知道dota有些操作太过于僵硬了)。

第三,MOBA游戏独具的吸引力,而在LOL上线的时候,他是星际、魔兽、dota、3C等几款游戏里面最简单的一款,而简单的总会比复杂的容易推广容易流行,流行之后,LOL有足够的魅力吸引玩家留下来;第四,有足够多的赛事吸引玩家,说实话,LOL的职业联赛是让LOL长盛不衰的秘诀、从早期的第三方比赛,到后来拳头的官方赛事,LOL致力于赛事的正规以及制度化,向传统体育靠拢,最盛大的S赛也是几大电竞盛事之一,LOL能扛住绝地求生的冲击,最大原因就是因为赛事,虽然随着时间的流逝,最初一批玩家已经很少能再有时间玩游戏,但是赛事让他们转换为云玩家,正是因为云玩家的存在,LOL才有不断的讨论热度,

可以这样说,现在看LOL比赛的人比玩LOL的玩家多得多。这两年比赛确实火了很多,跟lpl国际赛事成绩也有关,跟很多玩家转云也有关,毕竟以前自己玩的时候可能看比赛不如自己玩,现在是自己玩不如看比赛,个人觉得还是衰落了,s4,s5的时候玩的人数是真的超级多,不过这两年比赛感觉比以前火一点。Lol这个游戏没以前火了,但是看比赛的人越来越多了,

或许,没有游戏可以一直火下去了,LOL已经是10年的游戏了,肯定面临着新玩家少老玩家流失的问题,但是相对于竞争对手来说优势还是极大的,相比于超神英雄,腾讯作为代理压根就没给他跟LOL竞争的机会,dota1已经没有新鲜血液了,dota2同样面临这种问题,而且玩家基数不如LOL,风暴英雄已经彻底宣告凉了。

最后,还没有新的模式游戏诞生取代MOBA,大逃杀勉强算一种,吃鸡才在短暂时间占了上风,才有apex的崛起,魔兽崛起时,人们不再单机,dota类moba崛起时,人们不再魔兽,如果有新的游戏模式,人们便不再lol。各位小伙伴,你们认为为什么LOL能火10年呢?还原留言与我讨论,喜欢可以关注点赞转发,你们的支持就是我最大的动力,谢谢,

《绝地求生》的游戏模式为什么能火?

很简单,十年前各种游戏大发展,是游戏界特别是网游界的百家争鸣好时代,比如去网吧各种游戏让人眼花缭乱,如今?垄断横行,同质化严重,鼠目寸光,急功近利者比比皆是,现在的网游玩家们见过几个游戏?她们又有什么机会能接触成千上百种不同的游戏模式?还不是被绑架了!见识的少,被强迫接受少数几个大公司的游戏模式,他们有的选吗?这个问题压根就不是问题,一个词概括:垄断。

Apex英雄火了,为什么说绝地求生反而成了受益者呢?


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