这部电影的剧情并不吸引人,那么为什么《英雄》在当时会取得如此巨大的成功呢?我是一个资深的铁杆红警粉丝,深深感受着它的兴衰,心中感慨万千。红警官方版本应该是三个,分别是命令与征服,红警2,红警3。最受欢迎的应该是《红色警戒2》的《尤里的复仇》和改版的《mod共和国的荣耀》。

红警为什么会没落?

我是一个资深铁杆红警迷,深深感受到着它的兴衰,内心也是感慨万千,红警的正式版本应该是3个,《命令与征服:红色警戒》、《红色警戒2》和《红色警戒3》,人气最高的应该是《红色警戒2》的《尤里的复仇》和修改的MOD《共和国之辉》。我认为红警的衰落主要有以下几个原因:一、游戏公司的干扰导致老员工的辞职,导致游戏初心变更;二、新游戏的冲击,现在可选择游戏太多了,没有极特殊的个性很难在众多游戏中脱颖而出;三、红警二操作简单,简单易学,红警三增加了很多扩展项,并进一步加强了兵种相克,老玩家很难上手,无法畅快游戏,

《英雄》当年为何在国外票房大卖?

首先我们来看看《英雄》这部电影的票房全球票房:1.77亿美元大陆:2.5亿人民币,扣除内地票房全球约为:1.43亿美元。1.77亿美元的全球票房,在现在看了好像也不算太高,可重点是《英雄》的上映时间可是2002年,我们可以看看当时上映的电影的一些票房情况中国的电影市场票房在2012年之前,虽然一直在增长,但是增长的速度并不算太快,

所以在国内的电影票房破亿都是了不得的大事。而我们看看《英雄》在内地直接拿下2.5亿票房,这在票房上的表现就有点类似于现在一骑绝尘的《战狼2》,这是在国内的票房表现,我们再来看看《英雄》这部电影在国外的表现《英雄》是唯一一部获得北美周冠军的电影,并且是两周冠,同时日韩票房登顶。这是当时在美国和韩国的宣传海报,

那么这个电影讲述的是一个什么样的故事呢?其实故事非常的简单,主要讲述了在战国末期,燕、赵、楚、韩、魏、齐、秦七雄争霸,但是其中的秦国最为强大,同时也最有实力吞并六国一统天下,秦王因此成为六国大敌,各地不同的刺杀秦王的刺客也令秦王防不胜防。残剑,飞雪,如月,长空这几位名满天下的剑客因为都想刺杀秦王,令秦王寝食不安,

一日突然听闻一位叫无名的秦国剑客将几位欲刺杀秦王的剑客杀死,秦王大喜召上殿前相见,但无名也是一名刺客,为杀秦王而来,后秦王与无名斗智斗勇的故事。这部电影的情节剧情并不吸引人那为什么《英雄》在当时会取得这么大的成功呢?我们可以先看看这部电影的演职员表在加上导演是张艺谋,这在当时可谓是国内最顶尖的演员阵容了,

同时我们看看电影中的一下情节这种带着中国山水之美的电影风格,电影的每一祯都如中国山水画。同时打斗情节也非常之精彩虽然有些人认为电影的剧情薄弱,台词有些空洞,但是电影刻画的人物却非常的鲜明。无论是长空的仗义、残剑的胸怀、飞雪的嫉恶如仇、无名的为大义而现身的无谓,都鲜活的在电影中表现出来了。当然李安导演的《卧虎藏龙》这种武侠风格的电影,在国外取得票房和口碑的巨大成功,其实也证明了国外的人对于我们国家的这种带有中国武侠意味的电影更加喜爱与向往,

PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

哦先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧,刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错,

这是为期两周的体验。另外,因为买的是同捆绑的《超级马里奥奥德赛》,所以进去的时候感觉,还行,增强版N64,画面清新细腻,有些拼图设计也挺合适的,比如收集月亮和沙漠关卡。当整个剧情完成,但是月亮还没有被收集,我自然就停在了沙漠里到处寻找。可能会有你之前解决不了的解决方案或者道具来帮你挑战集合。


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