手机成本有一点控制。众所周知,电脑上的显卡便宜几百,贵几千。如果手机加入了独立显卡,就没有办法降低成本了。说到底,手机根本没有市场竞争力。所以为手机设计独立显卡根本没有市场前景。除了技术上的困难,没有市场前景。没有前景的市场谁来做?还有一个。如果真的需要处理大规模的图形工作,人们还是

什么手机游戏不需要独立显卡?

因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。

软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。

独立显卡玩游戏效果这么好,为什么智能手机不采用呢?

大家好,我是数据恢复者宁波小哥,现在我根据我的观点来说下首先因为手机里的游戏,都考虑到了手机的性能,做的时候都已经按照手机的性能设计了,占用内存都会相对小,所以基本手机也不会做独立显卡,其次手机的体积就那么小一点,独立显卡的功耗又比较大,散热本身就是一个很大的问题,如果降低独立显卡的功耗那么意味着性能也会降低那还不如用集成在CPU里面的集成显卡,现在的集成显卡性能也已经很不错。

还有一点手机成本的控制,大家都知道电脑上的显卡便宜的也要好几百,贵的几千上万,如果手机加入了独立显卡,成本根本没有办法降下来,最后就导致手机根本没有市场竞争力,所以给手机设计独立显卡,市场根本没有前景,除了技术方面难以克服,市场也没有前景,没有前景的市场谁来做,还有一个,如果真的有需要处理大规模的图形工作,人们还是会选择独立显卡性能好的电脑,并不会选择手机。

为什么手机游戏不吃显卡?

为什么手机不吃显卡?手机虽然不吃显卡,但是对cpu的要求很高。手机相当于电脑的集成显卡,CPU是用来渲染图像的,所以手机会发热。有些游戏发烧了。解决方法是调整图像质量。过度的图像质量渲染会导致处理器过度运行。手机也有处理器和显示芯片,但都集成在一起了。大部分电脑显卡的安装都是为了让显示更OK,尤其是玩游戏的时候。这是手机系统的问题,和电脑系统不一样。


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