毫无疑问,苹果的A系列处理器正在击败这里的所有人。苹果自研的A系列处理器确实已经很强大了。相信经过苹果的优化,最新的A12处理器搭配macos系统会达到很好的体验,但问题在于软件兼容性。专门为移动设备开发的arm架构仍然不适合PC。可以看出,骁龙845笔记本不好用,系统和软件的性能比传统笔记本差很多。如果苹果坚持推出自己的处理器,笔记本销量肯定不好。

什么苹果macbook用英特尔酷睿的处理器,不用自己的A系列处理器?

苹果macbook仍然是定位于生产力工具,除了系统和驱动和我们一般使用的windows笔记本不一样,具体的用途和大部分软件还是相通的,毕竟微软的win系统一直以来就是占据电脑系统的绝对统治地位,这就使绝大部分软件都会为win系统进行开发设计,这就从底层要求苹果macbook必须也要使用X86架构的处理器,否则难以兼容,无论是对用户还是软件开发商都是很麻烦的事。

苹果自研的A系列处理器确实已经很强大了,相信经过苹果的优化以后,拿最新的A12处理器搭配macos系统也会达到不错的使用体验,但是问题还是在于软件兼容性,专门为移动设备开发的arm架构本身还是不适合PC端,可以看到骁龙845的笔记本电脑使用起来并不好,系统和软件的性能表现比起传统笔记本来差很多,如果苹果执意要推出自家处理器的笔记本销量肯定也好不了,

从应用方面来看,macbook不像iphone那样只需用来通讯、社交和娱乐,这样的情况下采用A系列处理器就足够了,macbook用户需要办公、处理文档和各类数据,可能还需要剪辑视频等等,这样的电脑就必须把稳定性和兼容性放在第一位,英特尔处理器尽管价格不便宜,但是苹果也不得不用,短时间内A系列处理器最多在macbook当作一颗辅助芯片,绝对无法担当重任。

同样的处理器,为什么我感觉iphonex比8p流畅的多?

感觉题主是不是搞反了?据我所知网上很多用户抱怨iPhoneX卡顿,但是iPhone8Plus却十分流畅,记得这两款手机刚出的那会儿,网上的游戏主播和电竞选手都是用iPhone8Plus打游戏,很少有人用iPhoneX玩游戏的。就是因为iPhoneX玩游戏容易卡顿,而iPhone8Plus却可以保持流畅,

从配置上来说,iPhoneX和iPhone8Plus的硬件是基本相同的,二者都搭载了苹果A11处理器,3GB的运行内存。不同之处在于iPhone8Plus的分辨率是1920*1080,而iPhoneX的分辨率是2436*1125,由于iPhoneX的分辨率更高,因此在玩游戏的时候屏幕对CPU和内存的压力也更大。

再加上苹果A11是10nm的CPU,性能虽强但发热量也很大,另外iPhoneX由于使用了“刘海屏”的设计,再加上升级的后置双摄,这些元器件中占用了大量的内部空间,使得iPhoneX的主板不得不采用双层的设计。这样一来就导致处理器和内存、屏幕产生的热量会堆积在机身内部,无法及时散发出去,而智能手机的处理器是对温度非常敏感,如果处理器长时间在高温下运行会影响使用寿命,甚至会在短时间内烧毁。

所以当系统检测到手机内部温度过高时,就会降低处理器的CPU和GPU运行频率,降低它产生的热量,从而起到了一个自我保护的作用,而当处理器的CPU和GPU主频降低时,运算速度就会变慢。如果这个时候在玩游戏,就会出现画面卡顿甚至游戏闪退等问题,不过处理器过热降频只出现在iPhoneX上,这是因为iPhone8Plus的硬件虽然和iPhoneX基本相同,但iPhone8Plus的机身内部空间更大,不需要双层主板,所以散热性能更好,即使长时间玩游戏处理器的CPU和GPU主频也不会降低。

所以在游戏手感上,iPhone8Plus往往比iPhoneX更流畅。如果你觉得iPhone X比iPhone8Plus流畅,很可能是iPhone8Plus的系统或者硬件出了问题。比如电池衰减严重的时候,苹果手机的系统也会降低处理器主频,导致卡顿。所以如果你的iPhone8Plus电池健康度比较低,建议尝试换一块电池,这样系统的流畅度至少不会比iPhoneX差。


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