这也是游戏开发者喜欢先在主机上卖游戏的最大原因之一。主机游戏玩家还是习惯购买正版游戏,次世代游戏主机中游戏的中国文化与游戏主机是否破解没有直接关系。虽然目前有很多加密游戏的算法和通用解决方案,但破解难度显然比游戏机“软硬件一起破解”要低很多。

什么游戏主机的破解这么难,而像电脑系统手机系统很快就会被攻克?

实际上,游戏主机和电脑、手机这样的平台有着本质性的软硬件差异。以任天堂、索尼和微软为例,游戏主机通常都会在设计之初,就会在软硬件两方面与电脑和手机划分“隔离带”,这样的做法会使对应的软件高效率运行在自身的设备上,而由于系统和硬件的差异,这些设备很难在软硬件方面被黑客破解。我们以PS3为例,这台主机采用非对称架构的CELL处理器(一个主核心、外加多个协处理器),而后外加一个显卡组成了一台特异性的硬件平台,

由于CPU的硬件设计采用了精简指令集(RISC)架构,所以它完全无法运行我们熟知的Windows系统;同时在后期的PS3也封锁了主机运行Linux的可能性,所以这台主机就几乎成为了一台完全订制化的运算平台。由于其本身硬件的奇葩性,PS3主机本身的系统也只能由索尼进行独家定制、其防盗版措施也封堵了绝大多数的漏洞,

同时它也并非开源,所以黑客也没办法轻易通过修改主机文件的方式破解主机。同样的道理,虽然目前的主机已经采用了比较通用的ARM(与手机、平板设备通用,如NS)或X86(与PC通用,如PS4和X1)架构,但由于主机系统和硬件的又一次高度订制化,黑客也没办法轻易在对应的“高自由度”硬件上做什么手脚,另一方面,手机(通常指安卓手机,不过苹果也有对应的“越狱”)和电脑的系统就运行在高度开放的通用硬件结构及系统生态上。

以安卓为例,普通用户只要通过ROOT及软件备份等初级操作,就可以轻易将一款付费软件转换为APK文件进行分享,PC平台更是这样,如果游戏和软件没有极其严格的防盗版措施,随意将安装文件复制打包其实就可以完成对软件的“破解”了。虽然目前有很多对游戏进行加密的算法和通用解决方案,不过破解起来的难度显然比游戏主机“软硬件一起破解”的难度要低很多,

现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?

次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看。一.中文化游戏在国内的现状近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的,中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。

其次,随着国内玩家群体的迭代以及国内经济的发展,玩家的正版意识也越来越好,为心仪的一款游戏付费而成为了玩家的普遍共识,这也是游戏开发商能否持续开发优质游戏所必然要面对的问题,更好的服务以及更好的游戏体验可以让玩家买单,第三,无论是PC平台,还是游戏主机平台,平台间的差异性正变得越来越小,也使得游戏开发商在制作跨平台游戏时变得更加容易和便捷,所以多一套中文语言在不同的平台上都能使用,对于开发商而言何乐而不为呢。

第四,随着网络的快速发展,游戏平台之间的竞争越来越激烈。在PC上,Steam和EPIC互有你死我活的态度。不定期送游戏,送优惠,确实给广大玩家带来了实惠;在游戏机市场,PS4和XBOXOne也是玩得不亦乐乎。通过全年赠送会员游戏和各种优惠,主机玩家可以尽情享受。未来平台的竞争越来越淡化了独占游戏的比重,演变成了服务方式和服务质量的竞争。


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