什么苹果手机像素不高,拍照效果却这么好。分辨率决定了手机屏幕和游戏屏幕的像素数量。分辨率越高,屏幕越细腻,画质和观看效果越好。但是,这对于手机的GPU芯片的性能要求很高。如果分辨率太高,那么游戏可能达不到理想的流畅度,卡卡在玩的时候甚至闪回的体验都很差。

为什么苹果手机像素不高,拍照效果却这么好?

为什么苹果手机像素不高,拍照效果却这么好?我先来解释一下什么是像素。把照片放大一定程度后你会发现,原本连续的色调是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成照片的最小单元——像素。这是苹果5手机的像素,那么这个像素的数量够用么,我们来用印刷的标准看一看。不同的印刷机的印刷效果是不同的,我们怎么来衡量一台机器的印刷精度呢。

这里我们又要引入一个概念,它叫分辨率,它的单位是DPI,说的是每英寸中所包含的像素点数。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,该值越大,表明打印机的打印精度越高。比如说某一台机器的DPI是300,我们来看看苹果拍出的照片打印出来是个什么效果。我们把结果换算成厘米就是28厘米X20厘米,就是说我们可以打印出这么大的照片,而且还是极致清晰的。

这只是800万像素的苹果5,其实对于我们日常打印的需求上绝对是够用了。如果你拍的照片构图很严谨,不需要后期大面积裁切的话,500万像素都够用。一般单反相机也才2000万左右。另外,如果手机中相机的感光器面积不增加,而只是增加像素数量,相当于单个像素的面积变小了,反而不利于画质的提高。所以说就目前手机像素的多少和画质没有必然联系,那么之所以有些手机画质好而有些相对差一点,更主要的还是镜头品质以及后期优化等因素产生的综合效果决定的。

手机玩游戏分辨率调高了好还是低了好?为何?

分辨率高低决定着手机屏幕和游戏画面像素数量的多少,分辨率越高画面越细腻,画质和观看效果越好,但是这对手机的GPU芯片性能有较高要求,如果分辨率过高,那么游戏可能达不到理想的流畅度,玩起来卡卡的甚至闪退体验就很差了。而分辨率降低显然会降低游戏的画质和观赏性,过低甚至可能影响游戏水平的正常发挥,但是这可以使游戏的帧速变得更高,比如60帧以上,即使是对于GPU性能较弱的手机来说,降低分辨率也可以保证不错的流畅度。

所以选择什么样的分辨率根据你的游戏需求和硬件水平来定就可以了,如果用的是骁龙855或者麒麟980及以上的芯片,一般来说就不用降低分辨率了,毕竟分辨率高低对画质的影响较大,如果嫌帧数不高的话不如降低其它特效,再者,如果你玩的不是那些激烈的竞技类手游,那么追求60帧意义不大,不如30帧运行还能降低手机的功耗的发热,提升续航时间。

高像素相机真的好吗,为什么越来越多的相机都是这样?

谢谢,光敏CCD ccd的大小,cms很重要。高像素如果用插值计算,可能不太理想。今天刚用photozoopro7.1处理了一张照片。分辨率从72提高到300,文件大小惊人。6000x4000照片,甚至25000x16667,高达4亿像素。保存需要几分钟。用光影软件打不开。打开前半压缩。所以以后会有更多像素的处理软件。


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