因为把硬盘做大的厂商和把文件做小的公司不是一家。我觉得这几乎是两个不相关的问题,互不制约,互不隶属,谁也控制不了谁。2硬盘扩容适应时代发展的需要。因为时代的发展,多媒体和数据库文件越来越大,迫使硬盘越来越大。技术的进步使得增加硬盘容量成为可能

什么厂商都在把硬盘做大,而不把文件做小?

我觉得这几乎是两个不相干的问题。因为1把硬盘做大的厂商和把文件做小的公司不是一家,互相都没有制约或隶属关系,谁也管不了谁。2硬盘做大是为了适应时代发展的需要,因为时代发展,多媒体和数据库文件变得越来越大,迫使硬盘要越来越大,技术的提高让硬盘容量增大变成可能。这方面要多说几句,现在的系统和软件做的界面越来越友好,界面友好的代价就是更多的代码和更精美的素材更大的体积,

所以玩手指的DOS6大约6张1.44Mb软盘(全版),win32大约10张(12M左右),而现在的win10要4个G左右硬盘空间。再有,多媒体技术的进步也让文件越来越大,人们也越来越追求更好的多媒体品质带来的视觉感受,4K电影一般都要7G左右起,蓝光盘容量是25G起,都是一个视频文件,平时的手机像素也是越来越大,一张大分辨率图片也要5M起,而这些东西目前的技术能够压缩的空间已经很小,所以,硬盘也必须要大才能装下这么多东西。

而大数据的出现也使得数据库量呈几何级增长。现在生活中很多东西都是以数字形式存在的,这就导致了对大硬盘的需求。就连平时用的家用电脑,为了看起来舒服,有漂亮的游戏画面,都是以加大音量为代价的。游戏中的角色几乎和真人一样,都需要大量的硬盘空间。虽然《我的世界》像素很低,但后台数据绝对比不上普通游戏。有人在我的世界里做了一台真正能用的电脑,所以它的后台数据很牛逼。


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