与传统娃娃机相比,这是网上娃娃机最大的优势。线上娃娃机的娃娃大多制作精美,种类丰富,与样式陈旧的线下娃娃形成鲜明对比。就在管理层寻找新的投资项目的时候,网上娃娃机意外升温,现在苹果AppStore上已经有几十个网上娃娃机了。一方面,网上的娃娃机确实有很多吸引人眼球的优点。

娃娃机为什么如此火爆?

个人觉得,这个完全就是抓住了人们内心深处一种与身俱来的赌博心理。其实虽然人人都知道赌博不好,但是说真的,对于赌博这个事情,其实每个人都会有一定程度的喜欢的,只不过很多人比较理智,不会去用自己的幸福生活去做筹码赌博,而有些人则比较傻逼,会用自己的全部家当去赌博,可以这么说,人人内心深处都有一个赌鬼,只不过是筹码的大小而已。

而抓娃娃机,完全就成了那个赌鬼的释放了,抓娃娃机不算高消费,基本现在市场上的价格大概在2元钱抓一次左右,这样的价格,用小小的2元钱,可以试一下自己的运气,几乎不大有人会排斥。但是往往总是试了第一次抓不到,就自我感觉下一次肯定行,而又继续花两元去抓如此这般下来,虽然,每次都是小小的两元钱,但是往往在几分钟之内,可以让你一下子投进去几十元甚至更多,

运气好一点,抓一个回来了,哪怕这个娃娃的价值远远小于你所投币的那些钱,你也会觉得特有成就感,觉得自己似乎已经掌握了抓娃娃机的诀窍,所以下次再路过娃娃机的时候,还是会自以为是的去抓娃娃。当然,还有一种人就是跟风心理,每次路过娃娃机,总会有那么一大帮人围在那边看别人抓娃娃,看着看着自己手也痒了,于是想想反正也不贵,抓几个试试看,

娃娃机是否存在骗局?

被捧上天的线上娃娃机是一个伪风口,心里没点数吗?从互联网到移动互联网,这十年间行业已经逐渐形成了流量垄断的格局。流量被巨头垄断,导致了互联网圈再难出新贵,在经济周期和“双创”影响下,从2014年到2015年几乎每一个月都会有热点,从2016年到现在为一年一个热点,流量之争转换为流量红利之争。流量红利已经变成核心竞争力,

反观2015年底兴起的直播,2016年的狼人杀,无不踩中流量红利,建立用户壁垒,然后树立用户壁垒,继而野蛮发展杀掉竞争者。从近月的数据看,娃娃机要成了被大家认知的风口,创投圈在整个2017年是精彩纷呈的一年,对于流量的认识,大家经历了从线上到线下再回线上的认识。年初,大家意识到线上流量的昂贵,线下流量空白,于是资本注入线下,线下流量概念应运而生,

但经过一年的发展,发现线下流量虽容易获取,但整合难变现难,好的模式并没有找到。正当资方寻找新的投资项目时,线上娃娃机偶然被炒热,如今在苹果AppStore里已经有几十款线上娃娃机上线,火的为什么是线上娃娃机?投资人与其说,投的是项目不如说投的是能带来流量红利的应用。在分析当下一些明星产品后我们发现,共享经济衍生品如单车或充电宝,都因抓住线下红利迅速发展起来,但仅是停留在支付场景下,用户打开app更多是停留在短时间内的扫码和支付,并未产生沉浸式的用户停留时间,

相比之下,线上娃娃机有其直播 社交 游戏 轻赌博性质的特性,其使用场景和产品形态是最有“可能”抓住用户停留时间的。几月前,当身边越来越多的朋友开始聊线上娃娃机,作为一个称职TMT媒体人,「科技资本论」有必要挖掘在投资机会,关于玩法以欢聚时代为例:操作画面即是娃娃机柜里得的场景,如果有人正在操作,说明你还需要排队,抓取到娃娃后平台会邮寄到你指定的地址。

这些娃娃机的使用者大多是18-24岁的年轻女性。作为游戏的一种,2元钱也许能得到几块甚至几十块钱的娃娃,但结果往往得不偿失。《科技之都》的一些读者和他身边的朋友早已被娃娃机毒害。在线娃娃机市场上,已经有一些常见的产品获得了融资:开心抓娃娃(IDG投资,金额未披露)和美宝贝抓(500万种子轮)。越来越多的现象表明,网上娃娃机看起来是个不错的生意,但是《科技资本》研究后发现,这个生意并没有想象中的好。


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