现在中国人民的生活水平提高了,去电影院看电影已经成为我们日常休闲的一个经常去的地方。这个问题对于不经常去电影院的人来说可能是相当费解的。很多电影爱好者都是被新上映的各种题材的电影吸引到电影院的,那么为什么电影院的3D电影票价不一样呢?现在3D好像没那么流行了,这也是市场决定的。当然观众审美累了,对3D电影也没那么好奇了。

为什么近两年3D电影少了?

的确,自从《阿凡达》带火3D市场之后,有一段时间,什么片子都会拍成3D的,不管什么类型的。武打的,动作的,枪战的,恐怖的,。,。,。,然后,也带动了影院的硬件设施升级,现在哪怕是5、6线的县城电影院,都能放映3D电影了。现在3D似乎没那么火了,这也是市场决定的,当然观众也已经审美疲劳了,对3D电影也没有那么稀奇、好奇了,

甚至一段时间,很多电影本身就有3D版、2D版的分类拷贝,由观众选择。看3D电影要带眼镜,这个大家都知道,慢慢的一些观众也嫌麻烦了,特别本身就戴眼镜的观众,从制作方来看,制作3D片的成本肯定会比一般的电影高。这是勿容质疑的,从影院方来说,3D片的票价会比一般的片贵,然后又是3D眼镜,又要管理,本身观影的人也不如一般的影片人多。

为什么中国的3D动画看上去那么假,而美国的动画却那么真实?

最重要的原因是影视工业化进度不一样,以及,我们在特效这方面的人才(储备)少和岗位分工是模糊到尴尬的。我从上学的时候开始兼职为一些培训机构招生,最开始就是在学校贴海报和发传单,后来是做校园招生咨询和六日兼职在培训班做咨询,中间也做过培训班的机房管理员(其实是保洁差不多),大概是从2007年开始的,我兼职招生的培训班不少班都是学后期的,包括不限于Adobe系列的平面设计软件,以Photoshop为主。

还有就是3D.max和MAYA等软件,要说明一点的是,现在IT类培训知名的品牌达内是2014年上市的,而这家公司成立十多年了。换句话来说,如此知名专业的培训公司,也只是十几的历史——这意味着,在此之前,行业内实际上是很散的,即使是最近十几年间,与之相关的培训依然是良莠不齐。资本是最敏感的,什么行业或者说职业可以挣钱,快速回笼资金,一定是砸钱投资,

但是,在这个行业来说,并没有什么像样的结果。连资本主导都培训市场都如此,大家可以想象一下在学校里面,其实学到了什么——基本的操作,对软件的基础认识,以及并不及时更新的知识,当毕业生需要真正从业的时候,需要去市场为导向的培训班来再次锤炼,遗憾的是,这类培训班自身的参差不齐,让真正有意愿从业的年轻人更加迷茫。

也会有人说,是没有大力投资或者从业的年轻人不努力的结果,其实并不是这样的,是我们压根儿就没有这么多的人才啊!我们连正常在岗的从业者人才都留不住,没有那么多的时候,学校和培训班的老师们更不行啊!这是一种循环的节奏。想打破这种恶性循环,需要钱国外学习,遗憾的是不是所有人负担得起这个费用,更遗憾的是,当这些人在国外学成后,回国会发现待遇比想象中低很多,完全不如国外,所以还是留在国外了。

这又是一个循环圈,第二个原因,也是刚才其实提到了,待遇和岗位问题。并没有那么多岗位提供,即使有岗位也没有那么合适的待遇让人留下来,这不只是行业的问题,而是一个社会背景的问题——这个往深讲就比较多了。第三,我们现在对于特效的使用,很大程度上是修改已经成型的特效素材来套在我们的作品里,这样的话说出来,是很难过。

但是,这个实话,我们缺乏足够多创意,这与我们的教育和从业者自身的素养有关——很多从业者是高中毕业通过培训班加持学三个月到半年进入这个行业的,本身知识积淀不够,无非提出来合理的创意,只是按部就班做执行。而某些时候,我们的教育和培训也是把自己做过或者用过多经验告诉学生和年轻从业者,因为我们也没有创意的思路,

为什么有人说现在的3D电影很少有3D出屏效果了?


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