数字版的游戏更方便。你直接在商城购买后,游戏就绑定了PSN账号。无论哪个PS4,都可以重新下载购买的游戏。一旦他们玩游戏,在网上讨论游戏,发布游戏视频,直播游戏,就会把所有玩家惯坏。更新内容现在很多游戏为了延长生命周期,会不断扩充游戏内容,这也算是DLC吧。

大佬们,我刚买了一个ps4 Pro请教一下,如果要玩我是要买光盘还是游戏里面买游戏下载?

购买光盘也可以,直接去PS Store商城里购买也可以购买光盘游戏的话,每次玩游戏时候都需要把光盘插入游戏PS4中,第一次需要将光盘数据安装到硬盘中,之后每次启动游戏,光盘只作为正版校验。换一款游戏玩就需要换一张光盘。光盘有一个比较大的优势是玩腻了可以转卖二手,俗称回血,或者与朋友互相交换玩,比较省钱。

数字版游戏比较方便,直接在商城购买后,游戏与PSN账号绑定,无论在哪一台PS4上都可以再次下载购买过的游戏。不过一旦购买就不能够再转手了。数字版同样占硬盘空间,但是不用放入光盘,每次切换游戏也比较方面。逢年过节搞活动,数字版游戏会打折,而实体光盘需要根据游戏热度分析价格,各自都有利弊。我个人策略是体验向的买实体光盘,能够一直玩下去的游戏买数字版。

PS4的游戏又不是网络游戏,为什么还总是提醒升级?

其实游戏是否升级,与是不是网络游戏没有关系。PS4游戏平台上的单机游戏和网络游戏的升级都是非常有意义的。主要分为以下三种情况修复Bug更新内容解除限制修复Bug现在游戏的体量越来越大,内容越来越多,Bug出现的频率也就随之提高。像比较有代表性的育碧旗下的刺客信条就被称之为Bug信条,就是因为Bug实在是太多了。

对于购买了实体版光盘的玩家来说,光盘内容是不可能再改变了,所以就必须通过在线下载补丁的方式来修复游戏中的Bug,当然数字版游戏更是如此。很多时间Bug也不是一次全部发现的,只能遇到一些修复一些。有些时候下载的补丁虽然修复了一些Bug,但是同时也带来了新的Bug,这样就又需要新的补丁来修复。数据微调平衡性调整这种不一定算作Bug,但是也算这种更新目的吧。

更新内容现在很多游戏为了延长生命周期,都会不断对游戏的内容进行扩展,也可以算得上是DLC。这里的更新可以分为两种,一种是与游戏核心内容有关的,一种是与非核心内容有关的。核心相关的核心相关的通常都属于游戏DLC,而且是偏向玩法内容的。如仁王的三个DLC,每一个都是全新的关卡,而且周目数武器怪物等都得到了提升。

再如巫师3的大型良心DLC血与酒石之心等等,这些内容体量极大,被网友称赞为巫师4。还有使命召唤16不断更新的超大内容,地图玩法赛季等等,原本光盘就90G,现在已经突破150G了。值得说明的是,是否付费与DLC并没有必然联系,有一些游戏的DLC都是完全免费的,例如无人深空使命召唤16等等。

这类游戏的更新都是增加了游戏的内容,本质上与网游的新上线副本是一个道理。非核心相关的非核心相关的内容种类比较复杂,有一些是语言包更新,比如鬼泣5的中文补丁。有一些是对剧情的和谐补丁,比如鬼泣5M11过关后但丁救崔西那段过场,和谐之后出现紫色光晕。还有一些是对角色的皮肤场景地图角色人物进行更新,这种也是非常普遍,比如死或生的各种节日DLC皮肤。

解除限制可能很多人都不知道,下面详细解释一下。因为游戏光盘是游戏厂商提前发给零售商的,这样才能保证全球所有的商店都能在发售当天按时正常发售。但是,有一些商店总是因为各种原因偷光盘,以至于很少有玩家可以提前获得游戏。获得《偷跑》游戏的玩家不仅比其他购买实体游戏的玩家更早获得,而且可能比购买数字版的玩家更早获得。


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