算算时间,《战地5》刚刚发售近一年。《战地5》从刚上映时的口碑崩塌到现在的逐渐复苏,越来越好。所以和战地1相比,战地5个人认为在《照耀你》中是青出于蓝而胜于蓝。我完全不同意楼上的玩家。为什么战地五让他觉得不如战地一?有一个大问题。战地一比战地五完美多了,战地五作为EA的新生儿,潜力巨大。我玩过战地五800多个小时,可以连续玩战地五一个月,但是战地五最多玩几天就玩不腻,然后两个小时就玩不下去了。不会再更新了。他的内容已经完成了,这是他的优点,也是他的缺点。意味着战地五将付诸行动。慢慢更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变得更好。但是你已经等了两年了。这两年,《战地五》即将结束,《战地六》即将到来。你必须做出什么选择?

为什么有人说战地5不如战地1?

一 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。

战地1为什么没有火起来?

感谢邀请。战地一不火有好多原因吧,单方面的原因是不可能影响到一个游戏长远发展的。1.外挂,延迟补偿,平衡性做的都不好,一年不到人员流失90 %,更可怕是官方没有任何作为和道歉,就知道出dlc,这才第二个dlc就没人玩了。2.直播效果不好,这游戏除非真大佬,其他人再怎么牛都不可能凭个人能力逆天改命。节目效果不确定,观赏性有时候看脸的,手风顺了还行,逆风一直死玩的闹心看的也闹心。

吃鸡娱乐性质比战地强太多,各种水平都能玩出娱乐感,大佬秀意识技术,水平一般的可以胡搞赚节目效果,比战地适合直播3.游戏价格和电脑配置也有很多关系。战地一的高价格在这里放着,就阻拦了一批忠实于免费游戏的玩家。这游戏配置要求较高,不是所有网吧的电脑都能带动的,而且一般网吧也没有这个游戏,普及率不高,所以压根火不了。

战地1和战地5,哪个更值得入手?

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?纯手打。

战地5是不是换了皮的战地1?

算一算时间,战地5刚好发售将近一年时间了,从刚刚发售时的口碑崩盘到如今逐渐回暖,战地5在逐渐变得的更好,那么相比战地1来说,战地5在个人认为是要青出于蓝而胜于蓝的。战地5相比较于战地1游戏整体大框架不变,在某些游戏设定上进行了改变,比如取消了任何人都可以标记敌人载具与飞机没有了无限子弹四人小队成员之间可以互相拯救等,有些改动在玩熟悉战地1的玩家来说很难以接受,因为只有部分兵种职业或者装备可以标记敌人,大部分敌人全靠玩家自行寻找,寻敌难度的增加,更符合战争的真实感,当然部分角落隐藏敌方就很令人苦恼。

其中最有两点改变就是关于B键位小队支援,当小队积分积攒到一定程度的时候,可以召唤强力的载具炮火支援烟雾弹火箭弹等,尤其是炮火支援对于占点类型模式意义重要,利用炮火支援夺取点位或压制敌人。关于武器装备方面,个人并不是太喜欢战地1中的武器,更倾向于战地5中偏向于现代化武器画面方面更不用提了,寒霜引擎的表现依旧惊艳,物理破坏效果更多,并且加入了光线追踪,然而战地5比战地1有一个最大缺点,在于内容太少。

战地1推出一年后,推出了四款DLC,包括大部分参与国。但在太平洋战争《战地5》上映前,英德一直在交战,枪械装备更新缓慢。即使加入了今天的美国和日本,参演国家的数量仍然少于战地1。好消息是战地5将在2020年继续更新新内容,新作将在2021年发布。现在战地5由于在太平洋战争中的出色表现,彻底摆脱了被认为是战地1 DLC换肤游戏的偏见,重现了硫磺岛战役和威克岛地图。现在,最令人期待的是中途岛战役内容的发布。试想一下,如果《战地5》在刚上映不久就发布了《太平洋战争》,随后又推出了《欧洲战场》,名声可能不会这么差。


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