游泳越来越多的原因可以总结为以下几点。随着手机硬件性能越来越高,对散热的要求也越来越高。随着屏幕的变大,虽然能给我们带来更好的视觉体验,但也必然会带来携带的不便,那么为什么智能手机一定要越做越大呢?这么一个庞然大物,手机不太大怎么装得下?

为什么手机越来越大?

文/小伊评科技手机的本质其实就是便携式电话终端,请注意便携这三个字。手机研发的初衷其实也就是为了方便人们随身携带和使用。在早年大哥大时代,手机的体积是非常硕大的,但是随着科学技术的不断进步,手机的体积开始逐渐地变得小巧起来。然而这种小型化的趋势却随着智能手机时代的来临被打破。短短几年间从3.5英寸一路猛涨到如今的6英寸起步。

随着屏幕的变大,虽然可以给我们带来更好的视觉体验但是不可避免地会带来携带上的不便,那么为什么智能手机要做的越来越大呢?我们来好好谈一谈。手机的演化是从大到小再到大手机已经不单单是移动电话了承载了太多的功能随着科技的发展,目前手机在我们生活中所承担的角色已经远远超出了电话这个通信产品的范畴,功能变得越来越强大,既可以用来打电话发短信也可以用来观影,上网甚至还可以玩大型游戏,在一定程度上来说,手机已经承担了一部分原本属于电脑的功能,所以严格意义上来讲手机其实就是一台微型的个人电脑。

而随着娱乐化需求的不断提高,人们对于手机的大屏的诉求也就愈发的高涨起来。毕竟大家都知道,屏幕越大就能带来愈发出色的视觉体验,这也是人类视觉特点所注定的。所以随着手机角色的转变,大屏化就成了一个不可避免地趋势。发热和续航,是智能手机永远无法走出的围城。随之手机功能的越发丰富,对于手机的性能的要求就愈发的高涨起来。

然而随着性能的不断提升,对于续航以及散热的需求也会随之水涨船高,而增大机身尺寸可以简单的解决屏幕面积与性能提升所带来的续航下降以及散热缺失的问题。我们先来说散热在现有的材料工艺下以及芯片制程工艺下,已经很难通过材料学的层面降低处理器的发热量,而随着处理器性能的不断提升,不可避免地会带来发热量的激增,并且在手机这种载体下又不可能放入像PC电脑那样豪华的的风冷散热系统,那么怎么办呢?最简单的方式就是扩大手机的体积,越大的体积本身就拥有更好的散热性能,而且手机体积越大就越容易放下各种散热装置,比如这一次红魔3就内置了一个涡轮风扇。

代价就是手机的体积和重量激增215g,9.69mm厚红魔三涡轮散热装置,是业界首次将主动风冷散热装置放置到手机中。再来说续航说起来续航,就不得不提到一个概念能量密度。何为能量密度?在手机电池行业来说可以简单地理解为在相同体积下,手机电池所储存的电能。虽然近些年电池厂商一直致力于提升电池的能量密度,但很不幸的是,目前也受到了来自材料的制约,目前各大电池厂商对于锂电池能量密度的提升已经越来越接近极限了。

所以在能量密度无法提升的前提下,手机厂商该如何保障手机性能以及屏幕尺寸提升所带来的功耗问题呢?很简单那就是加大电池的容量,而电池容量的增大不可避免地会带来电池体积的增大,而电池体积的增大又会带来手机体积的增大。在目前的智能手机上,电池是最占空间的一个部件,如下图所示,IQOO上的这颗4000毫安时的电池,整整占据了手机一大半的空间。

有了这么一个庞然大物,手机尺寸不做大怎么能装的下?IQOO电池体积硕大,这几乎就是所有手机的真实写照所以说,目前手机大屏化其实也是一种无奈的选择,是多因素共同影响所致。可以预料的是,在没有大的科技变革到来之前,未来很长一段时间内大屏手机仍然会是主流。就连一直坚守小屏手机的苹果都放弃了小屏手机,那么还会有谁会坚守呢?end 希望可以帮到你。

为什么现在手游越来越多?

在回答这个问题之前,我们先来看看《2017中国游戏产业发展报告》中的一组数据。2017年,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增长持续放缓。其中,客户端游戏用户规模约1.5亿,与2016年基本持平:移动游戏用户规模约4.6亿,同比增长9.0%,网页游戏用户规模约2.4亿,同比下降2.0%。2017年,中国客户端游戏产业发展迅速,全年营业总收入约696.6亿元,同比增长18.2%,占网络游戏市场的34.6%。


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