XboxOne显卡和7770差不多,浮点运算能力PS4比XboxOne高50%左右。在PS4和XBOXONE这一代,两家公司都不约而同地使用AMD的芯片解决方案。说白了,他们选的是AMD的APU,高度集成了CPU和GPU。这样选择的原因之一是成本足够低,无论是芯片成本还是时间成本都会比过去低很多。AMD因为资金困难,价格足够吸引人,正好符合索尼和微软低价硬件的思路,所以这三家一拍即合。

什么xbox one卖不过ps4?

只能说微软在上世代主机取得领先后,在这世代胃口太大了,它想的不是先满足游戏玩家的需要,而是想成为一个客厅娱乐中心,想要Xbox One的应用都转为WIN10通用应用,玩家用它不仅可以玩主机游戏,还可以看直播甚至还能处理Office文件。这就比较尴尬了,游戏玩家并不认可高大全的Xbox One策略,而是喜欢一切为了玩家PS4,至少隔壁整个主机的设计就是奔着硬核玩家的需求去的。

PS4可以跑1080P,而Xbox One只有900P。PS4的显卡使用的是AMD的定制显卡,性能相较PC的Radeon HD7850更高一些。Xbox One显卡与7770相似,浮点运算能力PS4比Xbox One高出50%左右。PS4采用了8G的GDDR5内存,而Xbox One则使用了DDR3的8G内存同样落于下风。

对于追求游戏性能的玩家来说,Xbox One一开始就输了。对于外观党来说,如上图,索尼小巧的机身,和极具未来感的蓝色彩带就给人一种很黑科技的感觉,躺着立着都很好看。相比之下Xbox One就是一台笨重的老式DVD播放机一样,感觉没有任何审美价值。另外,对于钱包君来说,Xbox One最初非要捆绑Kinect销售,导致价格比PS4高出100美元,对于只想要裸机的玩家有一个纠结的问题。

为什么PS和XBOX两家主机都用AMD的cpu呢?

索尼PS4和微软的XBOX以前其实也是用过AMD公司之外的芯片的,比如PS3用的索尼和IBM联合研发的cell,显卡用的还是NVIDIA的而微软的XBOX也用的IBM的power架构CPU,只是理论性能没有cell那么强大,但是cell带来的架构变化太大,使不少开发者陷入了困难,最终效果也没有多好。

而到了PS4和XBOX ONE这一代,两家都不约而同的使用AMD的芯片解决方案,说白了就是选择了AMD的APU,把CPU和GPU高度集成在了一起,这样选择的一大原因就是成本够低,不管是芯片成本还是时间成本都会比过去低很多,AMD因为本身财务困难,所以价格定的也足够有吸引力,这正好合了索尼和微软低成本硬件的思路,所以这三家一拍即合,主芯片差距很小。

与英特尔和英伟达相比,AMD有一个很大的优势,即它同时拥有CPU和GPU R


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