从硬件上看,自己买服务器和云服务器的本质是一样的。他们都是服务器。游戏行业应该选择什么样的服务器?综上所述,高防云服务器相对更适合游戏网站。公司的业务节点,类似于T-Bao的双11,这段时间业务量会有一个突增。活动结束后业务量会恢复,不可能买几台服务器来处理这个问题。

游戏公司服务器配置怎么选择,游戏服务器租用?

因为游戏对数据的安全更看重,以及自身行业的特点,总结了几个方面,参考:防御:容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,小型游戏至少需要10G以上的防御能力,中型游戏建议用50G以上的防御,小鸟云有免费5-50G防御,可以自己增加或减少。带宽:理论上,1byte=8bits,传输速率1Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=128KB/s,门户网站的访问假设一个用户是20KB/s,40个人就是40*20*8/1024=6.25M,

线路:选择本地或离本地最近的地域节点,建议BGP,三网互联访问比较稳定,像我用的内蒙云服务器就是动态bgp的。CPU:2核以上的基本可以满足需求,小鸟云的性价比还是比较高的https://www.niaoyun.com/#/server/?utm_source=ttll-220112内存:看你网站的规模和数据,有预算用个4G及以上的,

自己买服务器和云服务器的一样吗?

谢邀~云服务器我也在用(阿里云),当然是买来自己建个人站点,当然价格也不算便宜,那么云服务器和自己买服务器有什么不同呢,有什么优势呢,我就谈谈自己的看法。成本问题有的人说,我要自己做一个网站的话,何不买两台服务器,一台装Tomcat,一台装Mysql,接上网线,然后就把应用跑起来了,其实从硬件上看,自己买服务器和云服务器的本质都是一样的,都是服务器。

就好像我宁可租房也不买房一样,为什么要买云服务器呢?实际上还是个成本问题,我来给大家算算账:机房:自己买的服务器,放哪?肯定是需要一个机房的,公司做大了之后,为了保证系统的安全和稳定,都会有多个机房做灾备。网络:网络也是要花钱的,而且不是像个人家庭一样办个宽带那样简单,运维人员:系统上线后的维护,人力成本少不了。

监控:系统复杂了,服务器多了之后,都需要有完善的监控系统进行24小时监控和报警,扩容:公司慢慢发展,业务量慢慢增加,那么就需要增加更多的服务器,就需要涉及采购、安装等一系列事情。弹性扩容:公司业务节点,类似于T宝的双11,业务量会在这一段时间内突增,活动过去之后,业务量恢复,也不能专门买几台服务器应对这个问题,

操作系统、数据库、中间件升级,这些也都是需要成本投入的。所以可以看出,云服务器具有标准化、自动化、智能化这些优势,可以解决自己购买服务器的痛点,云服务的缺点当然,云服务也有自己的劣势,例如:隐私泄露:自己公司所有的东西都放在人家服务器上,那么就存在隐私泄露的问题。安全问题:也听说过几次新闻,一部分云服务器崩溃了,上面的数据都没有了,所以要做好应用和数据的备份工作,

腾讯的服务器在哪里?

这个提问,我帮助把问题先完善一下吧,实际上腾讯每天的流量,带宽的应用在全球排前三。所以比较专业的问法是腾讯的自建IDC的布局,腾讯从租用电信数据中心起步2003年中秋,深大电话就是深圳电信请深圳的大客户吃饭,印象可深了。当时深圳电信85%的流量是来自腾讯,2003年中秋深圳电信招待的客户,一堆金融,军队的中年技术主管,最后深圳电信捧着的是腾讯一个瘦弱女孩子。

毕竟深圳电信85%的流量都是腾讯一家的。同时也说明腾讯在继续发展。就算把深圳电信所有的带宽和机房都给腾讯一家,也不够用。而且在亚洲,没有一家互联网公司有中国腾讯这么大的流量吞吐量。未来腾讯还得自己走,全球Top3流量的腾讯IDC布局会更大。2013年,腾讯的数据中心已经遍布中国13个城市,共有56个数据中心,自建机房180栋。


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