这都要归功于《英雄联盟》的游戏设计师鬼蟹。鬼蟹从暴雪辞职后(魔兽世界的天赋从鬼蟹改为现在的英雄联盟)。)加入了拳头公司。很明显,现在英雄联盟的快餐式天赋点法完全复制了魔兽世界的天赋表。魔兽世界原来的职业天赋是天赋树,每个职业都有自己的特点。但是鬼蟹一挥手,魔兽世界的天赋就变成了今天英雄联盟那样的快餐式天赋。

英雄联盟天赋和符文去哪里了?附文去哪里选?

这都是英雄联盟的游戏设计师鬼蟹的功劳,继鬼蟹从暴雪辞职以后(魔兽世界的天赋被鬼蟹改成如今英雄联盟这样。,。)加入了拳头公司,显而易见,如今英雄联盟快餐式的天赋点法完全是照抄了魔兽世界天赋表,魔兽世界原来的职业天赋就是天赋树,每个职业都有每个职业的特色,但是随着鬼蟹的大手一挥,魔兽世界的天赋都变成了如今英雄联盟这样的快餐式天赋,

据鬼蟹当时说是为了照顾那些新玩家,表示对新玩家的友好,反正就是一堆鬼话,忽悠我们这些老玩家呢呗。没了以前的天赋树,很多英雄的玩法变得都一样了,不像以前,每个天赋点都有其存在的价值,每个英雄因为天赋的不同,可以玩出不一样的套路,但是如今的英雄联盟,有了wegame的加持,更是天赋一键设置,减少了我们用来钻研天赋的时间,以前我记得不同的英雄都要设置不同的符文,攒金币买符文啥的,现在没了符文,所有同样的英雄天赋都差不多一样~与之前相比,更少了一些趣味性,

有的玩家认为英雄联盟用TGP一键点天赋的都是菜鸟,你平时是怎么点天赋的?

英雄联盟S8赛季把原来的天赋系统跟符文系统合二为一成为一个新的符文系统,在游戏开始前每个玩家都会根据英雄的不同来选择不同的符文。新的符文系统总体来说要比之前的天赋、符文系统理解起来要难一些,很多玩家懒得去挨个看仔细琢磨,所以腾讯的Wegame平台就出了一个一件点天赋的功能,很多玩家也就免去了挨个研究符文的麻烦,

对于Wegame的一键符文这个功能,很多玩家都觉得很不屑,因为在他们看来,一键符文是一些新手玩家才会做的事情。Night并不认同这个观点,因为Wegame的一键符文是有用的,而且使用一键符文的玩家并不都是新手。其实大部分玩家还是知道新符文系统的,只是有时候没时间冲或者懒得一个一个点的时候会用Wegame的一键符文。大部分玩家的习惯是一键天赋点后微调阵容或者打法。


文章TAG:英雄联盟在哪里点天赋  附文去  天赋  联盟  英雄  
下一篇