我们以战地5为分析重点,从几个方面来看战地1和战地5应该选哪个。战地5不是战地1老团队成员做的。战地1的很多制作人都跳槽了。战地5是一个杀马特的游戏。战地系列一直是战争模拟游戏。现在已经被辣鸡EA变成竞技游戏了。我忘了自己的初心。我是一个从1942年玩到战地1的老玩家,包括战地越南,2142,1943。我打过硬仗,但是战地5太让我失望了。我希望如此。

什么有人说战地5不如战地1?

一、战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管,许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、战地五也输在了它的照片级画质,游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。

谢邀,战地5真的辣鸡,贴图爆炸,色调过于鲜艳,角色花里胡哨,不尊重历史都是我对战地5的看法,什么垃圾的角色自定义,一大堆女兵打二战,真的是,看着都。,。而且,战地5并不是战地1的老团队里的成员做的,很多战地1的制作人都跳槽了,战地5是一个杀马特游戏,战地系列向来都是战争模拟游戏,现在被辣鸡EA弄成了竞技游戏,忘了初心,我是从1942玩到1的老玩家,包括战地越南,2142,1943,硬仗我都玩过,但是战地5太让我失望了,希望EA要最求质量而不是数量,希望战地系列回归初心,

战地1为什么没有火起来?

感谢邀请。战地一不火有好多原因吧,单方面的原因是不可能影响到一个游戏长远发展的,1.外挂,延迟补偿,平衡性做的都不好,一年不到人员流失90 %,更可怕是官方没有任何作为和道歉,就知道出dlc,这才第二个dlc就没人玩了。2.直播效果不好,这游戏除非真大佬,其他人再怎么牛都不可能凭个人能力逆天改命,节目效果不确定,观赏性有时候看脸的,手风顺了还行,逆风一直死玩的闹心看的也闹心。

吃鸡娱乐性质比战地强太多,各种水平都能玩出娱乐感,大佬秀意识技术,水平一般的可以胡搞赚节目效果,比战地适合直播3.游戏价格和电脑配置也有很多关系,战地一的高价格在这里放着,就阻拦了一批忠实于免费游戏的玩家。这游戏配置要求较高,不是所有网吧的电脑都能带动的,而且一般网吧也没有这个游戏,普及率不高,所以压根火不了,

有什么一战题材的游戏(除战地1)?

推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的,

每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式,游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊,

《战地5》是不是换了皮的《战地1》?

算算时间,《战地5》刚刚发售近一年。《战地5》从刚上映时的口碑崩塌到现在的逐渐复苏,越来越好。所以和战地1相比,战地5个人认为在《照耀你》中是青出于蓝而胜于蓝。《战地5》与《战地1》相比,整体框架相同,在游戏设定上做了一些改变,比如取消了任何人都可以标记敌人、车辆和飞机没有无限子弹、四人小队成员可以互相拯救等。有些改动是熟悉战地1的玩家很难接受的,因为只有一些兵种或者装备可以标记敌人,而大部分敌人都是靠玩家自己去找,这样更难找到,更符合战争的现实。当然,把敌人藏在某些角落是很刺激的。


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