通常有以下几种情况会用到三色二。在动画中,它可以用于整个场景或单个场景。比如魔道祖师,全职高手,镇魂街的一些场景就用了三影两影。说到三影二影动画,就不得不提到王剑3,侠肝义胆沈建新。在国产三影两部动画中,沈建新表现突出,豆瓣评分8.9,是该类动画的佼佼者。

三渲二动画是3D还是2D?国内有哪些三渲二?

三渲二动画,就是用3D技术制作,然后用计算机渲染成2D,俗称伪3D,也被称为2.5D,但严格来说,它还是属于2D范畴。动画公司之所以会用这种技术,是因为三渲二有着较高的制作效率,让一些无比艰难的手绘2D可以快速成型,而又不失流畅的视觉效果,在一部动画中,可以通篇使用三渲二,也可以个别场景使用,如魔道祖师、全职高手、镇魂街中都有部分场景用到了三渲二。

在国产动画中,通篇使用三渲二的也有不少,比较早的有秦时明月一二两部,很多人都看过,但却很少有人会注意到,当年看百步飞剑和夜尽天明的时候,并没有觉得哪里不对,现在看来,确实是和正常的3D和2D有很大的不同,在魁拔3战神崛起上映之前,青青树出了一部连载动画:魁拔妖侠传,这部14年7月上线的动画,也是全部采用的三渲二技术,赶在魁拔3之前上线,也是为电影上映造一波势,只可惜结果不尽如人意,青青树损失惨重。

除了魁拔妖侠传,青青树还有一部三渲二作品,就是当前正在连载第二季的狠西游,这部改编自西游记的动画,要是让六老师知道,估计又要拍案而起:改编不是瞎编,戏说不是胡说,因为龙之谷两部电影的原因,我对米粒影业还是非常有好感的,虽然电影做的不错,但是票房相当失败,这一点倒是和青青树同病相怜。于是乎也和青青树一样,反手就做起了连载动画,神契幻奇谭就是米粒的三渲二作品,

前段时间,一部电视动画的大火,让人们逐渐认识到两点十分这家公司,实际上,两点十分优秀的作品不止《巨兵长城转》,在此之前还有我是江小白和战国FAN,都是剧情很不错的动画,而这两部动画也都是采用的三渲二技术。说起三渲二动画,不得不提剑网3·侠肝义胆沈剑心了,在国产三渲二动画中,沈剑心出类拔萃,在豆瓣有高达8.9的评分,是这类动画的佼佼者,

虽说剧情是沈剑心最主要的加分点,但画面也没有拖后腿,很多观众也因为沈剑心,慢慢的能接受三渲二风格了。除了沈剑心,去年还有为数不少的三渲二动画,由乐元素制作的虚拟偶像类动画《战斗吧歌姬》收获了不少的粉丝,动画中五位为梦想而歌的少女各有特色,或优雅端庄,或激萌可爱,或俏丽活泼,每一位都散发着青春的活力,潇如文化制作的记忆U盘,这部动画评价一般,改编自同名漫画,是一部校园科幻题材动画。

你觉得三渲二制作的《铁鸥》会是国产机甲动画的“破局者”吗?为什么

在“破局者”含义无法确认的情况下,很难去回答是或者不是,不过可以肯定的是,问题的关键不是《铁鸥》是否是三渲二,也不在于《铁鸥》究竟有多高的知名度,而在于最终的品质能否惊艳到观众,但决定这一点的因素,确实并非一两句话可以说明,其实了解《铁鸥》漫画及其作者LAS大大的小伙伴都知道,《铁鸥》确实承载了许多粉丝的情怀,从《钢羽》时代延伸至今的存在,除了对动画化的热情与期待,其实还有一种不安与彷徨。

《战斗装甲钢羽》的搁浅,确实让大家都了解到了国内动画与漫画市场的不安定,而数年之后的《铁鸥》动画,至少大家都期待着它能够顺利降生,能够健康成长。而它是否能够震撼业界,是否能够成为“破局者”,其实对我来说,那是太过奢求的东西,其实,动画有个很简单的道理,那就是只有用心,才可能做得好,而做的好,才可能赢得赞誉,甚至创造历史。

动漫三渲二,二渲染三,3D,2D怎么区分?

在回答这个问题之前,我们首先要了解2D和3D的制作流程,然后才能很好的区分它们。所谓三口二口,大多是为了减少工作量。2D动画简单地说就是图片连接在一起形成一个动画。比如一秒有24帧,就要画24张。在3D中,只要建立好模型,设置好场景,根据镜头的需要调整动画,然后输出图片或者视频。可能不是很直观。举个例子,如果摄像机围绕一个角色旋转360度,如果用2D,工作量会相当巨大。连人物和周围环境都要画得没有任何角度变化,而且必须符合透视。这个工作量会累死人的。


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