审判之镰是英雄联盟游戏中的惩罚规则。随着时间的推移,裁决的镰刀真的活了下来,因为制裁没有以前那么严厉了。裁决之镰是通过结合其他玩家的举报和对玩家实际游戏行为的检测,对玩家负面游戏行为进行自动惩罚的系统。我觉得裁决的镰刀并没有失败,反而越来越好。这一切都是为了给玩家营造一个舒适的游戏环境,提升他们的游戏体验。

LOL裁决之镰名存实亡,以前挂机惩罚20分钟等待,现在玩家随便退游戏,为什么减轻力度?

玩过LOL的朋友们都知道,如果玩家在游戏中,出现挂机,开外挂等行为,就会触发裁决之镰的系统,因此受到制裁是在所难免的事情了。刚开始的时候,这种制裁措施并不严厉,玩家只需写我同意三个字,就可解除处罚,可是倘若玩家持续违规的话,那么自己就会被分配到低优先级的对决中,等待时间也是逐渐增加的,其实小编也曾经被这个系统制裁过,因为自己挂机次数过多,一下给予20分钟的惩罚,也就是说等过了这段时间,自己才能组队玩游戏。

但是小编本来是不愿意挂机的,有时候英雄都选好了,在进入游戏的时候,总是黑屏,然后显示网络连接中断,后来再怎么连接都连接不上了,只能重开一局,于是队友们一番举报,自己就被裁决之镰给制裁了,这20分钟的等待时间真的是太熬人了,可是随着时间的推移,裁决之镰已经名实存亡了,因为制裁力度没有以前那么严格了。关键是现在的举报系统已经到了没用的地步,不管你怎么举报,违规的队友都不会受到多大的影响,最重要的是如今连个举报反馈都难收到,长此下去的话,就会导致玩家随便违规,反正不会受到制裁,

有人说现在《英雄联盟》裁决之镰只是形式,已经没有实际作用,游戏环境越来越恶劣了。对此你怎么看?

谢谢你的邀请,我是游戏君大饼儿,如果喜欢的话点个赞,下面就来说一下我的感受吧,什么是裁决之镰呢?裁决之镰就是英雄联盟游戏中的一种惩罚规则。裁决之镰是一个通过结合其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,对玩家消极游戏行为的自动处罚系统,作为一个英雄联盟老玩家,在以前,这个系统并没有现在这么完善,使得以前的玩家基本毫无游戏体验,随着职业化的进步,更多的资本涌入,使得英雄联盟在很多方面都得到了升级,比如裁决之镰。

在以前如果一局游戏里面有人故意送人头,挂机,辱骂队友等违规行为,就算其他9位玩家一同举报,也不一定会收到惩罚,导致很多玩家一言不合就开始挂机,骂人,送人头,影响别的玩家的游戏体验,有的玩家由于心态不好,被这么一折腾,心态也炸了,跟着一起送,这样不仅影响这一局游戏玩家的体验,而且还会由于自己心态不好,影响下一局游戏玩家的体验。

随着系统的升级,不知道大家有没有注意到。现在这种情况好多了,几乎很难遇到了。这一切都是统治镰刀制度逐渐完善的结果。现在在游戏中,如果被系统提示向玩家报备一次,再次进入游戏时会被警告,进入验证“我不会挂机”、“我保证”等等。所以我觉得执政的镰刀并没有失败,而是越来越好。这一切都是为了给玩家营造一个舒适的游戏环境,提升他们的游戏体验。


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