没有买卖就没有广告,那么为什么广告主愿意选择这些游戏作为自己的广告平台呢?一般这种广告都是自动的。在官方客户端植入广告程序甚至木马病毒,导致游戏结束后强制广告,没有办法关闭。两者都是沉浸式体验,游戏的沉浸感更高(天黑了可以试试)。电影广告大部分是片头,中间广告只在中间,选择时机和频率。

为什么看电影有广告?玩游戏没有广告?

体验层面:两者都是沉浸式体验,游戏的沉浸感更高(开黑到一半出广告你试试),电影广告也多数是片头,中插广告只在中间,且挑选时机,控制频次。影院更是只在片首有了,商业层面:广告对于影视的收入占比更高,广告商的话语更强(看那么多植入的大片),游戏纯C端业务,靠增值服务挣钱(买道具之流),对于广告没有那么强需求。

为什么现在游戏有那么多广告?

看游戏的生存之道了就可以知道,当开发商赚不到钱的时候,游戏的命运自然就只有凉凉了,虽然他们也知道玩家的体验是多么的重要,但是赚钱也是他们在社会上生存的最基本需求,他们并不像那些大游戏有雄厚的资金,就好比和平精英一样,白嫖那么久,游戏照样能运行下去,但是对于小游戏来说就没有这么多的资金了,游戏的维护,开发,策划等等都需要很多的资金才可以使得一款游戏长久的运作下去,

中国的游戏现状就是用户并不习惯为下载游戏而付费,这就直接导致了游戏开发商利用自己的资金很难运作下去,就算是游戏上线,平台还有抽走一部分分成,再加上税金等,可以说是所剩无几了,为了游戏能够继续生存下去,为游戏插入广告就变成无可厚非的了。没有买卖,就没有广告,那为什么广告商也愿意选择这些游戏作为自己投放广告的平台呢?就像我们前面提到的,一款游戏的开发需要付出很多的心血,开发完成之后想要让更多的玩家了解这样一款游戏就需要有良好的推广,

而同样,游戏的推广也需要各种渠道,与在各大游戏网站和游戏下载软件上投放广告相比,在一款与自己玩法类似的游戏中投放广告对于广告商来说就显得目标用户更加准确,转化率会更高。而对于玩家来说,自己喜欢玩这一款游戏难免会对同类游戏产生兴趣,并且广告中出现的游戏点击即可下载,不需要自己再去寻找,十分方便,而且在很多的游戏分发平台中,很难避免竞品游戏的广告投放,如果广告商要求平台不给予竞品的广告,那投放广告的成本可谓是相当之高,相反选择在这些游戏中投放广告,用较低的成本就可以避免竞品的广告。

为什么一些手机游戏的广告,和游戏内容差别有些大?

广告如果放出来游戏的真实内容,那你还会去下载试玩吗?你可能看一眼就关了吧,广告这种东西本来就有美化和夸大的成分,目的就是先把受众群体忽悠进来再说,至于你留不留下,起码下载了和注册量有了不是,下面多聊几句,广告就是要夸张才能吸引眼球像题主所说的什么三国,红警类游戏的广告,我们也都是经常见到的,这些广告往往直接采用以前经典游戏的小片段来做宣传,比如红警类的直接拿红警2的画面,三国类的拿电脑版三国志或者街机吞食天地的画面来演示,实际游戏内容根本不是如此,但这么一搞首先不久吸引到玩家瞩目了,你愿意看广告了,就可能会下载试玩,如果你连广告都没兴趣看,那广告的目的目的也就实现不了了。

市场监管不力。我认为在移动广告方面,监管部门确实没有尽到责任,或者可能没有相关的法律法规。严格来说,这种行为涉嫌虚假广告、夸大宣传、侵权,但目前大家都在这么做,尤其是一些小公司,一些大公司也会这么做,所以大家互相模仿。反正没人在乎是不是。只要能达到他们的目的,这个广告就会成功。这个时代,流量为王,其他的以后才是王。只要不违法,你可以在规则范围内尽一切可能吸引眼球。游戏有点虚假和夸张,这没什么。毕竟这种事情不会对社会造成什么危害不是吗?忽悠人玩可以刺激消费,所以相关部门会睁一只眼闭一只眼。只要你不太过分,没人会告你。


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