如今,虚幻4引擎制作的游戏屡见不鲜。很多游戏公司都用过这个引擎。图像引擎的好坏很大程度上可以决定一款游戏的上限。虽然不能称霸游戏,但某种意义上也是一款游戏技术实力的体现。为什么现在有虚幻四引擎的绝地喜欢在吃鸡游戏中使用虚幻引擎?我们应该从蓝洞开始。在开发《绝地求生》之前,蓝洞是一家小公司,也就是说,它没有能力和技术独立开发自己的小项目引擎。虚幻四引擎是开源免费的,U3D在开源上也有自己的局限性,所以这也是蓝洞选择UE4的原因。本来是打算拍走的。谁知这款本来完全不被重视的游戏莫名其妙的火了。于是,蓝洞在《绝地求生》开发后一夜成名,UE4作为游戏引擎,名扬天下。其实虚幻四引擎对开放世界的支持和优化并没有那么美好,但胜在游戏画面和光影上的出色。为了让游戏更好看,我们不得不选择虚幻四。目前虚幻四开发的游戏,小米枪战优化的比较好。目前据说两个吃鸡的优化不是很好。缺点是虚幻四脚本消耗系统资源太多,unity画面不够好。再来说说腾讯。获得吃鸡者版权后,腾讯的一贯作风自然不能放过这个赚钱炒作的机会。所以为了让宣传原汁原味的完美还原,腾讯可以说是拼尽了全力,两家工作室也在上面较劲。虚幻四是原游戏的开发引擎。腾讯自然放不下,用虚幻四开发游戏的后果就是对手机的配置要求高一点。如果想把这两款游戏玩的游刃有余,就需要一款配置更好的手机。

为什么吃鸡类网游都用虚幻4引擎?

其实这个问题问的不太对,并不是所有吃鸡类游戏都用虚幻四引擎网易吃鸡网游终极者2使用的是自家的NeoX引擎采用NeoX引擎的游戏画面采用虚幻四引擎的小米枪战穿越火线手游荒岛特训另外我还注意到现在有两款全新的吃鸡游戏上线,号称完美还原吃鸡操作天美工作室的全军出击:光子工作室出品的刺激战场:在这里我并不想对你这两个游戏谁优谁劣,毕竟我们的主题不是聊这个最后再来看看大家都熟悉的吃鸡:采用虚幻四引擎的绝地求生为什么现在吃鸡游戏都喜欢用虚幻引擎呢,我们要从蓝洞说起,在开发绝地求生之前蓝洞是个小公司,也就是说做做小项目的,没有独立开发自家引擎的能力和技术,而虚幻四引擎是开源和免费的,U3D又在开源上有自己的局限性,所以这就是蓝洞选择UE4的原因,原本打算打一枪就溜的,谁知道这个本来就不太重视的游戏莫名其妙火了,结果在开发出绝地求生之后蓝洞一夜成名,而作为游戏引擎的UE4也是一举成名天下知,实际上虚幻四引擎对于开放世界的支持优化不是那么美好,但是胜它在游戏画面和光影上表现出色为了游戏更好看一些也就只有选择虚幻四目前来说虚幻四开发的游戏以小米枪战优化比较出色,目前两款吃鸡据说优化都不是太好,缺点在于虚幻四脚本太过于消耗系统资源而unity画面又不够出色再来说说腾讯,在取得吃鸡版权之后,以腾讯一贯的作风自然不可以放过这一次赚钱炒作的机会,因此为了做宣传的原汁原味和完美还原,腾讯可以说是想尽了办法,而两大工作室也都在此上面角逐,虚幻四作为原来游戏的开发引擎,腾讯自然不可能放过,而采用虚幻四开发游戏带来的后果是是对手机配置要求稍高,如果你想畅玩这两款游戏还要配一部配置比较好的手机。

为什么别的游戏公司不制作一个类似战地的模拟战场的游戏呢?

模拟战场类的FPS游戏有很多,战地系列只是其中佼佼者而已,战地系列能够如此成功离不开寒霜引擎的加持,出色的画质与拟真的物理引擎,让整个大战场游戏体验无与伦比,大战场类游戏是一款巨大的蛋糕,其他的游戏公司也不会放过,在下方就推荐几款steam上口碑还不错的模拟战场类射击游戏。武装突袭3Arma3极为硬核的模拟射击游戏,有着一款超大地图可以游玩,前身为军方的模拟训练软件,内容涵盖的现实战争的一切,不仅仅枪械人物操作硬核,飞机载具操作也是极为复杂,因为超大的地图,被不少玩家评价为:“跑路两小时,死亡一秒钟”,

该游戏是军事爱好者不二选择。战术小队Squad该游戏最多支持50v50,并极为注重队友之间的交流合作,如果作为一名狙击手,就需要队友帮助你提前爆点以及测距,想要击毁敌方载具也是如此,不仅仅需要预判其位置,还要测算好距离,前几天看过一位玩家的视频,每次想要击杀敌方时,都会打开地图预算距离,玩法虽说硬核,但是与队友之间的交流还是非常有趣的,

人间地狱HellLetLoose一款比较小众的二战题材的模拟类游戏,游戏质量绝对是数一数二的。对于二战还原度极高,精密还原了历史上的车辆、武器以及军装,没有像《战地5》那么精致的画面,但在虚幻4的加持依旧有着非常不错的画质效果,游戏缺点也有,服务器问题与外挂问题,这也是所有FPS游戏通病,不过一个小工作室能做出完成度如此之高的游戏作品还是很让人敬佩的。

《魔兽争霸》为什么不出4?一个冰封王座就没了么?

这个问题也很好回答。大家都没错,就是暴雪没时间!众所周知,暴雪设计一款游戏非常用心,所以制作周期比较长!随着全球游戏产业的不断壮大,新的游戏模式层出不穷,从最初的RTS游戏,以《红色警戒》和《星际争霸》为代表!后来,MMRPG游戏,魔兽世界的代表!即时战略卡牌游戏之后,代表炉石传说!现在,MOBA游戏是英雄联盟的代表!全世界玩家的喜好都在变。暴雪想要生存下去,保持“霸主”地位,就必须与时俱进。很多类型的游戏暴雪可能不是第一个有创意的,但绝对是这类游戏里最好的!这也需要暴雪花费更多的人力、物力、财力去研发、维护、创新!目前暴雪六款主力游戏的维护成本并不低,但是几款游戏的玩家数量却在逐渐减少!我觉得暴雪目前的首要任务应该是“发扬光大”现有游戏!。


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