《DOTA2》韩服宣布暂停玩家悲伤。NEXON表示,韩服完成运营后,玩家数据会原封不动的转移到Steam数据库,购买的道具不会消失。对于“DOTA2”韩服的关闭,韩国玩家纷纷感叹“DOTA已死”、“太可悲了”。目前完美世界的代理在中国运营,但其玩家数量无法与英雄联盟抗衡。

dota2韩服为什么关闭?

Valve旗下的《DOTA2》是目前全球最火的MOBA类型游戏之一,但其在电竞大国韩国却遭受冷遇。《DOTA2》韩国代理上NEXON最新发布公告表示,将于12月10日结束运营,并将游戏的运营权重新交回Steam手中,未来韩国玩家想要体验到《DOTA2》,就只有通过Steam了,《DOTA2》韩服宣布停运玩家悲伤NEXON表示,韩服结束运营之后,玩家数据将被原封不动的转移至Steam数据库,已经购买的道具不会消失。

对于《DOTA2》韩服的关闭,韩国玩家纷纷感叹“DOTA已死”、“太伤感了”国内目前由完美世界代理运营,但其玩家数量却一直拼不过《英雄联盟》,究其原因,《DOTA2》复杂的游戏系统和对于操作的苛刻要求增加了新玩家的门槛,而老玩家的活跃度如今也大不如前。而《英雄联盟》却有着简单的操作和明快的游戏节奏,连小学生也可以玩的很顺,

韩服CF已经正式停运了,国服CF会停运吗?三亿鼠标还能撑几年?

穿越火线这款游戏相信很多玩家都玩过,游戏里面的操作感很舒服是其它游戏所不具备的。自从穿越火线推出第一款神器火麒麟之后游戏的公平性被神器打破,很多人逐渐退出了游戏,那么曾经承载着3亿鼠标梦想的穿越火线如今还有多少人呢?下面就来计算一下。首页因为穿越火线已经合为9个区了,咱们现在看的是北方大区,上面图片上显示的是正常状态下只有4个服务器是满的,这是上午十点钟的穿越火线。

考虑到很多人都在上班或者在上学没时间来玩,所以咱们就直接翻3倍来算,因为到了晚上的时候人数会多一些,这样算也只多不少,频道咱们点进去爆满的爆破模式可以看到只有6个频道是满的,而一个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多有16个人。假如频道里面全是16人的房间,可以计算出一个频道满载的情况下有540人,但是考虑到一些不满的房间和有一些挂房的房间就按照500人来算,

挂房咱们来计算一下假如晚上在线的人数是早上的3倍,那么将有12个服务器是爆满的。一个服务器按照8个频道是满的来算,一个频道500人,8个频道一共有4000人,12个爆满的服务器大概有5万人,再加上其他的频道就算有1万人,这样算下来一个区大概有6万人,如果按照北方大区的人数是平均水平的话,那么这9个区加起来的总人数也只有54万人左右。

统计游戏人数上图显示的是16年穿越火线的统计人数为150万以上,但是从图片上可以看出游戏人数是呈现下降趋势的,咱们算的只是正常状态下在线的人数,不是总人数,因为有些人已经退游了,说总人数没有意义。也许赶上在线送永久道具或者12倍经验的时候人数会更多,但可以想象再也达不到300万在线的巅峰了,穿越火线不管你愿不愿意看到这样的事实,秋山也是很不愿意看到的,但人数越来越少已经形成了不可逆的状态。

为什么韩国DOTA2没有英雄联盟如此制霸?

说真的,一方面是体制原因。不得不说韩国LOL的体制和星际争霸一样体制化,另一方面DOTA2进入韩国较晚。韩国没有中国那么多玩魔兽世界自建地图的群众基础。我不得不说我是SKT的教练。研究LOL的派遣和英雄BP真的很神奇。队友按照教练安排的四对一推也会做的很好。另一方面,中国孩子还是喜欢打游戏,打得很凶,但是操作节奏一点都不好。


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