色彩平衡原理(保持亮度不勾选时)是根据光的三原色相加原理实现的。这比色彩平衡更直观。色彩平衡和色调饱和度是两种不同的工具。下面的阴影、高光、中间调相当于PS给了你一个隐形的蒙版,限制了你的调整范围(一定程度上保护了一些你不需要调整的图像)。具体来说,你也可以使用PS中的吸管工具结合属性面板来检查颜色值的变化。色相饱和度由HSB调整,H为色相,S为饱和度,B为明度。

PS里怎么用色彩平衡,色相饱和度等调人物颜色?色彩搭配都有什么规律?

色彩平衡和色相饱和度是两个意义上说不一样的的工具。色彩平衡使用的原理(在不勾选保持明度时)是根据光的三原色加色原理来实现的,红加绿是黄,红加蓝是洋红,绿加蓝是青。也就是说画面中红色的部分当你增加蓝色时,红色会更加的偏向洋红,当画面中有洋红色,你减少红色时,它会偏向蓝。这个应该好理解,但注意,颜色的明度会随着你的调节而变化,那么勾选保持明度下,它的实现方式就变了,勾选时,当你增加红,画面偏向红,它不仅通过增加红原色,还通过降低蓝,绿原色实现。

下面的阴影、高光、中间调相当于PS给了你一个隐形的蒙版,限制了你的调整范围(一定程度上保护了一些你不需要调整的图像)。具体来说,你也可以使用PS中的吸管工具结合属性面板来检查颜色值的变化。色相饱和度用HSB调整,H是色相,S是饱和度,B是明度,比色彩平衡更直观。关注:PS炫酷教程了解更多有趣的PS,


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