尤其是前者,陌陌的社交属性就是陌生人社交。这也让陌陌长期拥有的是用户,而不是流量。虽然移动直播是过去几年利润增长的最大因素,但陌陌本质上并不是一家移动直播公司。我开始玩陌陌,目的是无聊,想找些人聊聊天。相反,流量没有用户忠诚度,在一些应用上“花钱”的往往是用户。

陌陌为什么会突破一个亿的用户?是什么功能吸引着大家?

从陌陌上市之后,就一直伴随着巨大的争议。许多人在最初没有理解陌陌商业模式的本质,总是以传统的变现思维去看待陌陌,陌陌曾很长一段时间坐拥巨大的用户,但迟迟未进行商业变现,直到移动直播业务的出现。所以和其竞争对手相比,陌陌并不是一个以移动直播为基因的公司,公司在过去那么多年保持了以陌生人社交为基础的产品形态,同时将内容更加多元化,以维持用户粘性,

陌陌在过去几个季度增加了热门的狼人杀,K歌,多人社交等新的玩法。这些创新依然围绕公司做陌生人社交的本质和初心,这也让陌陌长期拥有的是用户,而非流量。过去几年我们开始理解了用户和流量的区别,简单而言,用户是有粘性和忠诚度的。有些应用我们每天都会不自觉的打开,然后在上面消耗我们的时间(流量),获取用户需要极致的体验,稍微体验差一些用户可能就会离开。

但是反过来,一旦某个平台在细分领域产生了网络效应,其护城河就会很深,最经典的例子就是微信。相反,流量是没有用户忠诚度的,往往是某些应用“花钱”买来的用户,最典型的是过去几年一大批垂直电商,虽然GMV不断增长,但背后的本质却是通过不断补贴用户来获取这些流量。一旦补贴停止,大部分用户没有任何的忠诚度,我们也看到了许多垂直电商在融资停止后,公司的业务也开展不下去了。

当然,最初通过各种模式来购买流量并没有错,但产品的核心还是提高用户粘性而非将流量认定为用户,陌陌其实一直在做的就是不断提高用户粘性,让这些用户真正对平台产生依赖。移动直播虽然是过去几年利润增长的最大因素,但陌陌本质并非是一个移动直播的公司,正是因为有了超过1亿的月活跃用户,强大的用户粘性后,陌陌能够在不同的模式中找到变现渠道。

有微信,为什么还要玩陌陌和连信,都是出于什么心理?

出于刺激和猎艳的心理,这三款虽然都是社交软件,但是属性不同。微信是基于熟人社交,每个人的微信里的联系人基本上都是熟人,或者基于生活、商业的社交人脉,简单地说,微信上的人是维持生活、商业往来或交易的。里面基本上没有陌生人,但是陌陌和连信不同。尤其是前者,陌陌的社交属性是陌生人社交,以前陌陌刚出来的时候,基本就是打着交友的旗号,所谓的交友只是文明的叫法,本地的叫法大家都懂,就像当初微信的摇一摇,摇的目的是什么,成年人都懂,都是为了生理需求。

连信的属性虽然不尽相同,但是也差不多,连信最为有名的大概就是附近人了,打着也是陌生人交友的旗号,就像陌陌一样,其实很多社交软件推出后的卖点都是陌生人交友,毕竟说到熟人,大家使用的都是微信。现在很多人使用微信,并不是说喜欢,而是基于生活或者工作需要,不得不使用微信,也因为这些原因导致微信上面没有隐私性,于是打造陌生人社交的产品也就出来了。

这是其他后来者的优势,但是也是它们的劣势,我们可以看看继微信之后,市面上出了很多社交软件,但是没有一个威胁到微信的地位。即便是阿里的钉钉,看上去是用户数不少,下载量一度位居榜首,但其实也不是微信的对手,这些社交软件之所以无法取得像微信这么成功的地位,原因就在于它们的卖点,陌生人交友。当所有人都习惯了这个卖点后,卖点就成了它的属性,也就是标签,

你觉得陌陌怎么样?玩陌陌什么目的?

说真的,陌陌没那么好。过了一段时间就卸载了。我开始玩陌陌是因为无聊。想找几个人聊聊天,以为都不认识。聊天的时候,我想说什么就说什么。不像微信或者QQ,我在朋友圈或者QQ空间发东西都要三思而后行,因为很多亲戚朋友都能看到。但是我在陌陌完全没有这方面的顾虑,然后就在上面随意发感情,随意和别人聊天,想说什么就说什么。


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