没有买卖就没有广告,那么为什么广告主愿意选择这些游戏作为自己的广告平台呢?网页真是无孔不入。你点开一个网页,可能会被跳转到网页游戏的界面,然后就会有明星出来自言自语,说这个游戏有多好玩。看着真的很无语。同样,游戏的推广也需要各种渠道。相比在各大游戏网站和游戏下载软件上投放广告,在一款和自己玩法差不多的游戏中投放广告,对广告主来说更精准,转化率也会更高。

为什么现在游戏有那么多广告?

看游戏的生存之道了就可以知道,当开发商赚不到钱的时候,游戏的命运自然就只有凉凉了,虽然他们也知道玩家的体验是多么的重要,但是赚钱也是他们在社会上生存的最基本需求,他们并不像那些大游戏有雄厚的资金,就好比和平精英一样,白嫖那么久,游戏照样能运行下去,但是对于小游戏来说就没有这么多的资金了,游戏的维护,开发,策划等等都需要很多的资金才可以使得一款游戏长久的运作下去。

中国的游戏现状就是用户并不习惯为下载游戏而付费,这就直接导致了游戏开发商利用自己的资金很难运作下去,就算是游戏上线,平台还有抽走一部分分成,再加上税金等,可以说是所剩无几了,为了游戏能够继续生存下去,为游戏插入广告就变成无可厚非的了,没有买卖,就没有广告,那为什么广告商也愿意选择这些游戏作为自己投放广告的平台呢?就像我们前面提到的,一款游戏的开发需要付出很多的心血,开发完成之后想要让更多的玩家了解这样一款游戏就需要有良好的推广。

而同样,游戏的推广也需要各种渠道,与在各大游戏网站和游戏下载软件上投放广告相比,在一款与自己玩法类似的游戏中投放广告对于广告商来说就显得目标用户更加准确,转化率会更高,而对于玩家来说,自己喜欢玩这一款游戏难免会对同类游戏产生兴趣,并且广告中出现的游戏点击即可下载,不需要自己再去寻找,十分方便。而且在很多的游戏分发平台中,很难避免竞品游戏的广告投放,如果广告商要求平台不给予竞品的广告,那投放广告的成本可谓是相当之高,相反选择在这些游戏中投放广告,用较低的成本就可以避免竞品的广告,

大哥代言的网页游戏你玩没玩过?为什么那么多明星都去代言了?

一开始只是纯明星代言,只是某些带头做港星代言人的公司因为广告中的一些梗,间接形成了一种文化,自然而然就变得热门起来。回到楼主问题,对于明星而言,为什么这类游戏的口碑这么差,他们还是要代言,原因很简单,本质上你游戏不存在法律和道德上的问题,加上本身游戏公司开的价格够高何乐而不为。对于游戏公司而言,现在继续找代言人无疑就是花钱赚吆喝,将自己的品牌文化做大做深,但实际是没有带给他们非常直观的收益的,

为什么会有这么多网页游戏?他们靠什么赚钱呢?

楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同,此类游戏怎么赚钱,这类游戏都会大价钱邀请一些一线明星来进行代言,然后病毒式的广告轰炸,做到网络上人尽皆知,这样一来,他主要的客户群体,是一些上班族,一些蓝白领,在工作之余,休息时候就会谈论起这个游戏,进而在工作缝隙中,为了放松而进入游戏试试,又不用下载,点开即玩,大大降低了玩家的试玩成本,游戏基本采用全自动的操作方式,玩家只需过一会进来看看,又升了好多级,装备也换了,无形当中就减轻了玩家的游戏资本,不浪费时间,自动刷到一定得等级就可以开始pk参加各类活动。

在这一点上,pk是打不过别人的。看看别人的装备。他们的战斗力高到让人感觉不舒服。这时,第一个神器发出来了。只需要重置1元或者10元就可以获得战斗力很高的神器。80%的玩家会随便充。反正玩家不多,不用被别人欺负。但事情没那么简单。游戏中几乎所有能提高战斗力的地方都需要元宝,也就是充电。而且运营商会设置很多周卡、月卡等。但是,你觉得100元只能买100元,但是买了卡一个星期就能拿到888元。玩家一激动就开始买卡和别人打架。


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