可能有人会奇怪,为什么我是王者,我玩荣耀王者的游戏很容易,但是为什么到了铜银游戏就输了。作为一款王者荣耀中的游戏,最重要的是娱乐玩家,而不是让他们每天贡献自己的时间,所以我觉得如果你把心思放在一个好的位置上,你的排名就不会低。大家好,这里是指尖上的王者,一个10赛季的王者,目前正在为荣耀冲刺。时间有限,他每天玩的不多。现在他有26颗星。很荣幸回答你的问题。

王者荣耀荣耀战力一局只加40为什么?

[抠鼻]好吧,看见楼主问的问题,我觉得不对哦,首先不是只加40英雄荣耀战力是有分级的,比如你新玩的英雄,熟练度在绿色一下,那么胜利一场,荣耀战力最多可加160,当然你必须是mvp,如果,进入1500荣耀,英雄熟练度是蓝色,那么说明你有一定的熟练度了,当你在拿到mvp的时候,最多加80荣耀,当你进入2000荣耀了,这个时候不看英雄熟练度了,看你整场比赛,贡献,比如输出,抗伤,击杀,助攻,参团,如果你是mvp的话,最多加50当你进入2800左右,说明你是大神玩家了,这个就增加难度了,往往输掉比赛,要掉30-40多,赢了就20多,最多不会超过40其实是有原因的,你不是mvp,平分很低,那么你的荣耀战力就加的很少,因为你本局贡献不多,荣耀战力跟mvp,有直接关系,不是说你赢了就应该加很多,[大笑]那么不然好多躺上国服的啦,而且强调一下,贡献少的话,输得时候掉的很多哦,所以想要加的快,冲击国服,必须把把游走,贡献,拿mvp,这样才会快进入。

为什么在王者荣耀上,我的贡献感觉很高了,评分还是那么低?

囧王者小迷妹来啦。小迷妹在玩王者荣耀之前,打魔兽世界,对于计算伤害输出,回血量计算的还是蛮看重的。所以,我来讲讲自己认为的评分标准是什么吧。首先讲什么是KDAKDA就是KILL DEATH ASSIST的缩写,按照一定比率来计算的评分。按照一般的理解,KDA评分越高就表示你的水平越好。但是,由于MOBA游戏奇葩的排位规则,特别是王者荣耀,你的评分越高,下一局你匹配到猪队友或者神对手的几率就越高。

这也是为什么在低端局有很多人喜欢抢人头,而高端局最后要胜利了,很多人喜欢冲泉水送死的原因。低端局很多人喜欢看自己的KDA评分越高越好,高端局,大家希望在胜利的基础上,自己的KDA评分越低越好。其次各位置金牌其实小迷妹觉得王者荣耀这个金牌,银牌,铜牌的评分没有什么太特别的意义。最多只能说明,你对这个位置的理解和在本局中这个位置发挥的水平如何

任何英雄都可以适应在任何位置,都可以得金牌。小迷妹试过,用庄周拿打野的金牌,你敢信?评分标准小迷妹研究过王者荣耀的评分系统,发现KDA评分和位置奖牌评分基本是一致的。也就是说,只要你的KDA分高,不管怎么样系统都会分配一个奖牌给你。现在王者荣耀中,对评分的依据不仅仅是KDA,为了减少击杀数这种对辅助和坦克英雄不利的因素,天美还添加了很多的评分参考数值,小迷妹总结起来有如下几条因素击杀占比死亡次数助攻次数输出占比承伤占比推塔次数经济总量是否有打大小龙以上就是王者荣耀中的评分标准。

王者荣耀野区经济这么低,为什么打野位置仍旧很重要?

在对局中打野位置非常重要,一个强大的打野可以很好的改善三路所有队友的游戏体验,一个技术优秀意识出众的打野往往可以再双方对抗的关键时刻出现在队友身边,改变队友对抗的局势,协助队友在敌方的进攻下生存下来或者击杀对方和推塔拿到优势,带动全场的局面,改变其他三路队友的劣势,转劣为优,从而一步一步获取比赛的胜利。

当队友在线上有优势的时候,打场的及时支援往往可以帮助队友更快的建立优势,而当队友在线上处于劣势的时候,就更加无能为力,完全依靠打场来帮助GANK,这样线就不会崩溃甚至取得优势。可以说在排位中,尤其是高端游戏的排位中,排位到一个优秀的外野手往往能赢得整场比赛的半壁江山。但如果打野时己方很难主动,己方队友频繁遭到对方反对,己方心态和线上情况都会受到影响。一个侵略性强,打野及时的对手是一个巨大的不确定因素,一个人不知道什么时候会出现在自己身后表演GANK。线上队友往往不能安心线上对齐,要时刻防范被GANK打野,支持己方防范对方野区的入侵。


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