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1,质量效应这款游戏做得怎么样

魔兽世界,免费的赤壁不错,将要出来的永恒之塔和战锤OL值得期待 !!!

质量效应这款游戏做得怎么样

2,质量效应好不好玩 画面真实吗

非常真实,堪比科幻电影,但难度还是很大的。
还行

质量效应好不好玩 画面真实吗

3,质量效应2怎么样

还不错,任务比较开放 支线要和别人对话才能触发主线有很多个 可以自由选择 不过前期都是要收队员 让他们变忠臣的画面也不错,唯一不足的就是 BUG太多 - - 不过 比较有特色的是 许多重要对话 都要你选择怎么回答 让你变成模范或叛逆最后结局有也好几个
很好,建议先玩质量效应1
非常不错,建议先手玩渗透或者战士体验一下,画面和人物什么的,非常震撼,剧情枯燥了点

质量效应2怎么样

4,如何评价质量效应三部曲在单机游戏史上的地位

MHOL以极致的游戏画面和真是的狩猎体验而火爆 MHOL一直被当做上手难度较高的一款游戏,如果是新人和小白想要快速入门的话,比较难。总之操作难度比较高,不同于往日的动作行网游,怪物猎人的战斗模式是仿真的。也就是说模拟人类真实的战斗动作。蓄力都有前奏和收力的动作,狩猎的新手们切勿不可贪刀,不要白白丢掉了小命。
你要说单机游戏史上的低位,我只能说撑死算一朵浪花......倒不是说游戏不好,但真没达到能影响整个单机游戏界的地步,甚至连rpg的发展也没能影响,虽然他是rpg黄金年代就出道的bioware的产物,但你要是欧美rpg黄金年代时玩过bioware游戏,你会发现质量效应真的不算什么,他只是bioware向快餐化rpg转型的代表作之一,bioware的确曾经影响过单机游戏界,开创了半即时制游戏的先河,并作出了各种经典大作,但质量效应,真没达到那个水平

5,质量效应是单机游戏吗

光晕系列,最新的有子弹风暴在3DM有下,孤岛危机的1代和1代的弹头目前2代的偷跑版也出来了,
死亡空间3 也是ea的bioware做的bethesda的游戏都不错,像 上古卷轴 和辐射3 大型沙盒欧美rpg的话不嫌弃第一人称的话 无主之地系列也很不错哒质量效应其实从一打起很有意思,直接打三会有些q奇怪,二和三效果差不多,一就。。。。真喜欢这种的话还是去打死亡空间最好了,基本一样,1、2比较恐怖,三就还好,世界都有交集
是的……你这问题= =。而且我觉得很好玩,有多职业,对话可以选择,主角可以走模范和叛逆路线,不同路线的话都会变,还有QTE。非常让人有多周目动力的一款游戏,我从来都是玩游戏一周目,质量效应2我玩了三周目。质量效应是TPS,不是FPS,TPS是第三人称射击,FPS是第一人称。你是要TPS还是FPS呢?TPS的话,有死亡空间系列,我正在玩1 = =,是恐怖游戏,同一个公司EA发行,也是科幻太空上的事。FPS的话奇点(科幻恐怖,其实也没有很恐怖,有怪物的。我觉得挺好玩的。有兴趣的可以搜索一下相关。),孤岛危机(配置要求很高。2的泄露版问题比较多,改特效难,建议等正式的。),光晕(我只看过解说视频),子弹风暴(新游戏我打算玩完DS1再下载。)

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