」Gameloft 图形工程师 Alex Urbano 也表示,现在的移植工具对于人力和工作效率的帮助都很明显。只有需要用到 Mac 中某个特定的硬件功能,他们才会考虑重头设计一款应用。为了确保质量,推动开发者对于 Mac 应用的迭代,去年苹果还改进了 Mac 应用商店的页面,让厂商可以看到用户的评分和反馈,并进一步拉进开发者和用户之间的关系。

同时,苹果也希望在新套件的影响下,能够让那些过去只为 Mac 做应用的开发者们能够重新考虑 iPad 平台,尤其是在 iPadOS 出现后,苹果对于 iPad 生产力工具的定位也变得更为明确。「过去 Mac 平台只拥有那些复杂的应用软件,它们的功能很强大,适用范围也十分广泛,而移动端的应用往往都较为单一,强调的是专注。

现在苹果希望将两者合并到一起,让用户在 Mac 上也能享受到 iPad 和 iPhone 上的应用生态,并在多个平台保持一致的使用体验。」就算不用「Project Catalyst」,开发者们也还有 SwiftUI 可选。这是苹果为了旗下多个系统提供的一套统一的 UI 编写框架,同样可以降低多平台应用开发门槛。

不过,在开发者看来,是否要在 Mac 平台上做一个原生应用仍存在争议。尤其是那些偏向娱乐消费的应用,比如说你想在哔哩哔哩上看一部动漫,在 iPad 端可能会点开一个应用,但在 Mac 上则习惯直接登录网页端。如果能用网页端就能解决,原生应用自然不是必需,那消耗精力开发独立桌面应用的意义又是什么?抛开市场需求不谈,这在缺乏明确商业利益的情况下更是如此。

根据彭博社于今年年初的报道,苹果计划在 2021 年左右彻底打通移动端和桌面端的应用,届时 iPad、iPhone 和 Mac 将会共用一个应用商店,消费者可以实现「一次付费,同时在三个平台使用应用」的体验,而无需在不同平台上分别购买同一个应用。这不是一件容易的事情,它涉及到苹果对应用商店战略的调整,也取决于开发者群体的支持力度。

WinCC Flexible 2008 SP4创建的项目如何移植到博途软件中?

做软件外包,有哪些获客途径

前天答了一个400PLC项目移植到博图的题,今天来答一个HMI移植到博图的题,其实移植的过程都是比较简单的!还是扣题来答Wincc flexible 2008 SP4创建的项目如歌移植到博图软件中?我安装的博图是Tia Protal V14,所以就以Wincc flexible创建的HMI项目移植到Tia Protal V14的实现方法来答题!WinCC Flexible 2008 SP4的项目想要移植到Tia Protal V14中有两个硬性条件!1,就是WinCC Flexible 2008 SP4需要另存为WinCC Flexible 2008 SP2/SP3的版本!2,就是Tia Protal V14软件在安装的时候需要勾选一个移植选项!还是简单来说一下:下图就是移植一个项目,找到要移植的SP3版本项目即源路径。

也可以设置目标路径,指示定你升级为博图项目后的存放路径!路径设定好之后,点击右下角的移植就可以开始移植了!需要强调的就是,选择要移植的源文件时候,可以看到博图软件所支持的移植文件格式,可以看到它可以移植.S7P文件和.HMI文件,并且.hmi文件版本只能是wincc flexible 2008 sp2或者SP3版本的。

---这里就说明了SP4版本的wincc flexible项目必须另存为SP2/SP3项目!如果,保存为了SP2/SP3版本,在移植之后显示出错了,通常问题的原因有2种可能,先看图片:这个图片就说明了这2种可能!A: 是博图软件安装的时候,组件安装不完整,导致移植失败!B: 是在wincc flexible软件中选的触摸屏类型博图软件已经不支持!原因B,硬件不支持,就只有在winccflexible中把屏的型号修为了博图软件可以支持的型号,没有别的可说的!而原因A,是博图软件安装的时候,没有勾选相关的组件,需要重新运行安装过程,把这个组件安装起来,看一下这个组件是什么吧:如图所示,勾选这个组件,即可以解决原因B造成的移植不成功!最后看一下成功的移植:这个图片就是在移植过程中出现的信息的截图,移植结束后,下方的消息栏中,如果有错误会显示红色的×号,这里全部是蓝色的√号,证明移植成功!答题到这里也就结束了,遵循上述的重点,应该说把winc flexible的项目移植到博图软件中,也是很简单的!希望能对你有所帮助,感谢阅读,谢谢!。

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