所以一直很反感实况,当年实况8火的一塌糊涂的时候,我在玩FIFA05、FIFA06以及FIFA07。一句话回答就是,两款游戏各有千秋,选择哪一个都不会亏选FIFA,是实况?这个命题自从玩家开始玩足球游戏的那一天起就开始困扰。就我自己而言,足球游戏的启蒙肯定是实况,那时候98世界杯刚过,在初代ps上玩的就是实况98世界杯版本,对日语解说的射门一词永生难忘。

实况足球2017和FIFA17哪个好?

实况足球2017和FIFA17哪个好

一句话回答就是,两款游戏各有千秋,选择哪一个都不会亏选FIFA,还是实况?这个命题自从玩家开始玩足球游戏的那一天起就开始困扰。自从两大足球游戏系列各自诞生于1993和1996年后,两者齐头并进,并伺机想要干掉对手,十余年来,大量新的元素加入,游戏体验也愈加完善,此外两大系列争夺的联赛授权也成为各自的一大卖点。

买FIFA 17?从2014年到现在,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的运用会使游戏体验翻天覆地。可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,不光是FIFA一个系列,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。

虽然现在游戏中仍有很大一部分还保留着老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不过未来将它们也将逐渐向新引擎迁移。在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。

球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。虽然改由寒霜引擎制作并没有使得新作彻底涅槃,但还是为开发者提供了很多的便利。在新引擎的驱动下,构建真实体育场馆比过去将省下不少时间和成本。寒霜也为开发者开发新技术动作和捕捉面部特征时提供了很多的方便。

在如此灵活便利的游戏开发下,EA也在游戏中添加了一个叫做“旅程”的新故事模式。在“旅程”模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯·亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。

在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。

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