之后没多久,游戏的玩家注册数就破了百万大关。可问题是,当时越来越多的玩家都在琢磨,是我打开游戏的方式的有误,还是官方在骗我们?说给看美女,我裤子都脱了,你TM给我看这个???国服《A3》里压根没有什么裸女,就连性感的美女也没见到过,准确的说,盔甲一穿连是男是女都认不出来!无数玩家大失所望,觉得自己被骗了,纷纷弃坑,数日之内,玩家数量急剧下滑,从公测首日的所谓“15万”降到了2万……接二连三,发起疯来连自己人都骗?如果说,仅仅是因为“性感”的噱头被戳穿,游戏只要本身优秀,还是可以支撑玩家继续游玩的,但问题是,《A3》实在是太平庸了,和其他韩国泡菜网游并没有什么太大不同,更何况《魔兽世界》也在不久后来到中国!所以,《A3》玩家在线数连续下滑,而官方此时不思如何救游戏,竟然在粉饰“太平”,用虚假的数字来欺骗玩家,明明游戏都快鬼服了,可官方宣称自己的游戏依然很“火”。

玩家可以接连戳穿东方互通一个又一个骗局,可此时东方互通并没有“理”玩家,因为他们自己“内部”在干架……中国的海虹公司觉得韩国Actoz从一开始就骗了他们,他们压根不知道有多少实际玩家,就连第一天公布的15万在线都可能是假的(因为服务器只能容纳12万)。韩国Actoz觉得自己有理有据,不服气和中国合伙人“打”了起来,合资的公司东方互通内部掐架,导致对玩家的诉求不闻不问,要知道当时游戏刚公测也就几个月,就已经外挂横行了。

两家公司打着打着,《A3》就在中国彻底凉凉了……悲惨收场,最终凉凉服务器关闭2006年1月23号,公测仅一年多的网游《A3》被官方停服,最终这款“性感”游戏以“悲惨”来收场!之后海虹转型其他行业,Actoz因此惨遭重创,最终被盛大给收购了部分股权。《A3》成了中国网游史上的一个笑话,由于韩方不断的欺骗,一面对玩家谎报军情,一面对厂商技术封锁,导致玩家以及国内合作方被无情戏耍,以此也引发了中国游戏公司对韩国的普遍不信任。

2005、2006年两年时间,数家中韩厂商矛盾激化,中国世面上大量韩国网游集体停服,包括新浪、网易等公司都陆续取消和韩国游戏公司合作,更有网友数起了《韩国网络游戏七宗罪》一文,震动全网。因为这一事件,中国游戏公司集体转向“自研”而非代理,腾讯三年没代理韩国游戏,网易也放弃了韩方的合作,直到几年后中韩游戏公司关系才慢慢缓和……小弟有话说:不过话说回来,正是由于韩国公司对中国游戏公司的各种苛刻,才导致了最终中国游戏产业发展起来!也算因祸得福吧。

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