比如说,只需要在服务器上运行一个Windows,那么手机本身的硬件是否兼容Windows都不重要了——因为所有的计算、存储、画面渲染过程都是在云端进行的,手机只相当于一个联网的显示器 触摸板而已。在这样的云主机上,你可以用手机“运行”完整的桌面3DSMAX、AfterEffect、Vegas等大型渲染程序,也能像Windows电脑一样使用完整的桌面Office进行文档编辑,甚至还可以直接在手机屏幕上玩到PC游戏——流畅与否和手机几乎无关,只要云端服务器性能够强就行。

看起来是不是很完美?但是——是的,但是,“云主机”有三个巨大的缺点,一是其对网络带宽要求太高,如果手机网络稍有波动,就会直接造成系统卡顿、掉线;二是由于所有数据存储在云端,这对于个人隐私保护显然不太有利;而最后也是最重要的一点,就是这样的云端主机服务,价格实在不是一般人承受得了的……说了这么多,最后大家还是回到了老路上“换jia皮de双系统”不够好用,“云系统”更不靠谱,要满足商务人士们用手机办公的刚需,厂商们最后还是得老老实实地回到老路上去——给手机真正安装两套操作系统,平时用一套,真正办公时“电脑模式”用另外一套。

最早实践这个想法的厂商是HTC:在2008年,HTC推出了一款在当时看起来石破天惊的产品,HTC Shift。它拥有一块7吋的大触屏,内置了Windows Vsita 和SnapVUE双系统,可以在货真价实的“PC模式”和手机模式之间切换。真正实现了完整PC体验的“手机办公”。当然,HTC Shift作为吃螃蟹的双系统手机,付出的代价也是惨重的:由于当时的手机CPU根本不可能拖得动PC系统,HTC不得不给这部“超级手机”装上了两套CPU、两套内存——实际上相当于真的将一台电脑硬件塞进了手机里,让它和手机共用屏幕和硬盘而已。

时过境迁,后来的智能手机逐渐不再有性能上的掣肘,因此到了2011年,当摩托罗拉(那时候还不叫moto)就将Ubuntu系统直接集成到了安卓手机里——插上专用的底座,手机就能驱动一个“PC系统”用于办公和上网了。不过,摩托罗拉的创新没有持续很久——当他们将旗下手机的安卓系统更新到4.0版本之后,Webtop(也就是双系统)功能就又被取消了,并没能坚持下来。

当手机“真·双系统”功能再一次出现,已经到了2018年的今日:就在前几天的三星开发者会议上,这家智能手机巨头企业正式宣布了全新的Linux on DeX解决方案——一种让智能手机在“电脑模式”下真正运行本地PC操作系统的技术。具体来说,三星和Ubuntu系统的开发商合作,为Galaxy Note9手机、Galaxy Tab S4平板两款设备带来了全新的双系统机制。

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