当然,这个“PC模式”并不是直接在手机里塞了个PC操作系统,而只是给系统配备了两套“壳”(本质上就是两个Launcher)——在手机上显示手机界面,而一旦连接到PC显示器,就换成类似PC版Ubuntu系统的界面,相应地软件也会自动切换到类似PC版的模式。Canonical的如意算盘打得啪啪响——本身Linux确实有跨平台能力,照说应该不难才对。

可是,万万没想到啊……负责Ubuntu Mobile的开发团队是如此不靠谱,搞了几年之后,居然承认自家技术不够,实现不了PC模式的构想了。不仅如此,Ubuntu Mobile的创意还被隔壁的巨头微软给学了去,这一搞,就搞出了Windows 10 Mobile,以及曾经轰动一时的“Continuum模式”。

严格来说,曾经搭载于微软Lumia 950、惠普Elite X3等几款WM手机上的“Continuum模式”,还真是有其实用价值的。它同样也是基于两套界面的“伪双系统”。但是,和没钱没技术的Linux同行不同,微软自家有成熟的Office套件,WM手机连接到PC显示器上之后,不仅界面看起来真挺像桌面Windows系统,甚至还有近乎全功能的桌面Office可以用。

可惜,微软高层对于这个本应大有前途的构想兴趣缺缺,Lumia 950自此成为微软“双系统”WM手机的绝唱。但它成功展示了“智能手机 第二套界面,连接显示器秒变电脑”这种模式的可行性。三星Dex、锤子“TNT”,都可以视为这种双启动器模式的现代继任者,它们本质上依然是安卓系统,但是都内置了一套针对桌面显示器优化的界面和部分软件,在用户将手机连接到显示器之后,确实可以体验到多任务、窗口化的办公体验,同时还能毫无障碍地在“桌面环境”下拨打电话、收发短信,相当方便。

但是,“换壳”式的手机双系统解决方案存在着一个最大的弊病:它本质上还是基于手机操作系统的底层,在实时多任务能力、大型生产力软件的兼容性上和本来的手机系统并无区别。对于轻办公用户编辑一下文档、PPT什么的还行,但是要是进行复杂的创作,这样的“换壳式双系统”就没有多大帮助了。手机是可以联网的,因此……相比于常规的台式PC乃至笔记本产品来说,智能手机最大的优势在于它可以轻松实现全时联网——而且,如果信号状况良好(再加上流量足够)的话,手机的网速甚至有可能比一些辣鸡宽带还好得多。

这意味着什么呢?这意味着如果厂商完全可以在服务器上提供一个真正的PC功能——只要手机连接到网络,就能实现“远程双系统”的特殊体验——有些厂商将其称之为“云主机”或者“虚拟电脑”。Nvidia的GeForce Now云游戏业务,正是“云主机”的典型应用很显然,相比于前一种在本地系统上“换皮”而来的桌面双系统体验,“云主机”最大的好处是它理论上可以兼容任何操作系统,实现任意复杂的功能。

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