从硬件来说,有iPhone和iPad两条产品线做支撑;从软件来说,有ARKit开发工具给到开发者做出优质的AR应用。这样人就有了沉浸感,似乎身临其境一般。除了头显,有裸眼3D、环幕、球幕、全息、CAVE等多种显示设备。全球能够有这样资源和能力的,仅此苹果一家。

VR,AR和MR有什么区别?

VR,AR和MR有什么区别

 今天,我们对这三个名词似乎已不再陌生,然而市面上各种冠以“VR”、“AR”、“MR”的产品却让我们眼花缭乱。究竟什么是VR,什么是AR,什么是MR?这三个名词都带有一个R,到底有什么区别?我们一起来分析一下,希望对你的问题有帮助:VR  VR头显(头盔)、VR眼镜、VR直播、VR全景看房、VR游戏、VR全景旅游、VRXX……各种VR产品,让这个高科技概念离我们如此之近,然而这些VR产品真的都是VR吗?  这个反问有点出乎你意料吧。

然而严格的说,VR确实已成为一个被商业微妙篡改后的概念。  那么到底什么是VR,VR= VR头显(或者说VR头盔)吗?换句话问,我们戴上了头显就是VR?不戴头显就不是VR?  VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术。

早在上世纪八十年代这个概念就已被提出来了,经过三十多年的发展,已经逐步走向成熟。  《连线》杂志主编、被称为网络文化发言人的凯文·凯利在2015其所著的《必然》中提到:l 在人类短短几十年的寿命期限中就能“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑。l 移动电话是第二个平台,它们都是在短短的几十年里引发了社会中一切事物的变革。

l 下一代颠覆性的平台就是虚拟现实,而它已经到来了……  不过大家要注意,VR有三大特征:  •沉浸感Immersion  •交互性Interaction  •想象力Imagination  具体解释一下,VR是要通过视、听、触、嗅、味觉等多方面高度逼真的计算机模拟环境,让用户能以尽可能自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的沉浸感,并最终激发想象。

它的目标,是要把人们想象中的东西转化为一种虚拟境界和虚拟存在,而这种虚拟境界和虚拟存在对我们的感觉器官就象真的客观存在一样。  这三个特征的英文都以‘I’打头,所以合起来称为VR的3I特征。换句话说,我们判别一个产品是否为VR的标准,便是看它是否符合3I特征。  从这个角度出发,市面上的很多标以VR的产品,严格来说都称不上真正的VR,比如VR全景看房和VR直播在很大程度上并不满足交互性的特征。

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