我们现在可能关注的是虚拟现实的技术发展。但人造和虚拟现实有能力通过促进新的有意义的感受,技能和理解来提供真正的变革体验。向实用方向迈进的虚拟现实技术向人们展示了广阔的应用前景,被誉为“21世纪的新科技”。不管是钢铁侠的战甲,是终结者中的液态金属机器人,在以往看来,这些都是实现不了的,不过万一实现了呢?我们很难以目前的认知水平来断然的判断未来的科技发展。

什么是虚拟现实?

什么是虚拟现实

虚拟现实是指在视、听、触、嗅、味觉等方面高度逼真的计算机模拟环境,用户可与此环境互 动,产生身临其境的体验。虚拟现实技术是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术。虚拟现实技术起源于1965年伊凡﹒苏泽兰在国际信息处理会议上所作的“终极的显示”的报告。

20世纪80年代,美国的杰伦·拉尼尔正式提出“虚拟现实”一词。2000年以后,虚拟现实技术整合发展中的先进技术,应用强大的3D计算能力和交互式技术,提高渲染质量和传输速度,使得该技术进入了崭新的发展时代。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能。模拟环境是由计算机生成的实时动态的三维逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应具有视觉、听觉、触觉、力觉,甚至还包括味觉和嗅觉等一切人类具有的感知。

自然技能是指由计算机处理与参加者的行为动作相适应的数据,对用户的输入发出实时的响应,并分别反馈到用户的五官。虚拟现实技术主要涉及三个研究领域:①通过计算机图形方式建立实时的三维视觉效果。②建立对虚拟世界的观察界面。③使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用。目前,虚拟现实技术已广泛应用于军事、建筑、工业仿真、考古、医学实验、文化教育等各个方面。

譬如,在医学院校,学生可在虚拟实验室中进行“尸体”解剖和各种手术练习。外科医生在真正动手术之前,可以利用虚拟现实技术在显示器上重复地模拟手术,寻找最佳的手术方案、路径和提高熟练度。在灾难模拟方面,虚拟现实技术可以模拟并重现矿山事故,模拟分析飞机遇难情况,对减少和避免灾难发生的意义重大。向实用方向迈进的虚拟现实技术向人们展示了广阔的应用前景,被誉为“21世纪的新科技”。

虚拟现实和人工智能,谁的发展前景更大?

虚拟现实和人工智能,谁的发展前景更大

虚拟现实会因为人工智能技术不断地进步而进步,用户体验也会因为新技术的崛起而改善。身临其境的技术正在极大地改变消费点的内容。根据一项调查显示,46%的人将虚拟现实与新奇体验相关联,60%与高端游戏相关联。但人造和虚拟现实有能力通过促进新的有意义的感受,技能和理解来提供真正的变革体验。沉浸式媒体可以通过向用户提供情景视角来帮助避免刻板印象和虚假叙述,从而将内容转变为人道主义故事和工作场所多样性培训等广泛的内容。

其他研究详细说明了参与者使用不同沉浸式设备时内容体验的变化。故事和设备的正确组合可以使内容比通过传统媒体呈现的内容更有效。而这些都需要不断进化的人工智能技术做支撑。许多高端沉浸式设备目前需要高规格的固定式计算机来供电,耗资数千美元。随着VR头戴式耳机的价格每年下降大约15%,并且变得不受个人电脑限制,可以想象,身临其境的技术将逐渐为大众市场消费者所用。

据一位VR电影制片人介绍,这可能预示着一种新的记忆方式,而不仅仅是创造。不过过去十年的证据表明,虽然人们的整体闲暇时间在增加,但人们正在使用基于屏幕的设备花费更多。智能手机用户平均每天与他们的设备进行85次互动,潜在的过度使用会导致其他问题,并可能影响创意经济。研究表明,屏幕外表现如何被数字设备打断,最近的研究发现,只有智能手机的存在会降低认知能力。

虚拟现实行业发展分析,浅谈VR科技的是如何应用的?

虚拟现实行业发展分析,浅谈VR科技的是如何应用的

虚拟现实的发展同互联网的发展一样需要经历一个从萌芽到逐步完善的过程,20年前,我们可能不会想到互联网会如此深度地影响我们的生活。为什么这样?因为基于互联网的生态体系已经形成,但凡有新的事物只需要放到互联网里就能成长。虚拟现实同样如此。我们现在可能关注的是虚拟现实的技术发展。其实,在关注技术发展的同时还要看虚拟现实承载了多少内容,如果虚拟现实没有构建自己的内容王国,而是一味地发展技术,那么虚拟现实就会变成无源之水,不会走得长远。

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