而且国内游戏商和国外游戏商,做游戏的理念是不一样的,虽然最终目的都是为了赚钱。大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!中国有好几任首富都是靠着搞游戏才登上宝座的,比如盛大的陈天桥、网易的丁磊、巨人的史玉柱以及腾讯的马化腾……他们用亲身经历告诉这个世界:游戏是真的赚钱!巧的是,美国的硅谷四巨头(苹果、谷歌、Facebook、亚马逊)最近也鬼使神差般的纷纷宣布正式进军游戏界,都想从这个富的流油的电子游戏界分一杯羹,他们各有各的思路,有的是传承者,有的却是破局者……小弟今天就给大家讲述,在互联网界称霸世界、在游戏界却刚出茅庐的硅谷四巨头……苹果:订阅制游戏苹果的大名恐怕全球无人不知,以前他们每开拓一个行业基本都会成为那个行业的领跑者,全球各大公司只有效仿的份,而这一次苹果盯上的是电子游戏!以往,苹果也能够通过游戏来赚钱,不过是以平台商的身份躺着赚钱(在App商店的消费有三成会落入苹果的腰包),而这一次苹果宣布全面进军游戏界,是以参与者的身份……苹果在今年三月的春季发布会宣布推出“AppleArcade”游戏服务,将在iOS、Mac以及AppleTV三大平台使用,那么问题来了,苹果这个名字听起来就高大上的游戏服务是个什么东西?AppleArcade本质上来说是订阅制游戏,所谓的“订阅制游戏”说人话就是“按月租游戏”,你买了一个月会员,就可以在一个月时间里随意下载,会员到期后就没法玩了!苹果为了这个AppleArcade订阅服务,不惜花费超过5亿美金(约35亿人民币)的重金召集全球游戏开发者,只在苹果平台才能玩到的独占游戏!独占也就是说,这些游戏在安卓和Windows上是玩不到的,只有iOS、Mac以及AppleTV三大平台才可以,而且苹果承诺这批游戏:无内购、无广告、无氪金,都是好游戏。

我的世界是一款什么游戏?

我的世界是一款什么游戏

我的世界,是一款沙盒类型的游戏,而且自由度非常的高,一款没有外挂的游戏,就算修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,属于一个人的冒险玩法。你可以与家人朋友玩联机的。你可以当个建筑师,在里面建筑各种好看的建筑。如:魔法城堡,世外桃园,迷宫,雕像等等。你可以用红石,做机器,做机关,陷阱等。

你可以用指令,任意的改变天气,改变白天黑夜,无敌防御,瞬移般的速度。你可以使用命令块,除了实现指令的功能,还可以实现更加复杂的功能,如电脑。计算器。你可以自由的添加各种各样的模组,如恐龙,绝地求生,TNT核弹等……你可以直接去源码替换自己想要的物品。如人物皮肤,怪物皮肤等……你还可以自己制作属于自己的动画,电影等……还有更多的玩法,你自己可以探索啦!。

西方游戏比中国游戏的差距在哪?

西方游戏比中国游戏的差距在哪

不仅西方游戏比国内游戏质量高,隔壁日本的游戏也比国内的游戏的质量高上很多。国产游戏差在哪里?相比于国外游戏来说,国产游戏一直处于劣势,不管是面对暴雪还是隔壁的任天堂,国产游戏显得并不出众。影响国内游戏市场最大的一个因素,就是国内玩家的环境了。游戏多是服务于20、30岁左右的年轻人,在这个年纪他们多会在社会、职场、家庭这三个区间内周璇,并且还需要经营自己的生活,每天996加班福报。

这也让中国的年轻人们很难像国外同龄人那样,拥有空余时间去体验单机大作。正因如此国内近两年最成功的游戏,多是一些能够打发碎片时间的轻量级手游,比如2020年的两个爆款:蜗牛和远征。虽说这类游戏的游玩总体时间比3a大作要长很多倍,不过因为时间的使用情况不同,也让这类游戏占尽优势。举个例子,比如说我们要玩战神3这一款游戏,起码要在特定的日子里耗费2个小时以上的时间。

而这类轻量级手游所需要耗费的是我们平时等公交、坐地铁以及摸鱼的时间,可能总体加起来也是2个小时,但是效果和感觉就截然不同了。除了市场的需求与国外不同之外,国内资本也是比较大的问题。国外很少会有独占鳌头的游戏公司,即便是各方面碾压,也会有其他公司跟其分庭抗礼。国内鹅厂真的太厉害了,这也让很多玩家不得不去接受资本想让我们接受的游戏。

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