反复的质量比较测试已经表明,在相同的图象质量下,相比于H.264,通过H.265编码的视频码流大小比H.264减少大约39-44%。由于质量控制的测定方法不同,这个数据也会有相应的变化。通过主观视觉测试得出的数据显示,在码率减少51-74%的情况下,H.265编码视频的质量还能与H.264编码视频近似甚至更好,其本质上说是比预期的信噪比(PSNR)要好。

这些主观视觉测试的评判标准覆盖了许多学科,包括心理学和人眼视觉特性等,视频样本非常广泛,虽然它们不能作为最终结论,但这也是非常鼓舞人心的结果。 目前的HEVC标准共有三种模式:Main、Main10和Main Still Picture。Main模式支持8bit色深(即红绿蓝三色各有256个色度,共1670万色),Main10模式支持10bit色深,将会用于超高清电视(UHDTV)上。

前两者都将色度采样格式限制为4:2:0。预期将在2014年对标准有所扩展,将会支持4:2:2和4:4:4采样格式(即提供了更高的色彩还原度)和多视图编码(例如3D立体视频编码)。 事实上,H.265和H.264标准在各种功能上有一些重叠。例如,H.264标准中的Hi10P部分就支持10bit色深的视频。

另一个,H.264的部分(Hi444PP)还可以支持4:4:4色度抽样和14比特色深。在这种情况下,H.265和H.264的区别就体现在前者可以使用更少的带宽来提供同样的功能,其代价就是设备计算能力:H.265编码的视频需要更多的计算能力来解码。目前已经有支持H.265解码的芯片发布了——美国博通公司(Broadcom)在今年1月初的CES大展上发布了一款Brahma BCM 7445芯片,它是一个采用28纳米工艺的四核处理器,可以同时转码四个1080P视频数据流或解析分辨率为4096×2160的H.265编码超高清视频。

 H.265标准的诞生是在有限带宽下传输更高质量的网络视频。对于大多数专业人士来说,H.265编码标准并不陌生,其是ITU-TVCEG继H.264之后所制定的视频编码标准。H.265标准主要是围绕着现有的视频编码标准H.264,在保留了原有的某些技术外,增加了能够改善码流、编码质量、延时及算法复杂度之间的关系等相关的技术。

H.265研究的主要内容包括,提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度。五、H.264和H.265技术下视频存储如何计算1、h.264技术硬盘容量的计算说到计算,我们要拿什么来计算呢?除了摄像头数目、需要录像的时间外,还有一个重要的数值:码率! 一般情况下,分辨率越大,码流呢也就越大,比如我们常用到的130W的摄像头,码流是2MB/S,也就是2048kbps。

然后知道了码流、时间、通道数,我们就可以直接套用公式计算了。公式如下: 码率×3600×24÷8÷1024÷1024=1D(一天)码流表应为码流是以秒为计量的,所以我们的容量也要用秒来换算,3600呢,就是1小时,24就是一天24小时,8呢,就是字节,1024是应为码流是以MB为单位的,所以要换算G就要除以1024,换成T 还要再除1024。

果就是1天。甲方需要存储多久,再乘以天数就OK了。以上为H.264的计算方式,那么我们来看一下H.265技术的应用。二、H.256技术的硬盘存储计算举例:H.264技术下,4个300W存储一个月大概是:60G*4*30=7.2TH.265技术下,4个300W存储一个月大概是:30G*4*30=3.6T下面的图更直接这还是存储的,我们再来看看带宽。

以往H.264如果要远程观看1个130W像素的高清画面,就需要6M的上行带宽,而H.265下,4M网络就可以看一个300W的高清画面。2个200W画面。所以说,降低的成本不只是硬盘存储的,当然还有交换机。b,支持H.265的设备怎么用?是不是我用老的摄像机接到H.265的录像机上,也能存储减半?不是的,对于网络摄像机和录像机来说,要双方都支持H.265技术才可以。

如果有一方支持,另一方不支持呢?放心,和其他技术设备一样的,向下兼容,也就是说除了存储减半不能实现,其他功能都是正常使用的。c,H.265存储怎么计算?普通的摄像机一天大概21G,是不是直接除以2就可以了呢?其实不然。更简洁的方法来了!200W≈20G300W≈30G400W≈40G其实H.265 就是压缩了码流。

为什么用H.265编码导出视频时十分耗时,而手机使用该编码录制视频却不会感到卡顿?

首先介绍一下什么是H.265编码2014年爱立信公司推出了首款H.265编解码器,而在仅仅六个月之后,国际电联(ITU)就正式批准通过了HEVC/H.265标准,标准全称为高效视频编码(High Efficiency Video Coding),相较于目前的H.264标准有了相当大的改善。H.265旨在在有限带宽下传输更高质量的网络视频,仅需原先的一半带宽,即可播放相同质量的视频。

这也意味着我们的移动设备(手机、平板电脑)将能够直接在线播放全高清(1080P)视频。而H.265标准也同时支持4K(4096×2160)和8K(8192×4320)超高清视频。相对于H.264, H.265最大的优势是就拥有更高的压缩率。这一点从H.265命名就可以看出端倪,H.265又名HEVC(High Efficiency Video Coding,高效率视频编码),其最主要的用途就是要进一步降低影片所需的流量,以降低储存与传输的成本。

以H.265在27项提案中最重要3项为例,H.265要求在最佳的编码模板(profile)中,能在维持相同PSNR的前提下,节省以H.264压缩的1080P影片36%左右的数据量,并且能在影像质量差不多时,将节省的幅度进一步提升到50%。因此,为了实现这个目标, H.265比H.264采用了更先进、更灵活的编码单元。

以往H.264会以16 x 16像素为单位(或是16 x 8、8 x 8、8 x 4、4 x 4等配置),将画面切割为数个大小相同的巨区块,并以这些巨区块做为编码时的最小元素。H.265则是将切割画面的工作从使用者手动设定,转交给编码器来决定,让编码器可视情况以16x 16、32 x 32、64 x 64等尺寸,将画面切割为数个编码树单元,一般来说区块尺寸越大,压缩效率就会越好。

正是通过一系列的优化,H.265的视频编码压缩技术能够让相同的的画面及质量的电影文件容量大小缩减一半,所需耗时下载的时间也能缩减一半,为有限的网络带宽提供了更完美的视频压缩解决方案。那么为什么用H.265编码导出视频时十分耗时,而手机使用该编码录制视频却不会感到卡顿?1、这一点需要考虑两个问题,第一是你用的是什么配置的机器,包括 GPU——Nvidia Maxwell 对 H.265 编解码硬件加速支持都是不错的;第二是你用的什么工具来导出视频的,这要求工具本身就对硬件加速做出支持。

2、从 CPU 的角度来看,可以去了解下 ARM 和 x86 架构之间的差别(还有 Windows 和 Android 操作系统)。貌似在 2014 年 ARM 就推了 Mali 视频编解码器,对 4K H.265 提供硬件加速支持,也算是个专核吧。Android 支持情况也比较快吧。一般来说编码都有软件编码(慢但是质量高)和硬件编码(快但是质量低)两种方式。

用手机拍视频的时候,经常会用到内置的硬件代码;PC导出视频时,通常考虑到质量要求,很多软件会默认选择使用软件编码,会比较慢但质量更高。为了低功耗,手机等移动设备的硬件编码采用低复杂度、低压缩比、高码率的H265模式编码,B帧几乎为零。因为计算机消耗的时间足够多,所以一般使用复杂度高、压缩比更高的H265参数。硬件实时编码H265的压缩比还不如计算机H264。

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