作为一个大型游戏开发商,选择游戏引擎需要考虑的因素很多,和国内的情况完全不一样。当然,优秀的游戏引擎不止三个,比如现在使用最广泛的游戏《虚幻4》。你觉得还有哪些游戏引擎强大或者画面优秀?请在评论中添加。

有哪些超高画质的游戏?

有哪些超高画质的游戏

AKA聊游戏不考虑游戏玩法体验,仅仅看游戏画面,我们就来数到数到吧地平线零之曙光这款由索尼旗下的Guerrilla Games开发的开放世界RPG,这家工作室向来所擅长的就是画面表现力,他们的另一个代表作就是杀戮地带系列。我身边不少玩过的朋友都评价地平线是他们玩过的画面最好的游戏,就连小岛秀夫都称赞Decima引擎是世界上最好的引擎杀戮地带阴影坠落第二个要说的就是上面所提到的杀戮地带阴影坠落,这个系列的特点就是画面牛x,游戏平庸。

本来是定位与微软的光环对抗的游戏,然而最后只是图有画面。死亡搁浅作为一款尚未发售的游戏,现在来评价他的画面还不太合适。之所以拿出来说他,是因为这款游戏的引擎正是使用的地平线的引擎制作的,可以说这三款游戏算是同一脉的,而从目前所放出的预告来看,表现力也是非常出色的,希望正式版发售时不会缩水吧。

教团1886地平线面世之前的PS4画面扛鼎之作,AKA我本来对这个游戏很是期待,结果却发现和预期的不一样。这游戏其实就是一款带有射击元素的暴雨类游戏,而又不具备暴雨玩法上的精髓。虽然很多人骂,但对于画面效果却是非常的统一,游戏各种建筑,武器,物件的材质渲染都非常的适合表现这个维多利亚时代略显阴暗的画风。

战地1来自瑞典的DICE同样是一家很擅长打造画面的工作室,可惜跟错了EA这个老板。战地系列一直使用自家的寒霜引擎制作,这个引擎的特点就是强大的物理效果,引擎可以非常轻松的实现场景,地面,杂物的破坏效果,击中敌人时的血雾飞散效果,各种天气效果。在画面方面战地真的领先竞争对手COD很多。极品飞车复仇极品20同样是使用寒霜3制作的极品飞车复仇,也就是所谓的极品飞车20。

这一代NFS虽然游戏做的差评如潮,但单单是画面的话,挑不出什么毛病。寒霜为这游戏带来了强大的天气效果,最初在NFS16中看到雪崩落下时所带来的紧张感和画面冲击力,让我兴奋的差点叫出来。而已经升级到第三代的寒霜引擎对车辆磨损,碰撞的刻画更是把街头飙车这一主题表现的淋漓尽致。孤岛危机3我们的引擎领先业界好几年!CE3引擎曾经吹过牛,AKA还是服的。

曾被玩家吐槽为显卡危机3的游戏已经过去了5年,如今看来,也不会感到有什么落伍的。与寒霜引擎强大的场景破坏效果不同,CE3对光影,粒子,流化物的渲染非常厉害。遗憾的是Crytek已经好几年没什么新作公布了,相信他们下一次公布新作,肯定又是树立游戏画面标杆的时候。总结好了,相信大家也看出来了,AKA尽量是仅着游戏引擎来总结的,主要是说了3个引擎Decima非常全面的引擎,不仅能提供出色的画面表现力,对于开放世界和AI的设计助力也非常优秀Frostbite 3可能是对场景破坏效果表现最出色的引擎CryEngine3对于游戏画面中,最难表现的流化物,光影,粒子效果的表现非常强当然,优秀的游戏引擎肯定不止这么3个,比如现在泛用的最广的虚幻4,大家还有什么认为强大的引擎或画面出色的游戏,都欢迎在评论中补充。

枪类的单机塔防游戏有哪些?可以推荐一下吗?

由于魔兽争霸3的地图编辑器,塔防真的很受欢迎。魔兽世界塔防的几个模式和游戏经过长时间的发展和沉淀,基本奠定了以后塔防游戏的发展思路。我就找几个我玩过的,觉得非玩不可。1.传统塔防。游戏的数量多如牛毛,但都差不多。以下几个最有代表性,质量最好。很多人都推过,我就不多说了。如果你想玩最正宗的塔防,又喜欢在兵种和塔上花很多时间,这个游戏适合你。


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