是培养创客的教育,STEAM是把创客的能力细分成。换句话说,他们的思想是自由的,不受约束的,功利的。甚至中国的雕塑都是意象,重意轻写实。看古希腊雕塑重在写实,突出人体的真实形象,而中国雕塑多采用夸张等手法,有的雕塑人物耳朵特别大。

中国古代艺术思想的基本特征有哪些

中国古代艺术思想的基本特征有哪些

中国古代艺术包括的方面太多了,这个要说可就长了,简单举几个例子好了。比如建筑,最典型的莫过于故宫了,故宫的布局讲求的是中正,一条中轴线不仅平分了故宫,而且平分了整个北京城,故宫中的三大殿三大宫全部位于中轴线上,尤其是太和殿更是位于故宫两条对角线的中心点上。这一点更包含了天人合一的思想,皇上为世界的中心。

再说,汉字亦体现了中正的思想,最忌讳写的像螃蟹一样,要求横平竖直堂堂正正,做人也要横平竖直。再说绘画吧,西方的画重形,重真实,画的像照相机拍的一样,而中国画重意重神,象山水画,寥寥几笔便勾勒了一种很高的意境。就连中国的雕塑也是意象性,重意大过写实,看古希腊的雕塑重在写实,突出人体的实象,而中国的雕塑会用到夸张等手法,有的雕塑料人物耳朵特别大。

什么是创客课程,创课课程有哪些特征?

今天,刚好一个朋友问到什么是创客,我和他表述了我的看法,这里的创是指 maker , 而不是创业的创。我理解的创客一群有创造精神,喜欢折腾,用软硬件技术自己去制作创造解决某些需求的东西。区别与公司,创客一般就是个人兴趣行为,如果产品或者项目上升到创业项目,那就不同了。所以创客教育呢? 就是培养创客的教育,而 STEAM 就是把创客的能力细分为科学Science技术Technology工程Engineering艺术Art及数学Mathematics五个学科,通常创客教育都是跨学科的,实践过程中以 PBL 形式开展教育活动效果比较好。

创客是什么?

创客一词来源于英文单词Maker,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意设计制造的个人设计制造群体,最有意愿活力热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。

坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单的说就是:玩创新的一群人。创客(Maker)以用户创新为核心理念,是面向知识社会的创新2.0模式在设计与制造领域的典型体现。Fab Lab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,基于从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意设计到制造的用户创新环境。

创客,该词源自英语单词Maker。创客,可以是指某个人,也可以指彼此互相常在一起交流的一群人。创客有一些与常人不同的特点1有创意。他们喜欢动脑筋,凡是遇到问题,就动脑筋想如何解决这个问题,其方法并不停留在已有的方案上,而是试图找到新的解决方法,尽可能去想新点子。2有设计。他们想到了某个点子之后,就会开始考虑能否开发出一种新产品或者新的工艺。

于是就开始画设计图或者制订工作计划。3有行动。一旦把设计方案制订好之后,他们会首先自己动手来执行这个设计方案,并且在行动中不断完善自己的设计,一定要把创意变为现实。4玩的心态。他们做以上这几件事情,并不是某位领导要他们做的,而是出于自己强烈的兴趣,觉得就是好玩,充实。换句话说,他们的思想是自由的,不受约束的,也是没有功利在内的。

什么是创客文化?


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