在英雄联盟中,英雄其实有五个技能,分别是QWER和被动属性,而在dota中,只有四个技能和一个属性点,而英雄联盟有召唤师技能,所以英雄的变数更多。如果用dota和lol里的英雄在自己的地图里互相对战,dota英雄强很多,lol英雄弱一些,因为dota在技能和道具上变态很多。

英雄联盟和当年的dota,哪个更火?

英雄联盟和当年的dota,哪个更火

1,一款游戏,跟世间一切生物本质一样,都有其寿命。刀2出现的时候,就预示着1要走下坡路,各路大神转2转lol,各谋出路。原因很简单:1dota游戏暂停更新,用户缺少新鲜感。2曾经举世瞩目的比赛也寥寥无几,毕竟作为当年的职业选手,其实这条路是不顺畅的,维持生计都已经很难了,还要接受外界的各种压力。缺少了比赛奖金的吸引,前途渺茫!2,也正因为如此,加上腾讯公司强大的用户群,LOL有了很好的前期铺垫,顺势成为一款火爆的游戏,也理所当然,而且用户群更是偏重于年轻一代的玩家。

3,但是,可以细想,当年的dota和如今的lol经常有人拿来比,其实没有可比性,为何?因为在那个年代那个背景下,沉迷游戏的年轻人,尤其女孩子,是被人瞧不起的,无所事事,沉迷网络,基本废了。在这样的压力下依然有一大批有志青年,为了心中那个游戏梦想,顿顿泡面,夜夜搓键盘,只为能够冲出世界,证明自己的一腔热血,证明中国dota也可以引领世界,打脸老外!太多想说,此时此刻语言显得无比苍白,自行体会。

dota和英雄联盟哪个会先凉?为什么

dota和英雄联盟哪个会先凉为什么

氧气瓶解说昊凯曾用“最后一口气”憋出来一句话:“最后全都得死,全都得死!”这句话用在LOL跟DOTA这对相爱相杀的难兄难弟身上似乎很合适,不过总有个时间段过渡。我们可以参考下隔壁风暴英雄的前例。暴雪已经把《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消游戏官方的电竞比赛,2019年也不会再有全球锦标赛和宿舍英雄赛。

所以一旦官方觉得收视或者热度不够的时候,这俩游戏就算真的凉了。所以我来看一下LOL跟dota在2018年的观赛人数和在线人数等数据来分析下,到底谁先凉。LOL:枯木逢春 or 回光返照?2018年英雄联盟世界赛,中国队伍终于夺冠。印象中这是除了S1以外第一次没有韩国队伍进入决赛,而欧美队伍更是堪称咸鱼翻身。

据Esport Charts的数据,IG和Fnatic的峰值观众人数超过了两亿——几乎是2017年峰值观众数的两倍。相比于去年,同时平均观众人数提高了41%。而回到国内赛场LPL赛区直播观赛在上半年人次就突破70.9亿,观赛时长更是突破13.8亿小时,下半年的数据目前还未公布,但以IG夺冠屠榜的情况来看,应该只会更高。

而在一些有趣的数据上比如观赛解说语种方面,除了汉语与英语两大语种外,排名第三居然是越南语,在FW对阵PVB这场比赛中,观看越南语频道的人数达到了300,257人,而LCK赛区韩语则是来到了第四位,最高观赛人数也止步于iG对阵KT的比赛, 达到251,808人。来自巴西的队伍KaBum让葡萄牙语来到了第六位。

排名第十一位的则是DFM战队所在的日语地区。可以说去年开始面对吃鸡冲击,丢失了很多基本盘的LOL,今年打了个翻身仗。但是虽然今年国服的总在线数上升至接近4400w(其他服加起来都不到国服的四分之一),每日在线数除了MSI跟S8两次夺冠后回涌,还是在持续下降。更多的忠实撸友成为了云玩家。所以今年LOL到底是枯木逢春还是回光返照还真不好说。

DOTA2:百足之虫,死而不僵首先必须承认DOTA2是款好游戏。TI8奖金池超过2500万美元,创造了电竞赛事最高奖金的记录。而在赛事观看人数方面,TI8也达到了新高,最高在线观看人数达到了1496万。根据Esports Charts的数据,TI8转播时间为122个小时,包括中国观众在内的总观看时间达到了4.9亿小时,平均人数为402万人。

从受关注度的数据来看,dota2远逊于LOL,但是奖金、选手待遇上,dota确实更好。而在steam上,dota2与绝地求生的差距越来越小,年中还曾一路反超。但是这款游戏对于新手真的是非常不友好。新手入dota2坑,如果没人带经常玩了两把彻底不玩了。他们正常都不清楚要干什么,一上线就被打死了,游戏体验极差!缺乏新鲜血液的dota2不知道还能维持多久盛世。

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