1,电影3D和MAX3D的区别在哪里

是IMAX3D 差别的话 屏幕更大有更好的亮度和清晰度 普通电影院的放映机是2000K的IMAX的是用两台6000K的 清晰度更比普通的电影高10倍 音响也NB 不过上海就一家IMAX影院在和平影都

电影3D和MAX3D的区别在哪里

2,显示这部分没有问题有3dled电视有120hz显示器有3d投影机

1、如果看蓝光光盘,最好买个蓝光播放器,不要用蓝光光驱,效果和使用寿命都不好。2、A卡5系及以上都支持3D,支持源码输出,HDMI1.3的接口已经支持3D了,不一定要1.43、HTPC不建议用N卡,事实上是我对N卡没研究过:)

显示这部分没有问题有3dled电视有120hz显示器有3d投影机

3,3D全息投影简单的做法

手机、平板电脑、直接用电脑屏(能放视频的设备)。直尺、小刀(或剪刀)、圆规(或量角器)、胶水(或透明胶带)。材料:透明塑料薄膜(不要太软)、一张草稿纸。方法/步骤>01确定屏幕的宽度,用尺子量下。我的手机4.9cm。>02在草稿纸上画以等腰三角形的腰长为半径画圆,在圆上任意一点为圆心,半径为等腰三角形的底边(即屏幕宽度)。>03将塑料薄膜覆盖在所画的圆上,在三角形的顶点处扎孔以作标记。用刀切割下四个连在一起的等腰三角形。>04将边沿两边用胶水或胶带连在一起,呈金字塔状。>05操作:把3D全息视频下载到手机(平板电脑)里,并打开。将手机水平放到金字塔上,屏幕中心对应塔尖,尽量挨着。水平直视金字塔一面,你会发现意想不到的效果!注意事项等腰三角形的顶角为70.5度,“底边等于屏幕的宽度”这个不需要太标准,只要不比播放的视频宽度小就行!

3D全息投影简单的做法

4,imax和3d有什么区别

imax和3d的含义不同、类型不同、表现力不同、屏幕效果不同。2d和3d是从维数上面说的,imax是从屏幕大小上面讲的,3d则能感受到一个空间的存在。在3d基础上加上imax,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。imax底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,而3d的分辨率没有imax的高。imax3d和3d的区别:1、含义不同:IMAX是英文Image Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的电影放映系统。3D电影通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。2、类型不同:IMAX电影并不一定是3D电影,其类型可分为IMAX Dome、IMAX 3D、IMAX 3D和数码IMAX四种,IMAX电影指的是超巨大屏幕,它包括IMAX-2d与IMAX-3d。3、表现力不同:IMAX的双机3D投影意味着,屏幕上一直都有着100%的画面,所以屏幕上的3D感觉更加稳定、逼真。普通的3D投影必须在投射的“左眼画面”和“右眼画面“之间来回切换,这种来回闪动一下子就降低了3D成像的表现力。4、屏幕效果不同:IMAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。3D电影荧幕与以前的普通电影区别不大,增加的立体效果则能感受到一个空间的存在。IMAX-3D是以3D立体方式呈现的IMAX, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。

5,什么是3D全息投影技术

3D全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。而3d全息投影恰恰充当了这一角色。 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,   这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。   此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。      2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,   这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,   并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。      3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险   可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

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