1,6节先径11元径240重量189 哪个好为什么

[3] 未拍剧目编辑再看看别人怎么说的。
从参数看,第二个竿壁厚些,如果材质相同的话,后者更硬一些。具体选择还是要看自己的手感

6节先径11元径240重量189 哪个好为什么

2,钓鱼竿参数中的调是什么意思我是个钓鱼新手看到鱼竿上的参

就是鱼竿挂上设定的重物以后弯曲的程度,我记得好像是挂上一公斤的东西,如果从第一节弯曲就是一九调,非常硬,二八调就是从第二节弯曲,很硬。一般大家都是用三七调的,不软不硬。软杆不容易断但是钓到大鱼上鱼慢,硬杆上鱼快但是容易断

钓鱼竿参数中的调是什么意思我是个钓鱼新手看到鱼竿上的参

3,想入手一根72米的综合竿主要野钓可以打频率有什么推荐

谢邀。钓鱼分野钓和赌钓。一般野钓都是图个兴趣,用个200一300的竿子就可以了,因野钓无定点位子,谁知道今天的钓位是个什么情况,你用千元的竿子去野钓,万一有树枝挂断了,岂不是可惜了吗?便宜点的挂断了,到鱼具店大多能修好,好竿子就不容易修复。(除非到厂里配)。我认为,4、5米以下不必用太贵的竿子同样可以。当然条件允许还是可以用好竿,5、4米以上就用稍好点的,它重量轻,上大物不易折竿。赌钓建议用好竿,毕竟是有效益在里边,这个大家都知道的。谢阅。
谢邀。钓鱼分野钓和赌钓。一般野钓都是图个兴趣,用个200一300的竿子就可以了,因野钓无定点位子,谁知道今天的钓位是个什么情况,你用千元的竿子去野钓,万一有树枝挂断了,岂不是可惜了吗?便宜点的挂断了,到鱼具店大多能修好,好竿子就不容易修复。(除非到厂里配)。我认为,4、5米以下不必用太贵的竿子同样可以。当然条件允许还是可以用好竿,5、4米以上就用稍好点的,它重量轻,上大物不易折竿。赌钓建议用好竿,毕竟是有效益在里边,这个大家都知道的。谢阅。1.软调(胴调) 硬调 中硬调 极硬调2.国内的多少H是表示钓竿的硬度,并不代表鱼竿的调性3.调性也指鱼竿的最大受力点,如:本调 本调偏先 先调
谢邀。钓鱼分野钓和赌钓。一般野钓都是图个兴趣,用个200一300的竿子就可以了,因野钓无定点位子,谁知道今天的钓位是个什么情况,你用千元的竿子去野钓,万一有树枝挂断了,岂不是可惜了吗?便宜点的挂断了,到鱼具店大多能修好,好竿子就不容易修复。(除非到厂里配)。我认为,4、5米以下不必用太贵的竿子同样可以。当然条件允许还是可以用好竿,5、4米以上就用稍好点的,它重量轻,上大物不易折竿。赌钓建议用好竿,毕竟是有效益在里边,这个大家都知道的。谢阅。1.软调(胴调) 硬调 中硬调 极硬调2.国内的多少H是表示钓竿的硬度,并不代表鱼竿的调性3.调性也指鱼竿的最大受力点,如:本调 本调偏先 先调看你的价格了,我自己用的7.2的钓鱼王白刺,价格200+!28偏37手感比一般的杆子都要轻不少,7斤左右的以内的鱼压力不大,可打频率!

想入手一根72米的综合竿主要野钓可以打频率有什么推荐

4,钓鱼线一共有几号

钓鱼线一共有10多种号,从0.1号到8号的比较常用。传统钓法以2号至5号为主,台钓以3号以下为主
一般比较常用的线号是0.1-8.0号。0.4号(线径0.104毫米)、0.6号(0.128毫米)、0.8号(0.148毫米)、1号(0.165毫米)、1.2号(0.185毫米)、1.5号(0.205毫米)、2号(0.235毫米)、2.5号(0.260毫米)、3号(0.285毫米)、3.5号(0.310毫米)、4号(0.330毫米)、5号(0.370毫米)6号(0.403 毫米)、7号(0.435毫米)、8号(0.472毫米)参考参考王作强的拉力值,手竿建议王作强的(王作强的鱼线质量挺不错的,韧性好,拉力强,不涨号,耐磨耐腐)主线0.4 拉力值1.8kg 子线0.2 拉力值0.7kg主线0.6 拉力值2.4kg 子线0.3 拉力值1.1kg主线0.8 拉力值3.1kg 子线0.4 拉力值1.8kg主线1.0 拉力值3.7kg 子线0.5 拉力值2.1kg主线1.2 拉力值4.6kg 子线0.6 拉力值2.4kg主线1.5 拉力值5.8kg 子线0.8 拉力值3.1kg主线2.0 拉力值6.8kg 子线1.0 拉力值3.7kg主线2.5 拉力值7.5kg 子线1.2 拉力值4.6kg主线3.0 拉力值8.6kg 子线1.5 拉力值5.8kg主线3.5 拉力值9.6kg 子线2.0 拉力值6.8kg主线4.0 拉力值10.8kg 子线2.5 拉力值7.5kg子线3.0 拉力值8.6
鱼竿和鱼线的绑法绑子线:?鱼钩绑法:绑环:基本线结:所有的钓者郁应该学会如何绑牢固的线结,因为钓组上通常至少有两个线结,一个连接钓线到卷线器或手竿上,另一个连接钓钩或暇饵到钓线上,而每一个线站都是潜在的脆弱点。
17。释义:钓鱼线,就是钓鱼时鱼竿上所挂的线。类似于蜘蛛吐出来的丝,很细却很结实。钓鱼线是生活中常用到的一种线。钓鱼线不止是钓鱼用的,然而我们生活中绑东西也会用得到。分类:1. 尼龙线2. 碳塑线3. 钢丝线4. 编织线5. 合成线6. 陶瓷线7. 竞技线8. 休闲线9. 引力线10. 聚乙烯高性能11. 超强PE纤维种类:是按照磅数来分类的
在钓鱼上面,我玩了20多年,我只佩服两个人:一个是技术牛人,钓王化绍新,为什么说佩服他,一个人不仅自己是钓王,还能把自己女婿培养成钓王,技术方面,绝对是有一套的。另外一个,可能就是钓王背后的牛人了,山东的薛老爷子,配药绝对是一流的,很多人参加比赛都跑他那里请教配药的问题,其中不乏一些各种比赛的钓王。不知道的人,可以去百度:山东薛老爷子。
现在明确说了;以自己垂钓的鱼、种类大、小;分;“主线、脑线”一说;主线:一般都在①号以上. 俗称:大线(跟连接环往上串浮漂座的主线)脑线:一般都在①号以下为多见.用于连接“转圜、绑鱼”的一截线、比主线细;上大鱼了能做到“丢车保帅” 在钓鱼活动中看自己去垂钓的水域、对象鱼的大、小;来选择鱼线的号数!钓鲫鱼:主线①号、脑线在①号以下即可.钓鲤鱼:主线2.5#、脑线2#即可(一般鱼塘就这号数、野生水域、水库湖泊号数应当加大两、三个号数)钓草鱼:主线3.5#、脑线2.5#即可(一般鱼塘就这号数、野生水域、水库湖泊号数应当加大两、三个号数)钓青鱼:主线3.5#、脑线2.5#即可(一般鱼塘就这号数、野生水域、水库湖泊号数应当加大两、三个号数)钓鲢鱼:主线5#、脑线4#即可(一般鱼塘就这号数、野生水域、水库湖泊号数应当加大两、三个号数)钓鳙鱼:主线5#、脑线4#即可(一般鱼塘就这号数、野生水域、水库湖泊号数应当加大两、三个号数)

5,新仙剑和老仙剑

对于现在的游戏画面来说当时的画面真的很糟糕,不过正是那种糟糕的画面在当时确是十分好的了,掀起了一阵仙剑狂热,玩过老仙剑的玩家都曾被它感动过虽然我不是在95年玩的,但是我想,正是那份经典,那份永恒,使老仙剑在老玩家心目中留下不可磨灭的地位,作为一个经典的游戏,不是应该最原始的版本是最优秀的么?仙四也很好玩,但那份时间留下的经典是比不上老仙剑的,因为没有老仙剑,就不会有后面的仙剑其他系列延续下去区别的话,新仙剑是把旧仙剑的剧情在一些小地方做了变动,画面和人物都是漂亮的新设计,就和仙二差不多···
你看别人搞的都是第一代比后面其他代好,知道为什么了吧?人是有感情的嘛。象电视剧越狱, 你觉得后面的2,3季有第1季好看么?同理,她给人们一个很深的印象了。还有你说的忍受不了那画面,现在的玩家接触太多太多的3D,精美的画面的游戏了当然觉得不好了,连玩的兴趣都没有,怎么能了解别人喜欢的理由。小时候看《封神榜》就是最老的哪个版本,超级好看,最进在电视看到有播,你叫叫现在的孩子去看看,我侄子说我没品位(现在的孩子).
你想想95年的技术,画面能好到哪去?你可以完新仙剑奇侠传,是01年时,在剧情基本不变的情况下,全部重画,所以比95版的会舒服点!
两个情节差不多,新仙剑在画质上有改进,还有隐藏的灵儿和月如结局(不过月如结局好像有点bug太久远记不清了),老仙剑(98柔情版)是我人生第一个rpg游戏,对我个人而言带来的感动更大一点,去年重玩也有找了最早的碟来装的,早期的游戏现在电脑不一定都能装起来来着,分辨率差的很大。如果仙剑系列第一次玩其实可以考虑仙剑四啦,回味的话老的仙剑比较有感
老仙剑的地图有些简单,背景有些不好看,但是对话时的头像都很好看啊,尤其是李逍遥,帅帅的,但是新仙剑的头像,妈呀,像个流氓.不好看.
这是我自己总结的总结的: 关于游戏设定: 1、游戏画面和音乐效果与前作相比有质的飞跃。 2、地图是全部重新制作的,与前作没有任何相同之处。 3、迷宫与前作相比简单了很多,尤其是锁妖塔,几乎就算不上是迷宫。 4、人物属性的参数有修改,如灵力、防御力等等,所用的换算公式与前作不同,但效果大致相同。BOSS和小妖的HP、经验值、金钱和可偷取的东西有修改。 5、人物的招式略有改动:逍遥多了一招“逍遥神剑”,月如多了一招“万里狂沙”,逍遥的学招顺序有改动,“天师符法”是在“万剑决”之后练出来的。 6、练级比较容易,在迷宫中只要有画面切换,或是存档后再读档,妖怪就全部恢复了。 7、钱比前作的多。在一路上经常可以捡到几千文、上万文。有的妖怪也是大款,可偷上千文钱。一路上可捡的东西也比前作要多。 8、飞龙探云手有变化。偷某个妖怪身上的东西时,要么一次成功,要么永不成功。如果妖怪身上是钱,只能偷一次。如果妖怪身上是钱,有可能偷不到,如果是物品,一般都能偷到。 9、关于灵葫咒的变化。只要妖怪的血低于四分之一,使用灵葫咒一定成功。 10、多数BOSS和部分小妖怪会使用气疗术、凝神归元等加血的法术。 11、与小妖怪战斗时,小妖怪有时会逃跑。 12、游戏中多了一个炼蛊系统,可以将两个药品炼化成一个药品。非常好用。详见配方。 13、用紫金葫芦炼出来的最好的东西不是灵葫仙丹,而是虫卵,但是这种虫卵是非常好的东西,用它作炼蛊材料,不论和什么一起炼,都会炼出金蚕王。 14、毒龙胆不能用来解普通的毒,只能能用解七大毒蛊的毒。乱吃会死人的。 15、游戏中多了几种装备。如纯阳剑、灵心珠等等。 16、魅影神靴是阿奴穿的鞋,而且阿奴只能穿这双鞋。灵儿从锁妖塔出来后,一直躺在圣姑家,而她身上的装备也全部退回到物品栏里(这点也与老仙剑不同),所以在去接灵儿回队伍之前,要先为她准备一双好鞋子。等灵儿归队后就没机会再买装备了。 17、老仙剑里,三个人的最终装备都是在后期的迷宫里捡到的,但是在新仙剑里,李逍遥的冲天冠和阿奴的凤纹披风都只能在大理城里买。 关于剧情: 1、游戏开始时多了罗刹洞的内容,但与罗刹鬼婆一战必败,而且在梦境中的罗刹洞中所练的级与之后的游戏无关。 2、对白经常会比前作多出几句。 3、阿奴在余杭镇时就出场了,在鬼阴坛与与石长老一战过后又出场了,虽然都只是客串。 4、在苏州,有个叫小豆子的小孩,如果你给他吃5个糯米糕、5个糖葫芦和5个茶叶蛋,他就会吐出一个食妖虫。 5、出隐龙窟后,有一只小狐狸咬了李逍遥一口(就是二代中的苏媚)。 6、一进白河村时,就可以去找渔夫借钓竿,否则钓竿会被小孩拿走放到村子某处的篱笆上放着,你就得去那里找。 7、韩医仙要你去找药时,首先是月如只身走过隐龙窟,回到家里去拿药,再由李逍遥去钓鱼、捕鹿、摘果子。 8、土灵珠不能用来离开洞穴,打败赤鬼王后,除得到土灵珠外,还会得到一个引路蜂,用于离开血池。然后你要自己从乱葬岗走回来。 9、打石长老时,只要你不杀旁边两个小卒,石长老不会发威。 10、扬州城里没有青锋剑卖。你在一进城是就要去磨刀铺找磨刀师傅,花2500文钱用李大娘给你的铁剑磨成青锋剑,在打完了女飞贼后,再去取。 11、与女飞贼的第一战,女飞贼将不会逃走,必须打败她。 12、与彩依一战无法取胜,她一定会逃走。 13、与毒娘子一战要打两次,第一次她是人形,必须打败她,第二次她是蜘蛛,无法打败她。 14、锁妖塔内与蜀山前辈之间的一战不再是可选的,必须打。 15、与镇狱明王一战,灵儿一开始就力量觉醒,而不是打过一回合之后才觉醒,当然也就不会有全体体力真气恢复这回事了。 16、锁妖塔下的七星磐龙不能被收入紫金葫芦。 17、桃花林里的Boss木道人不能用七大毒蛊相克的方法秒杀。 18、大理城内多了一个“假仙剑”事件。 19、十年前的剧情有大改动,多了与石长老一战,还多了罗刹洞一段。 20、去试炼窟之前如果有36个傀儡虫给圣姑,可以避开与盖罗娇一战。 21、试炼窟里的女娲遗迹被分为五个神殿,在五个不同的地方。 22、最后的Boss不是拜月,把拜月打败之后还要再下水迷宫,走一小段路,打拜月水魔兽的合体。

6,如何看钓鱼漂

手竿垂钓,看漂是掌握水下鱼的活动最重要的环节,如何看漂和判断漂情与鱼情的关系呢?看漂时注意力要集中,这对人的身心是一种锻炼,因为这种行动可排除杂念,调节呼吸,起到类似气功的某些功效。如果说钓鱼活动能增强体质、延缓衰老、防病治病,看漂是最重要的原因。然而长久观漂,也容易使眼晴疲劳,所以在收竿、换饵等非看漂动作时,要养成将眼睛紧闭几下然后远看对岸景色的习惯。  不同的鱼,咬钩的情况不同,反应在浮漂上,呈不同的状态。垂钓者锻炼出在这方面的快速判断和快速反应能力,对提高上鱼率关系极大。鲫鱼咬钩十分斯文,咬钩后抬头,所以一般表现为送漂,即浮漂上下微动几下,然后慢慢上升,甚至使浮漂平卧在水面上。有人提倡送漂即提竿,有人提倡送至倒漂的那一刹那提竿,有人提倡平漂再提竿,这要与水深、季节、鱼大鱼小等因素综合考虑。一般来说,水深要快捷,水浅要慢提,气温低要慢提,气温高要快提;鱼小浮漂上升得急,但要提早,鱼大浮漂上升得稳,但要提迟。到了某一水域,提一两次竿便应心中有数,按照当时当地的情况决定提竿的时机。  鳊鱼与鲫鱼的表现相似,但它试咬的次数多一些,快一些,送平浮漂也较快,不过,它偶尔也中途接漂和拖漂,应该注意。  鲤鱼一般是黑漂,即在轻轻点动两下之后便沉漂,浮漂下沉得缓慢有力。个别情况下鲤鱼也送漂。  草鱼的情况类似鲤鱼,但轻轻点动的情况不大容易被察觉,浮漂下沉的速度比较快。然而提竿应略迟些,否则容易脱钩。  有人提倡"第二次抖动",即在此刻提竿,对青、鲩、罗非鱼等都有效,实践证明此言不虚。  ================================================  附:12种浮漂信号  1)抛竿后,按理数秒钟后浮漂受铅坠重力影响会慢慢立直,但在应立直时还平浮躺着不动,这一般是小鱼在中上层接住钩饵(排除钩坠、线被水草等搁住),应及时扬竿。  2)竿抛出后,浮漂在还末立直时就发现快速地向河心方向移位。这是中、上层鱼抢食而走的信号,应立即扬竿。  3)抛竿后,浮漂开始立直,自然地慢慢下沉,但还未到稳定“钓二目”时就见漂尾上、下跳动。这种信号反应是鱼在中下层咬钩。处理办法:一是在浮漂短促有力下顿的瞬间扬竿。二是见漂尾回升数目不再上浮(停顿)时扬竿。  4)浮漂稳定露出水面二目,但突然下沉不见。大多数不是鱼咬钩信号,而是鱼的身体、尾巴擦到鱼线所致。如果在风浪中垂钓,这种信号也有可能表示鱼吃食。处理办法是可稍等1-2秒钟,若不见浮漂冒出水面,即扬竿。  5)浮漂立直,漂尾露出水面稳定二目,不时冉冉升为三目或目半后又缓慢沉到二目。这是鱼在钩饵周围吃食、活动索引起水流水压变化,不是鱼儿咬钩,不可扬竿。但说明这时浮漂感觉好,很敏感。  6)浮漂稳定“钓二目”时,先发现徐徐上升一目左右,而后短促有号,应在见浮漂缓慢上升时,作好扬竿准备,当浮漂短促有力下沉的瞬间即扬竿。  7)抛竿后,浮漂立直稳定钓二目,只见慢慢上升至三目,但在上升还未停顿时又有短促有力下沉的信号出现。这很可能是两条鱼分别先后咬双钩饵,应在短促有力下沉时迅速扬竿,往往一竿上双鱼。入门后,有经验的钓手可专门钓双鱼。  8)浮漂稳定钓二目时,未见正常“下顿”信号,漂尾徐徐上升到三目、四目,直到上升停顿。这大部分是鱼咬钩信号,不管其上升至几目,只要认定上升已停顿即扬竿。但要注意,钓者应有耐心,不可操之过急。  9)浮漂稳定约二目,只见慢慢露一目或全部沉入水中,但不是短促下沉。而后又渐渐回升到二目。这是“假信号”不是咬钩真信号。常是由于母线本压入水中,受风力影响牵压浮漂;或因水有缓流使浮漂不稳定。此时不要扬竿,应设法把母线压入水中等稳定漂。  10) 抛竿后,浮漂下沉到两目,又缓缓升到三目或四目,这共有三种情况:一是双钩上的饵化掉一个粉饵,漂会露三目;二是双钩上的二粒粉饵都已化教完,漂露四目;三是小鱼来吃饵,但只是顶在口上,吃不进嘴里。处理的办法是将竿子稍向身边移动20厘米左右,将浮漂压入水中。移位漂下压入水后又回到露四目,说明双钩已无饵,应起竿重新装食;如移动时发现浮漂有短促有力下沉的信号,说明鱼已吞约,应迅速扬竿。  11)抛竿后,浮漂立直下沉,但一直沉不到二目,而在四目,也不见上浮或移位。这可能是饵料太松软,已在下沉过程中化散掉;或下沉时被鱼咬掉(常见于有风浪环境);也有可能因池底不平造成。处理的办法是轻轻后移一下浮漂,将漂压至露二目,如一会儿又回到四目,则应起竿装食,再抛竿。  12)浮漂在稳定钓二目时,不见上下浮动,而是不断左右慢慢摇摆,时而为漂尾小幅度抖动。这不是鱼儿咬钩的信号。前者是鱼在水体中下层游动、觅食引起水流、水压变化 影响到悬坠移位带动浮漂出现的信号;后者则是上层的小鱼在戏线、戏漂,均不可扬竿。
黑坑如何看漂
认为这篇文章不错,对于我们新手在升级装备的季节选漂有一定的帮助。(转) (推荐) 各 种 浮 标 用 途 粗短身软尾浮标——适合钓翻身(翻身快、一二下摆间隔慢、适钓控层), 粗短身硬尾浮标——适合钓中下层(翻身快、下沉也较快), 短身短尾浮标——翻身最快、适合钓水皮, 长身细硬长尾浮标——适合钓中下层快鱼(可逮截杀、抓停口) 小号细长身细硬尾浮标——适合钓底层滑鱼(可钓得很钝) 细长身短软尾浮标——适合钓底层轻口滑鱼(以去皮孔雀羽浮标为最佳、苗子自己改造) 急收肩(端肩膀)长身细硬尾浮标——适合钓涮口滑鱼(下沉快,回升慢) 竹脚短身细硬尾浮标——立起快(较碳脚)到位也快, (实心与空心尾的区别): 实心尾: 苗子比重大于水、信号幅度大;苗子长、下降快、适合钓中上层及底层轻口等。 空心尾: 苗子有浮力、降迅平缓、稳定性好,适合钓底层轻口滑鱼及动水等 一、外观检查购买鱼漂时,第一步就是目检。 方法是:将鱼漂拿在手中,漂颈位置架在另一只手的拇指、食指间,边转动边检查漂身左右是否对称、漂尖与漂脚是否构成一条直线等。如果出现漂肩高低、宽窄不 对称,漂身左右明显不等以及漂尖插入漂身的位置不同心等,则证明这支鱼漂不是一支做工精细的高质量产品。另外,在目检时还需注意检查鱼漂漂尖色目环是否清 晰,间距是否过大或过小。因为,鱼漂的漂尖部分是我们直接观察鱼讯的主要参照物,它的清晰、可视度如何,将直接影响我们对水下鱼讯的判断。最后,还要更为 仔细地检查鱼漂漂身的质地是否用料统一。因为,有许多鱼漂是用两片或多片浮水材料粘连成型的(如大号的孔雀翎漂、部分芦苇漂等),这种工艺制成的鱼漂需要 选用密度基本相同的浮水材料拼接而成,这样才能保证该鱼漂在水中的稳定。我们在选购此类鱼漂时,应注意观察各片浮水材料的色差、纹路以及尺寸是否一致或大 体一致。如若反差太大,则表明该鱼漂可能不是由相同密度材料合拼的,可能会造成鱼漂在水中两边浮力不等的现象,不利于精确显示微弱鱼讯。 第二步是手感触摸检测。方法是:一只手拿起鱼漂的漂脚轻轻转动,另一只手用拇指、食指、中指捏拿住漂身,从上到下地慢慢地滑动,细细感受漂身的平滑度 以及油漆的精细度。做工考究的优质鱼漂一般在这些细小的问题上,基本上都会处理得很好。 二、滚动检查 经过外观初检后,我们就要进行重心居中检测了。 一支好漂,要能很好地反映鱼情,重心是否在漂体的中轴线上是非常重要的。检验的方法是:将鱼漂放在渔具店光滑的玻璃柜台面上,用手轻轻地拨动鱼漂,如 果它能够在光滑的台板上滚动快捷、流畅,所经之处相连接可构成一个扇面图形,并且在滚动中没有摇晃、抖动等现象,就说明这是一支不错的鱼漂。 三、选品牌 如果面对琳琅满目的鱼漂产品拿不定主意的话,选品牌往往是一件比较省事的方法,特别是针对一些刚对悬坠钓感兴趣又有一定经济实力的初学者尤其适应。选 择品牌鱼漂也并不是随随便便上哪都能购买的,要千万注意防止有的不法商贩以次充好、拿假冒的品牌来糊弄。根据笔者的经验,选择品牌钓具(包括鱼漂)一定要 到信誉度较好的正规商店购买。另外,由著名钓手或知名专家亲自推荐或现场出售的鱼漂,一般也无假冒之虞。 四、根据自己的经济状况选购 钓鱼——虽然没有高低贵贱之分,但钓鱼人的经济实力差别有着明显的区别。我们讲究科学、高效地钓鱼,但绝不提倡大家不顾实际情况盲目消费,要根据不同的经济收入、不同的消费观念,合理地选购钓具(包括鱼漂)才是一种理性的行为。 钓鱼爱好者的大军中,工薪阶层的钓友占了绝大多数。以月收入1500元左右的国企职工为例,据了解,他们用于购买钓具的消费能力约为300~1000 元/年。其中用于购买鱼漂的支出约为50~100元/年。对于刚入门的新钓手来说,购买鱼漂属于一次性投入,因此有可能会出现超出100元/年的现象。根 据这样的消费能力,我们建议工薪族(以休闲娱乐为主要垂钓方式的)钓友在购买鱼漂时,应首先考虑选择那些质量可靠、做工精美但无很高的品牌效应的国产优质 产品。 对于那些经济收入来源不稳但又酷爱钓鱼的农村、城镇下岗钓友,原则上提倡大家购买经济实用的钓具,没有必要再为娱乐休闲而去动用家庭的生活资金。如若 确实需要购买时,建议最好购买质量尚可、结实耐用但价格低廉的单支装鱼漂即可。如普通的芦苇漂、塑料漂等。 对于事业小有成就,垂钓热情较高且对竞技垂钓颇有兴趣的钓友来说,购买鱼漂时主要应避免盲目性,切莫因一时冲动或认识模糊不清时而选购了成套的劣质 品,出现“家中鱼漂一大堆,有用的没几支”的现象,造成不必要的浪费。另外,这类钓友更应该多长个心眼,提防一些别有用心的所谓朋友给你“推荐”什么“绝 版精品鱼漂”或“最灵敏鱼漂”之类的建议,花费大量的金钱购买些华而不实的鱼漂。 我们的建议是:根据自己的垂钓需要,选择品牌响亮、做工精细、功能齐全的优质产品。对于选中的品牌最好应成套购买,以适应不同的鱼情、水情。 悬坠钓法的专用鱼漂 漂身: 一支鱼漂的主体部分,是鱼漂产生浮力的主要部分。根据钓手不同的垂钓要求,漂身被制成了许多不同的形状。如球型、橄榄型、梭型、水滴型、流线型等。 漂身的制作可分为手工研磨和机器加工两种。手工研磨的漂身受损程度小,材质相同的情况下,产生的浮力比机器加工的鱼漂要大,但规格大小难以统一,不便 于大批量的规模生产;而利用机器加工生产的鱼漂,大小、规格比较统一,每套鱼漂的浮力大小有一定的规律,便于钓手正确选配。但是,由于漂身被夹具挤压较 重,可能会破坏其自身内部的纤维组织,使同样材质、同样大小的漂身较之手工加工的浮力要略小一些。 漂身不同的形状,在使用时会产生不同的运动效果,针对不同的鱼情、水情和垂钓中的战术策略,所需选用的漂身形状也是各有不同的。在这一点上,取材方 便、加工容易的木制类鱼漂就能够满足我们的要求。如巴尔杉木、芦苇及轻木等。 漂尖(亦称漂尾、漂信、漂苗、视目杆等): 鱼漂上部那截细细的、画有红色、黄色及黑色、绿色等宽窄不同色环的部分。是垂钓者判断鱼是否吃钩;钩上是否有饵;窝点内是否有鱼的重要信息来源。每一 个色环即为漂目,一格为一目,黑色的细环带是起到分割漂目的作用的。我们在设定调目及钓目的时候,同样不能忽视这个小小的区域(特别是在垂钓猾口小鲫鱼时)。 漂尖的材质可分为实心尼龙棒、玻璃纤维树脂棒、碳素材料棒和空心塑料管几种。俗称“实心漂”或“空心漂”。一般来说,实心尼龙棒、玻璃纤维树脂棒和碳 素棒等便于研磨,且硬度较好,因此,制作出的实心漂可使得漂尖更细些和更长些。而空心塑料管则缺乏上述的特点,因此,制作出的空心漂漂尖较短、稍粗些。但 这并不说明空心漂要比实心漂差,主要还要看钓者怎么去调整和使用的技巧了。 在漂尖的色环涂描的加工处理方面,现在也出现了比较合理的工艺与材料。滑尾漂尖的出现为那些比较讲究钓具理想化的钓友在心理上,又消除了一个重大的隐 忧。当然,光滑顺溜的漂尖对于钓鱼人来说都是个不错的选择。 漂颈: 从漂尖连接漂身的结合部至漂身最宽部之间的部位,我们称之为漂颈。 一支鱼漂的漂颈越长,该漂身的上曲线就越好,在使用中产生的向上顶的力就容易被体现出来,利于垂钓开口不好、鱼讯微弱的“病态鱼”和冬春寒冷季节的情 况下使用。为了充分地体现它的这个特性,这类鱼漂都采用细长的实心漂尖与之匹配。但对于垂钓鱼讯杂乱的猾口鱼和风浪起伏较大时,这类鱼漂就没有太多的优势 了。 而漂颈长度较短的鱼漂,其漂身肯定会呈现一个上大下小、稳定的锥型。这类的鱼漂比较适宜运用在钓猾口鱼和控制鱼在底部摄食的战术,它较少出现虚假信 号,给我们的是一些扽感明显的下挫或沉稳的上浮,中钩率要优于其他造型的鱼漂。然而,事物总是一分为二的,既有有利的一面同时肯定也有不利一面。此类超短 漂颈的鱼漂在用于垂钓鱼讯微弱、开口不爽或受环境影响而不敢大胆就食的鱼时,其运动滞钝的特性就很难有好的垂钓效果了。 由此可见,一支性能优异的鱼漂,其考评的指标不仅要考虑到外观做工的精美,更要注意它的漂身形状是否能够针对相应的鱼情。而漂身形状的适应与否,有时 只需留意观察漂颈的长短就可以有个大概的判断了。 漂肩: 此漂肩非彼漂尖。它是指漂身横截面积最宽的那个位置。研究一支鱼漂漂肩位置的高低和横截面积的大小,可以帮助我们正确地找出该鱼漂的稳定特性和灵敏程 度。鱼漂漂肩位置越高,其稳定性就越好,比较适合在风浪较大的条件下,垂钓底部摄食且胆小谨慎的大鱼或鱼讯复杂的小鲫鱼。 漂肩横截面积小的鱼漂,由于受到水的阻力较小,瞬间运动的敏感性就强,所以其灵敏度就高。比较适宜用于垂钓吃口较轻、受到惊吓、狡猾、病态的“老头 鱼”等。 而漂肩位置越低,其稳定性能必然要差,但其翻身较快且上浮鱼讯体现得比较完美。所以,此类鱼漂比较适宜运用在风平浪静的水面或钓半水浮鱼。 漂肩横截面积大的鱼漂其灵敏度要较之小的要逊色不少,但其沉稳的性能有时却可以帮助我们过滤掉许多杂乱的虚假信号。使用这类鱼漂时,我们应该选择风浪 较大、需要配重坠的场合,针对垂钓“生口”或过分“猾口”的混养鱼时使用。 另外,漂肩的形状对鱼漂的运动也是有影响的,我们必须要注意识别。如,小弧形、菱形(近似)等形状的漂肩,对于鱼漂上浮下扽都有帮助,而大弧形、圆形 (急收肩)等形状的漂肩,只对于鱼漂的下扽有帮助,而对于鱼漂的上浮,有一定程度的阻滞作用。因此,了解了漂肩的这些特性后,对于我们正确选用适合的鱼漂 肯定是会有帮助的。 漂脚: 连接漂身底部、平衡整支鱼漂重心的那根小棍。它的材料原来比较单一,无非就是一些尼龙棒、碳素棒或竹签而已。但现在随着人们对鱼漂运动与鱼讯反应等方 面的研究越来越深,以及不同垂钓流派的逐渐成熟,针对漂脚的改革也越来越多。超长脚、大竹脚、粗碳脚、全钢脚、半钢脚等等新型漂脚的相继出现,的确为鱼漂 的使用注入了无限的生机.
钓鱼是一项 即悠闲又磨练意志的运动 下好饵 以后就是盯着鱼漂 有鱼上钩时漂会摆动 漂在摆动2次 后 有下沉动作时 起杆 肯定钓到鱼 祝你好运
迅速沉下去,把鱼竿先轻轻一提,再慢慢拉起来不要放。

7,初二物理上册问题详细点这题目我 都看不懂

。。。光速非常快,声速比较慢,所以题目要用到光,意思就是可以忽略其传播的时间,这样就简单了,声音10S传播了14KM,一秒是1400M,声音在水中比空气中快。
功、功率与机械效率功共包括两个必要的因素:一是作用在物体上的力;二是物体在力的方向上通过的距离.公式:w=fs单位:若力f的单位用n,距离s的单位用m,则功的单位为n·m,专门名称为j,1j=1n·m功的原理:使用任何机械都不省功,这就是功的原理. 功率定义:单位时间内完成的功叫功率.它表示做功的快慢,功率大,做功快.公式:p=w/t或p=w/t=fs/t=fv, f与v同向.单位:若w的单位用j, t的单位用s(或f的单位用n,v的单位用m/s),则p的单位为j/s,专门名称为w,1w=1j/s. 机械效率定义:有用功和总功的比值叫机械效率.公式: η= w有/w总×100%, w有是人们利用机械时对人们有用的功. w额是并非人们需要但又不得不做的功. w总(总功)是有用功加上额外功,是总共做的功, 即w总=w有+w额.∴η= w有/w总= w有/(w有+w额)<100%. 效率η常用百分数表示,没有单位.效率大表示w有占w总的百分比大,因而机械效率是表示一个机械性能好坏的指标之一,但同一机械的机械效率η并不是恒定的,在不同情形下,η也会发生变化.提高机械效率的方法:减小额外功或增大有用功.如减小机械摩擦、减轻机械的重力或增大机械所提重物的重力等都是提高机械效率的有效方法.组合机械的机械效率.当多个机械组合使用时,其机械效率为每个机械的机械效率的乘积,即η=η1·η2……ηn. ii电功、电功率电功概念:电流可以做功,电流所做的功叫电功.单位:①国际单位:焦耳,简称焦.1j=1v·a·s②常用单位:千瓦时(俗称度).1kw·h电功的测量:①测量工具:电能表②读数方法:电能表计数器上前后两次读数之差.电功率 概念:电流在单位时间内所做的功叫电功率. 单位:瓦、千瓦,1kw=1000w公式:w=uit=pt p=ui=w/t推广式:w=i2rt=u2/r p=u2/r=i2r r=u2/p等注:推广式仅限纯电阻电路 电流做功的本质 电流做功的本质是把电能转化为其他形式的能量,电流做功的过程是电能转化为其他形式能量的过程.电流做了多少焦的功,就消耗了多少焦的电能,就获得了多少焦其他形式的能量. 额定功率与实际功率的理解: 额定电压指用电器正常工作时的电压,额定功率是用电器在额定电压下的功率,如“pz220-100”的灯泡指其额定电压为220v,在220v电压下工作的功率为100w.实际功率指用电器在实际电压下工作的功率,只有当实际电压与额定电压相等时,实际功率才等于额定功率.在不考虑灯泡电阻变化的情况下,它们之间的关系是p实/p额=(u实/u额)2. 电热 电流通过导体产生的热量跟电流的二次方成正比,跟导体的电阻成正比, 跟通电时间成正比,这个结论叫焦耳定律. 公式是q=i2rt . 热量的单位是焦(j). 电热器是利用电来加热的设备. 如电炉、电烙铁、电熨斗等. iii简单机械 杠杆 杠杆平衡条件:动力×动力臂=阻力×阻力臂.写成f1l1= f2l2或f2/f1=l1/l2,这是杠杆处于平衡(即杠杆处于静止或匀速转动)时所遵循的规律.由此可将杠杆分为三类: ⑴l1>l2时叫省力杠杆.其特点是省了力但费了距离,如瓶盖起子、 手推车等.⑵l1<l2时叫费力杠杆.其特点是费了力但省了距离,如钓鱼竿、筷 子、缝纫机脚踏板等.⑶l1=l2时叫等臂杠杆.其特点是不省力也不费力,不省距离也不费距离,如天平、定滑轮等. 滑轮 滑轮是周边有槽,可以绕着中心轴转动的轮子. 滑轮是杠杆的变形. 定滑轮:实质是动力臂等于阻力臂的等臂杠杆.定滑轮不省力,但能改变动力的方向. 动滑轮:实质是动力臂为阻力臂的两倍的杠杆.使用动滑轮能省一半的力,即f=1/2g总=1/2(g物+g轮).但费了两倍的距离,即s=2h,且不能改变动力的方向. 滑轮组:由定滑轮和动滑轮组合而成.通常滑轮组既能改变动力方向又能省力,省力的情况是f=1/n(g物+g轮),其中n为承担重物和动滑轮重力的绳子的段数,f为身子自由端的拉力.滑轮组省力的同时却费距离,即s=nh,其中s为绳子的自由端移动的距离,h为滑轮组掉起重物上升的高度.不计摩擦时,其效率η=g/(g+g0). 斜面 用来把物体提升一段高度.不计摩擦时,fl=gh.计摩擦时,fl=gh+fl.此时,η=gh/fl=(fl-fl)/fl=(f-f)/f iv能量及转化 1、一个物体能够做功,我们就说它具用能. 物体由于运动而具有的能叫动能. 动能跟物体的速度和质量有关,运动物体的速度越大、质量越大,动能越大. 一切运动的物体都具有动能. 2、势能分重力势能和弹性势能. 举高的物体具有的能叫重力势能. 物体的质量越大,举得越高,重力势能越大. 发生弹性形变的物体具有的能,叫弹性势能. 物体弹性形变越大,它具有的弹性势能越大.3、动能和势能(重力势能和弹性势能)统称为机械能.动能、重力势能和弹性势能之间可以相互转化.在动能和势能的相互转化过程中,如果再没有阻力的条件下,机械能的总量保持不变,即机械能守恒.如果有了摩擦等阻力作用,那么在动能、势能的相互转化过程中机械能的总量会变化并转化为其他形式的能.4、动能和势能的相互转化是通过物体受的重力或弹力做功的过程而实现的.力作多少功就有多少功就有等量的机械能发生转移或转化.5、由于运动具有相对性,所以物体的动能也有相对性,是相对于确定的参照系.物体动能大小跟物体的质量(m)和物体运动速度(v)有关,质量越大,速度越大,动能就越大.经实验和理论研究表明,动能大小ek=1/2mv2其单位为焦耳(j).6、重力势能是由于物体被举高而具有的能.重力势能的大小跟物体相对于地面的高度(h)及物体的质量(m)大小有关.物体越高,质量越大,所具有的重力势能也越大.经实验和理论研究表明:物体的重力势能ep=mgh其单位为焦耳(j).7、弹性势能是由于物体发生弹性形变而具有的能,弹性势能跟物体弹性的强弱、形变量的大小有关.实验表明:物体弹性越强,形变量越大,所以具有的弹性势能也越大,其单位也为焦耳(j). v内能及内能的改变按照分子理论,内能是物体内所有分子的动能和势能的总和,因此一切物体都有内能.物体的内能跟物体的温度和体积都有关系,比较物体的内能时,要同时比较温度和体积.改变内能的方式有两种:做功和热传递.它们在改变物体的内能上是等效的.做功改变内能时,内能的变化用做功的数值来度量:外界对物体做多少功,物体的内能就增加多少;物体对外界做多少功,物体的内能就减少多少;其实质是内能和其他形式的能之间的转化.热传递是高温物体把热量传递给低温物体的现象,或从一个物体的高温部分转移到低温部分的过程.其条件是两个物体或同一物体的不同部分要有温度差.热传递的实质是物体间内能的转移. vi比热的探究比热的概念、单位:单位质量的某种物质温度升高(或降低)1℃吸收(或放出)的热量叫做这种物质的比热容,简称比热.比热的单位是焦/(千克·摄氏度),符号是j/(kg·℃),物理意义为某物质温度升高(或降低)1℃所吸收(或放出)的热量.比热容与密度类似,都是表示物质特征的物理量.物质不同,比热容一般不同.它与物质的种类有关,比热容的大小标志着物质温度改变的难易程度.它是一种特性.与物质的形状、质量、体积、位置、温度的变化以及吸热(或放热)的多少无关,c=q/mδt只是比热容的计算式.由此我们可以利用比热容值来鉴别物质,但应注意的是,同一种物质在不同状态下的比热容可能不同,如水和冰的比热容就不同.公式: q吸=cm(t - t0)和q放=cm(t0 - t)合写成q=cmδt.表示物体吸收(或放出)的热量跟物质的比热容、物体升高(或降低)的温度有关,它仅适用于计算物体状态(固、液、气)不变,温度变化时吸收(或放出)的热量.用此公式时应注意各量的统一性及单位的统一性,并注意区分“升高”、“升高了”、“升高到”、“降低”、“降低了”、“降低到”等容易弄混的几个概念.在热传递的过程中,热量总是从高温物体传递给低温物体,直到参加热传递的所有物体温度全都相等为止.这种现象叫热平衡.实验证明,无热量损失时,热传递过程中有公式q吸总=q放总,可写成c1m1(t - t01)=c2m2(t02 - t).有热量损失时有q吸总+ q损失=q放总.这两个等式就是热平衡方程.热平衡方程反映了在热传递过程中的能量守恒. vii内能的利用 燃料燃烧放出的热量是获得内能的重要途径,燃料燃烧放出热量的过程是化学能转化为内能,从而获得内能的过程.1kg某种燃料完全燃烧放出的热量,叫做这种燃料的热值.用q表示燃料的热值.单位有j/kg和j/m3两种.“完全燃烧”是燃料经过燃烧后完全变成了另外一些物质.
功、功率与机械效率功共包括两个必要的因素:一是作用在物体上的力;二是物体在力的方向上通过的距离.公式:w=fs单位:若力f的单位用n,距离s的单位用m,则功的单位为n·m,专门名称为j,1j=1n·m功的原理:使用任何机械都不省功,这就是功的原理. 功率定义:单位时间内完成的功叫功率.它表示做功的快慢,功率大,做功快.公式:p=w/t或p=w/t=fs/t=fv, f与v同向.单位:若w的单位用j, t的单位用s(或f的单位用n,v的单位用m/s),则p的单位为j/s,专门名称为w,1w=1j/s. 机械效率定义:有用功和总功的比值叫机械效率.公式: η= w有/w总×100%, w有是人们利用机械时对人们有用的功. w额是并非人们需要但又不得不做的功. w总(总功)是有用功加上额外功,是总共做的功, 即w总=w有+w额.∴η= w有/w总= w有/(w有+w额)<100%. 效率η常用百分数表示,没有单位.效率大表示w有占w总的百分比大,因而机械效率是表示一个机械性能好坏的指标之一,但同一机械的机械效率η并不是恒定的,在不同情形下,η也会发生变化.提高机械效率的方法:减小额外功或增大有用功.如减小机械摩擦、减轻机械的重力或增大机械所提重物的重力等都是提高机械效率的有效方法.组合机械的机械效率.当多个机械组合使用时,其机械效率为每个机械的机械效率的乘积,即η=η1·η2……ηn. ii电功、电功率电功概念:电流可以做功,电流所做的功叫电功.单位:①国际单位:焦耳,简称焦.1j=1v·a·s②常用单位:千瓦时(俗称度).1kw·h电功的测量:①测量工具:电能表②读数方法:电能表计数器上前后两次读数之差.电功率 概念:电流在单位时间内所做的功叫电功率. 单位:瓦、千瓦,1kw=1000w公式:w=uit=pt p=ui=w/t推广式:w=i2rt=u2/r p=u2/r=i2r r=u2/p等注:推广式仅限纯电阻电路 电流做功的本质 电流做功的本质是把电能转化为其他形式的能量,电流做功的过程是电能转化为其他形式能量的过程.电流做了多少焦的功,就消耗了多少焦的电能,就获得了多少焦其他形式的能量. 额定功率与实际功率的理解: 额定电压指用电器正常工作时的电压,额定功率是用电器在额定电压下的功率,如“pz220-100”的灯泡指其额定电压为220v,在220v电压下工作的功率为100w.实际功率指用电器在实际电压下工作的功率,只有当实际电压与额定电压相等时,实际功率才等于额定功率.在不考虑灯泡电阻变化的情况下,它们之间的关系是p实/p额=(u实/u额)2. 电热 电流通过导体产生的热量跟电流的二次方成正比,跟导体的电阻成正比, 跟通电时间成正比,这个结论叫焦耳定律. 公式是q=i2rt . 热量的单位是焦(j). 电热器是利用电来加热的设备. 如电炉、电烙铁、电熨斗等. iii简单机械 杠杆 杠杆平衡条件:动力×动力臂=阻力×阻力臂.写成f1l1= f2l2或f2/f1=l1/l2,这是杠杆处于平衡(即杠杆处于静止或匀速转动)时所遵循的规律.由此可将杠杆分为三类: ⑴l1>l2时叫省力杠杆.其特点是省了力但费了距离,如瓶盖起子、 手推车等.⑵l1<l2时叫费力杠杆.其特点是费了力但省了距离,如钓鱼竿、筷 子、缝纫机脚踏板等.⑶l1=l2时叫等臂杠杆.其特点是不省力也不费力,不省距离也不费距离,如天平、定滑轮等. 滑轮 滑轮是周边有槽,可以绕着中心轴转动的轮子. 滑轮是杠杆的变形. 定滑轮:实质是动力臂等于阻力臂的等臂杠杆.定滑轮不省力,但能改变动力的方向. 动滑轮:实质是动力臂为阻力臂的两倍的杠杆.使用动滑轮能省一半的力,即f=1/2g总=1/2(g物+g轮).但费了两倍的距离,即s=2h,且不能改变动力的方向. 滑轮组:由定滑轮和动滑轮组合而成.通常滑轮组既能改变动力方向又能省力,省力的情况是f=1/n(g物+g轮),其中n为承担重物和动滑轮重力的绳子的段数,f为身子自由端的拉力.滑轮组省力的同时却费距离,即s=nh,其中s为绳子的自由端移动的距离,h为滑轮组掉起重物上升的高度.不计摩擦时,其效率η=g/(g+g0). 斜面 用来把物体提升一段高度.不计摩擦时,fl=gh.计摩擦时,fl=gh+fl.此时,η=gh/fl=(fl-fl)/fl=(f-f)/f iv能量及转化 1、一个物体能够做功,我们就说它具用能. 物体由于运动而具有的能叫动能. 动能跟物体的速度和质量有关,运动物体的速度越大、质量越大,动能越大. 一切运动的物体都具有动能. 2、势能分重力势能和弹性势能. 举高的物体具有的能叫重力势能. 物体的质量越大,举得越高,重力势能越大. 发生弹性形变的物体具有的能,叫弹性势能. 物体弹性形变越大,它具有的弹性势能越大.3、动能和势能(重力势能和弹性势能)统称为机械能.动能、重力势能和弹性势能之间可以相互转化.在动能和势能的相互转化过程中,如果再没有阻力的条件下,机械能的总量保持不变,即机械能守恒.如果有了摩擦等阻力作用,那么在动能、势能的相互转化过程中机械能的总量会变化并转化为其他形式的能.4、动能和势能的相互转化是通过物体受的重力或弹力做功的过程而实现的.力作多少功就有多少功就有等量的机械能发生转移或转化.5、由于运动具有相对性,所以物体的动能也有相对性,是相对于确定的参照系.物体动能大小跟物体的质量(m)和物体运动速度(v)有关,质量越大,速度越大,动能就越大.经实验和理论研究表明,动能大小ek=1/2mv2其单位为焦耳(j).6、重力势能是由于物体被举高而具有的能.重力势能的大小跟物体相对于地面的高度(h)及物体的质量(m)大小有关.物体越高,质量越大,所具有的重力势能也越大.经实验和理论研究表明:物体的重力势能ep=mgh其单位为焦耳(j).7、弹性势能是由于物体发生弹性形变而具有的能,弹性势能跟物体弹性的强弱、形变量的大小有关.实验表明:物体弹性越强,形变量越大,所以具有的弹性势能也越大,其单位也为焦耳(j). v内能及内能的改变按照分子理论,内能是物体内所有分子的动能和势能的总和,因此一切物体都有内能.物体的内能跟物体的温度和体积都有关系,比较物体的内能时,要同时比较温度和体积.改变内能的方式有两种:做功和热传递.它们在改变物体的内能上是等效的.做功改变内能时,内能的变化用做功的数值来度量:外界对物体做多少功,物体的内能就增加多少;物体对外界做多少功,物体的内能就减少多少;其实质是内能和其他形式的能之间的转化.热传递是高温物体把热量传递给低温物体的现象,或从一个物体的高温部分转移到低温部分的过程.其条件是两个物体或同一物体的不同部分要有温度差.热传递的实质是物体间内能的转移. vi比热的探究比热的概念、单位:单位质量的某种物质温度升高(或降低)1℃吸收(或放出)的热量叫做这种物质的比热容,简称比热.比热的单位是焦/(千克·摄氏度),符号是j/(kg·℃),物理意义为某物质温度升高(或降低)1℃所吸收(或放出)的热量.比热容与密度类似,都是表示物质特征的物理量.物质不同,比热容一般不同.它与物质的种类有关,比热容的大小标志着物质温度改变的难易程度.它是一种特性.与物质的形状、质量、体积、位置、温度的变化以及吸热(或放热)的多少无关,c=q/mδt只是比热容的计算式.由此我们可以利用比热容值来鉴别物质,但应注意的是,同一种物质在不同状态下的比热容可能不同,如水和冰的比热容就不同.公式: q吸=cm(t - t0)和q放=cm(t0 - t)合写成q=cmδt.表示物体吸收(或放出)的热量跟物质的比热容、物体升高(或降低)的温度有关,它仅适用于计算物体状态(固、液、气)不变,温度变化时吸收(或放出)的热量.用此公式时应注意各量的统一性及单位的统一性,并注意区分“升高”、“升高了”、“升高到”、“降低”、“降低了”、“降低到”等容易弄混的几个概念.在热传递的过程中,热量总是从高温物体传递给低温物体,直到参加热传递的所有物体温度全都相等为止.这种现象叫热平衡.实验证明,无热量损失时,热传递过程中有公式q吸总=q放总,可写成c1m1(t - t01)=c2m2(t02 - t).有热量损失时有q吸总+ q损失=q放总.这两个等式就是热平衡方程.热平衡方程反映了在热传递过程中的能量守恒. vii内能的利用 燃料燃烧放出的热量是获得内能的重要途径,燃料燃烧放出热量的过程是化学能转化为内能,从而获得内能的过程.1kg某种燃料完全燃烧放出的热量,叫做这种燃料的热值.用q表示燃料的热值.单位有j/kg和j/m3两种.“完全燃烧”是燃料经过燃烧后完全变成了另外一些物质.

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