1,大学宿舍可以开展什么活动

可以搞寝室文化节啊 或者男生寝室女生装扮之类的活动 我们以前搞过,觉得很有趣的,大家的参与积极性比较高 而且同时也加深了各个寝室之间的友谊,还有最重要的一点就是寝室卫生这个老大难的问题也解决了! 希望我的建议你会采纳!

大学宿舍可以开展什么活动

2,适合大学生的校园活动策划哪些

适合大学生的校园活动策划有如下:一、活动前言:大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。二、活动对象:本次活动面向西校区全体同学。三、活动时间:XX年11月15日晚。四、活动地点:西校区综合楼教室。五、活动流程:1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。(2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。(3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)总决赛:(1)时间:十一月十五日。(2)比赛地点:西区综合楼。(3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结束之后取每组前三进行第三轮。(4)具体时间流程策划:16:00工作人员到场,布置比赛现场。18:00选手到场,熟悉比赛现场。18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛选手。18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛。19:05—19:25交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算。19:25—19:45裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛。19:45—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛。20:00—20:20最后六人总决赛。20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖。20:30之后,工作人员清理比赛现场。5、赛前准备:(1)海报宣传海报,比赛海报,获奖海报,感谢信。(2)制作报名表,比赛用计分表。(3)申请比赛用地,比赛用桌椅。(4)于食堂门口做好宣传工作。(5)申请奖状,经费等。(6)人员安排:场务2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人。(7)裁判前期培训。六、赛后工作:在校园醒目处张贴获奖海报。七、经费预算:xxx元。八、相关人员规则1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施。2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛。3、比赛时间一到即开始比赛。4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程。5、每一项目必须有一名魔方打乱员。6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱。7、所有参赛者必须服从打乱结果。8、计分员有义务记录参赛结果。

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3,老师布置的作业 在校园周边开个小店 服装店或饰品店 压迫我们写

店铺营销策划书目的:做好开店的前期准备工作,更好地适应市场需要及店面发展,为开店做好铺垫。策划::一:进行市场调研。1学校构架,所设系,各系所辖专业,各专业所辖班级。2学生构架,学生的性别比例,年龄,来源地区,消费习惯,及消费能力。3文化结构,学校的主导文化思想,及给学生灌输的文化思想,明确学生的主流文化及流行文化。二:联系货源。根据市场调研基础,结合学生的性别比例及消费习惯和消费能力来决定货源厂家。三:选址,结合学校门前的各店面位置选择适合销售的自己的门店,服装门店宜扎堆销售。四:店面装修。结合学校文化及学生主流文化决定装修风格,以不超过学校灌输为宜,逢迎学生的文化属性,促进学生的视觉冲动,让其有进店购物的欲望。五:货物摆放。货物摆放有序,不能杂乱无章,根据学生的消费能力及进货价格的高低及利润的大小来决定货物摆放位置,货物颜色鲜亮,色调的调整应以装修文化风格对称。六:销售与促销。设计广告语,广告语流行贴切学生生活,促销以适应学生消费能力而定,营业员专业培训,口径统一。效果:以店面开业,销售数据,营业额及利润综合评定本方案的效果!时间太短,匆匆数语,希望能帮到你!淘宝网宗药世家膏药小铺期待各位的光临与指导!

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4,校园活动策划书

为丰富校园文化生活,活跃校园文化气氛,提高同学们的综合素质,为学校艺术舞台提供更好的人才后备资源,同时也为广大艺术爱好者提供一个更为广阔的展示自我才华的舞台,我院将于十一月期间举办以“激扬青春,秀出真我”为主题的“青春之星”才艺展示大赛。大赛日程:初赛:11月12日~18日(各个班级内部举行才艺展示选拔赛)复赛:11月19日~25日(各个年级举行才艺展示选拔赛)决赛:12月2日(周日)晚上七点,李园活动中心(不分年级)参赛要求:1、比赛内容应正面、健康、积极向上具有创新思想。2、才艺包括:歌舞、书画、乐器、表演、口技、刀功、瑜伽、手工艺、服装设计等(表演时所用道具、乐器等自备)。3、各个班级需认真对待此次比赛;各个班级进行才艺展示时需通知团委学生会女生部或文娱部。4、各年级各班按时把选拔出来的同学名单交与女生部或文娱部。5.可个人参赛或组队参赛决赛流程:(一)开幕式(18分钟)1、乐队表演2、主持人宣布“青春之星才艺展示大赛”正式开幕3、介绍各位评委及嘉宾4、院领导致开幕词5、请赞助商代表讲话(二)正式比赛1、选手们进行简单的自我介绍(展示自己固定才艺中的经典部分)(40秒*12=8分钟约10分钟)2、才艺百分百A 固定才艺展示(3*12=36分钟)参赛选手依次展示自己最擅长的才艺第六个节目中间插入民族服装展示或赞助商家服装展示(5分钟)B 自选才艺展示【可与其他选手组合表演亦可自己表演】(3*12=36约40分钟)参赛选手现场随机抽取才艺表演的类型准备三分钟后表演;第一个选手抽签后请评委对固定才艺表演进行点评,第一个选手表演前第二个选手抽签,依次类推中间插入游戏(5分钟)3、新疆舞(5分钟)(评委评分)4、评委点评(三)颁奖总计用时:两小时评委:两名老师,团委书记,学生会主席,音乐、美术学院相关专业的优秀学生。评分点:1、整体形象:包括比赛选手的衣着,气质,台风。(20%)2、才艺表演:选手的才艺表演流畅,表演创新。(60%)3、临场应变能力:能控制参赛节目的节奏,协调与评委团之间的沟通。(20%)决赛分值比例:1、固定才艺展示(60%)2、自选才艺展示(40%)设定的奖项:一、二、三等奖。(取评委所评分数前三名)最佳人气奖、最佳才艺奖、最佳台风奖、最佳创意奖、最佳组合奖协助部门:宣传部:海报·展版·横幅·布置现场实践部:负责现场音响及投影仪体育部:挂横幅·摆展版·维持现场秩序园区管理部:维持现场秩序·清理会场 外联部:拉赞助组织部:现场应急才艺展示大赛资金预算单展板:········································· 300元横幅:········································· 120元场地费:········································· 500元布置场地材料:······································ 500元荧光棒:········································· 40元矿泉水:········································· 25元互动活动奖品:······································ 30元服装租用:········································ 100元参赛者奖金奖品:一等奖:·········································· 150元二等奖:·········································· 100元三等奖:·········································· 60元最佳人气奖:······································· 25元最佳才艺奖:······································· 25元最佳台风奖:······································· 25元最佳创意奖:······································· 25元最佳组合奖:·······································25元证书:·········································· 45元 总计:2095元 西南大学计算机与信息科学学院 团委学生会文娱部 2007-11-14

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