1,动漫设计专业学校前十名

学动漫设计还是【王氏教育】更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个教英语的培训机构教好你动漫设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。【王氏教育】是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道【王氏教育】实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育】全国实体校区课程-【在线试听】 。 【王氏教育】较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。【王氏教育】的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型 “绘学霸”电脑端免费动漫设计视频教程【完整入门到精通视频教程】

动漫设计专业学校前十名

2,动漫设计专业好找工作吗

一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。好呀,这行也很不错呀,当然也得看你从哪方面走,因为没有一个真正的朋友说我是做动漫设计的,话说就是这种的很少,一般的树都是种具体的,例如你是游戏的还是做电影的,还是做动画的微博说你是做麻花的,当然是觉得行业居然看着有很相似的地方,实际上从业内角度上来讲有着太多不同的地方,这就需要看你自己要怎么去了,意思就是你是否有一种,你现在的目标,打算进来的公司,或者说要去做将来哪些职业,抑或将来是出国还是留在国内,这些考虑一下,然后才能做出一张系统的选择,假如要是你是选择移动,比较比较确定一种设计行业的话,例如说。假如你以后去买房子的话,进了一个好项目,做不好交易盈利等等,利润什么的,你是不会受到,其他的那些损失的,说说,记者从这个角度来说,你也学得很好,但是你的兴趣点是否在这里?所以说就是有些人他虽然很挣钱,但是并不代表他就真的适合你,然后你是否有兴趣继续做这件事情也是不知道的,因此还是需要看自己的兴趣爱好了。主要是行业没有说好不好的问题了,你只能说也许通过中国国策也好,还有经济什么的别的消炎药好,也许都卖这种东西刚刚起步,或者他在短期内根本发展不起来,这都是有可能,但是我们很难说一顿,好像他到底好不好这个手机,从职业平等观来讲,它没有一个可比性。这是锦龙发展上来讲,可以告诉他有发展的空间,有很大的利润空间,但是,能不能由你开发出来,这个问题有待,接下来我们通过时间来调整。希望我的回答能对你有所帮助。22
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。好呀,这行也很不错呀,当然也得看你从哪方面走,因为没有一个真正的朋友说我是做动漫设计的,话说就是这种的很少,一般的树都是种具体的,例如你是游戏的还是做电影的,还是做动画的微博说你是做麻花的,当然是觉得行业居然看着有很相似的地方,实际上从业内角度上来讲有着太多不同的地方,这就需要看你自己要怎么去了,意思就是你是否有一种,你现在的目标,打算进来的公司,或者说要去做将来哪些职业,抑或将来是出国还是留在国内,这些考虑一下,然后才能做出一张系统的选择,假如要是你是选择移动,比较比较确定一种设计行业的话,例如说。假如你以后去买房子的话,进了一个好项目,做不好交易盈利等等,利润什么的,你是不会受到,其他的那些损失的,说说,记者从这个角度来说,你也学得很好,但是你的兴趣点是否在这里?所以说就是有些人他虽然很挣钱,但是并不代表他就真的适合你,然后你是否有兴趣继续做这件事情也是不知道的,因此还是需要看自己的兴趣爱好了。主要是行业没有说好不好的问题了,你只能说也许通过中国国策也好,还有经济什么的别的消炎药好,也许都卖这种东西刚刚起步,或者他在短期内根本发展不起来,这都是有可能,但是我们很难说一顿,好像他到底好不好这个手机,从职业平等观来讲,它没有一个可比性。这是锦龙发展上来讲,可以告诉他有发展的空间,有很大的利润空间,但是,能不能由你开发出来,这个问题有待,接下来我们通过时间来调整。希望我的回答能对你有所帮助。22 很多人对于动漫设计专业比较感兴趣,想知道动漫设计毕业后好不好找工作,你就要了解下面情况:动漫行业的发展增速是毋庸置疑的,国内一些知名的大型企业和投资机构也纷纷试水动画市场,看好动画产业的前景。当前我国的游戏动漫产业尚处在蓬勃发展期,加之十八大以来我国制定的相关文化方针政策对动漫行业的明显倾向性更是使得动漫产业踏上了高速列车轨道。但是快速的发展也带来了许多的尴尬,而其中最为突出的问题就是动漫设计专业人才严重不足,相关统计表明我国现在的动漫行业的人才缺失以达到了百万之众。所以与我国大的就业形势相比动漫行业的就业形势要明朗许多。因此,综上看来动漫设计专业毕业后还是相对比较好找工作的。动漫设计专业毕业有哪些就业方向就业方向:1. 广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作。2. 制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作 。3. 影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。4. 游戏公司、次时代游戏工作室等工作。就业岗位:插画,二维三维动画,漫画,概念设计,影视后期制作,配音,游戏制作,电视栏目包装,销售,编剧,灯光舞台设计,教育类。动漫设计工资一般多少钱如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看3D动画以及影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员月薪平均为四五千元左右,而且高者可达2万元。只要能力达到影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想,换句话说只要学的好,其他都不是事儿。
我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。
我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。好呀,这行也很不错呀,当然也得看你从哪方面走,因为没有一个真正的朋友说我是做动漫设计的,话说就是这种的很少,一般的树都是种具体的,例如你是游戏的还是做电影的,还是做动画的微博说你是做麻花的,当然是觉得行业居然看着有很相似的地方,实际上从业内角度上来讲有着太多不同的地方,这就需要看你自己要怎么去了,意思就是你是否有一种,你现在的目标,打算进来的公司,或者说要去做将来哪些职业,抑或将来是出国还是留在国内,这些考虑一下,然后才能做出一张系统的选择,假如要是你是选择移动,比较比较确定一种设计行业的话,例如说。假如你以后去买房子的话,进了一个好项目,做不好交易盈利等等,利润什么的,你是不会受到,其他的那些损失的,说说,记者从这个角度来说,你也学得很好,但是你的兴趣点是否在这里?所以说就是有些人他虽然很挣钱,但是并不代表他就真的适合你,然后你是否有兴趣继续做这件事情也是不知道的,因此还是需要看自己的兴趣爱好了。主要是行业没有说好不好的问题了,你只能说也许通过中国国策也好,还有经济什么的别的消炎药好,也许都卖这种东西刚刚起步,或者他在短期内根本发展不起来,这都是有可能,但是我们很难说一顿,好像他到底好不好这个手机,从职业平等观来讲,它没有一个可比性。这是锦龙发展上来讲,可以告诉他有发展的空间,有很大的利润空间,但是,能不能由你开发出来,这个问题有待,接下来我们通过时间来调整。希望我的回答能对你有所帮助。22
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