当年很多玩家甚至在这款游戏下架之后都不知道这款游戏有格挡的功能。街机游戏中能格挡的游戏不多,一般的操作方式都是按住拳不放就是格挡,像是《电神魔傀》《黄金鹰之剑》都是如此。而能够熟练掌握格挡的玩家,才是真正掌握了游戏的精髓。游戏中有盾牌的人物都是可以格挡的,只要被挡下来就是无伤。

经典街机游戏《龙王战士》怎么用盾牌抵挡攻击呢?

经典街机游戏《龙王战士》怎么用盾牌抵挡攻击呢

街机游戏中能格挡的游戏不多,一般的操作方式都是按住拳不放就是格挡,像是《电神魔傀》《黄金鹰之剑》都是如此。当然也有一些游戏中对格挡的需求比较大,像是《圆桌骑士》,玩家要是不会格挡甚至连一关都过不了!而《龙王战士》的格挡就不是靠按键,而是靠触发。当年很多玩家甚至在这款游戏下架之后都还不知道这款游戏还有格挡的功能。

《龙王战士》在游戏厅时代我们就叫《龙王》,游戏中的可选人物有五人,使用最多的就是弓箭手和战士。当然了最强的应该是法师,主要是前期相对比较弱,因此很多玩家都不敢用,但是要是活到后期那就比较强势了。矮人相对比较冷门,几乎没有人用。游戏中可以格挡的人物就只有矮人、战士和牧师这款游戏的经典之处就在于简单明了,没有其他多余的设定,没有繁琐的操作指令,玩家只需要攻击敌兵就可以了,魔法的释放一般都是靠魔法球的触碰。

期间遇到的各种BOSS也都是可以使用套路打败的。要知道,这款游戏在当年很多玩家都是可以一币通关的,难度并不是很大。当年很多玩家就发现了,人物在被攻击的时候,有时候会出现格挡的情况。然而那时候玩家就没有明白,这个格挡到底是怎么触发的呢?后期的玩家们渐渐掌握了格挡的秘密,原来在敌兵攻击的瞬间,我们只要拉后就可以格挡的,但是这也讲求几率和反应。

技术好的玩家可以百分之百防御住敌人的攻击,而要是技术不好的就不敢轻易尝试。对于很多大神玩家来说,格挡的技能其实可有可无的,因为所有BOSS都是可以直接打死的。而小兵就更不在话下了。而能够熟练掌握格挡的玩家,才是真正掌握了游戏的精髓。游戏中有盾牌的人物都是可以格挡的,只要被挡下来就是无伤。格挡成功之后,会有一个格挡的动作,然后主角会往后面退一点。

当然了,格挡只能正面格挡无属性的攻击,要是是魔法、冲撞和投技的话就不能格挡了。最终关BOSS吐火是可以格挡的。升级武器装备到底有什么用呢?武器升级之后攻击特效会大大提升,相对应的攻击范围和伤害也会增加。而盾牌升级之后,会降低一定的伤害。不过因为后面的敌兵越来越厉害,因此我们感觉不到装备的升级。要是将后期的盾牌带到前面的关卡中来,就算站着让BOSS打也只有那么一丝丝的伤害。

如果后面有人朝你开枪,你怎样奔跑才能不被击中?

如果后面有人朝你开枪,你怎样奔跑才能不被击中

谢邀。这个问题给的很模糊,不同种类的枪在不同射击环境、距离下产生的偏差都不同,在这里就先概括性的说一下吧。手枪篇:1、精确射击在100米。超出100就会产生偏差。2、手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器,通常为指挥员和特种兵随身携带,用在50米近程内自卫和突然袭击敌人。现代手枪的基本特点是:变换保险、枪弹上膛、更换弹匣方便,结构紧凑,自动方式简单。

现代军用手枪主要有自卫手枪和冲锋手枪。自卫手枪射程一般为50米,弹匣容量8~15发,发射方式为单发,重量在1公斤左右。冲锋手枪亦叫战斗手枪,全自动,一般配有分离式枪托,弹匣容量10~20发,平时可当冲锋枪使用,有效射程可达100~150米。现代手枪主要有左轮手枪、自动手枪(实际是半自动手枪)、全自动手枪三种类型。

3、手枪来说适合近距离防身自卫型武器,杀伤有限,不命中要害来说,制动能力偏差。接下来说冲锋枪: 冲锋枪:冲锋枪是一种单兵连发枪械,它比步枪短小轻便,具有较高的射速,火力猛烈,适于近战、室内等需求灵活性又要火力时使用,在200米内具有良好的作战效能。冲锋枪的误区:国内由于早期错误习惯的问题,各种非官方称呼中往往不区分冲锋枪与突击步枪,使得属于突击步枪范畴的56式、81式步枪被错误地冠上了“冲锋枪”的名字。

冲锋枪结构较为简单,枪管较短,采用容弹量较大的弹匣供弹,战斗射速单发为40发/分,长点射时约100~120发/分,全自动模式下理论射速在600-800发/分。冲锋枪多设有小握把,枪托一般可伸缩和折叠。冲锋枪是一种经济实用的单人近战武器,特别是轻型或微型冲锋枪由于火力猛烈、使用灵活,很适合于冲锋或反冲锋,以及丛林、战壕、城市巷战等短兵相接的战斗。

因此,现冲锋枪作为枪族中的重要成员之一,对于步兵、伞兵、侦察兵、边防部队及警卫部队等来说,仍然是一种不可缺少的个人自卫和战斗武器。虽然大部分冲锋枪使用的是手枪弹,但威力不容小觑,在无防护的前提下不出3秒你就会变成筛子。接下来说步枪。①.半自动步枪半自动步枪是一种子弹自动装填上膛的步枪。也称为自动装弹步枪。

无需像非自动步枪(后拉式枪机步枪,手动装填子弹)那样打一枪拉一次枪栓。半自动步枪枪弹击发后,利用部分火药气体,后座力进行退弹壳、子弹自动装填上膛,并准备再次射击。但每扣压一次扳机只能发射一发子弹。半自动步枪的鼎盛时期是二战,美军的M1加兰德,德军的G43,苏联的svt40.后期出现的m14等等,虽然使用步枪弹,但半自动步枪的硬伤:低射速,高后座,在没有枪械使用经验的人手里,你可能跑出去85米以上并保持移动,你就可以听响了。

这里可能有人说,现在半自动步枪几乎绝迹,并且大部分都分类于狙击步枪,用自动步枪岂不是完美,我只能说你错了。让我们来看看自动步枪。②.自动步枪自动步枪指自动进弹、连续击发、具备全自动射击能力的步枪。利用推进弹头的部分气体或后座力进行退弹壳、装弹并再次射击的步枪,也就是说,只要扣住扳机不放,就能连续射击,直到枪内子弹用尽。

现在作用最多的是5.56毫米口径的步枪(美军装备的m4系列,hk系列,scar系列),其次是7.62毫米(大AK家族就够了…)然后是5.8毫米(国产qbz系列)。虽说自动步枪的杀伤力,制动力,穿透力都不俗,可遗憾就是他的后坐力,跟冲锋枪一样,同样不出3秒打出去一个弹匣(不是弹夹!不是弹夹!),但你的自动步枪可能天上飞的鸟都打下来了(可能有人会说头条上那么多射击视频巴拉巴拉,那么就中国来说,一个陆军,野战军,一年能打多少发子弹?),虽说各国现在都在改进自动步枪的后座,但普及依然需要时间。

③.狙击步枪狙击步枪是一种用于杀伤近距离重要单个有生目标的高精度步枪。通常配有光学瞄准镜或夜视瞄准具,狙击手可在600~1000m内杀伤重要单个有生目标。它有非自动和半自动两大类型。首先我必须跟纠正抗日神剧一样纠正你们的观点,狙击步枪,不是光学瞄准镜瞄哪打哪!(喜爱福的童鞋们随意。)“狙击——优秀射手埋伏在隐蔽地点,突然、准确地射杀敌人。

主要是射击敌观察、通信人员和指挥员等目标。”(“狙”音“jū”,但常见有人读或写成“阻”,另外也曾听过有人用普通话读成“追”)而狙击步枪不是任何人都能使用的,要受过专门训练,完全掌握精准射击、伪装和观察技能的射手,通常可首发命中目标,具有极好的耐力,射速也有很高的要求,不然,就是个高级响炮。使用性:狙击枪得提供射手一致的握持与操作行为,即射手无须另行幅度较大或复杂的肢体动作进行武器的操作,甚至枪机与扳机的操作亦同。

精密性:狙击枪上各部位的零件不得复杂或因为射击所造成的后座力而松动;可移动的组件部位亦然;然而狙击枪上的常态性固定组件与活动式组件之交互作用设计为各家枪厂之独到见解,全然无固定模式可供规范之。协调性:由于射击为一物理性变化现象之产生(弹药燃烧为化学性变化现象),例如枪管产生震动,该震动得与以缩减程度,不得影响射击瞄准(自发射第一发子弹以后)之准确度,亦不得影响内弹道与外弹道(internal ballistics


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