要知道他们两个刚刚出场的时候对战的可是完全体的二尾,都是成功把二尾拿下了的,怎么可能看到开了尾兽衣的人就要逃跑呢?在火影中的确是有鸣人在开了尾兽衣形态之后大蛇丸用了草雉剑都没有打破这个防御,并不是所有的尾兽都有那么强大的防御力的。

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

《火影忍者》手游饰品到底是双暴一攻好,还是双攻一暴好呢?

《火影忍者》手游饰品到底是双暴一攻好,还是双攻一暴好呢

关于饰品的属性,无论是双暴一攻,还是双攻一暴,又或者是三暴击以及三攻击,都有人在用,也没有标准答案说,哪个是最好的,只有根据你当前的情况来选择,我还是建议前期的时候以双暴一攻为主,这样的战力加成会稍微多一些,在你的战力达到一定水准后,再更换为双攻一暴。至于啥时候是前期,啥时候是后期,我认为,当你的饰品全部更换成祝福饰品的时候,那就是需要开始更换属性的时候,我前段时间是有三个双攻一暴的饰品,最近觉得战力太低,又洗了其中一个为双暴一攻了,以我上图的强化等级,如果是把一个双暴一攻的饰品洗炼成双攻一暴的,会掉3W左右的战力,攻击会增加1W3左右。

虽然暴击有封顶(没有官方数值,民间说大概10W左右暴击是封顶),再加也毫无用处,但是暴击加的战力确实高一些,在副本里也能勉强吃得开,如果你追求双攻一暴或者是三攻属性,那你的战力值就会下降不少,建议逐个更换,慢慢过渡,不要直接全都弄成攻击流,这样战力下降的幅度有点大,到时候,直接被别人高战力低攻击的一口火喷半管血,你攻击再高有啥用?都碰不到对方。

《火影忍者》里角都和飞段遇到人柱力一开始就开尾兽外衣是不是注定了只能逃跑?

《火影忍者》里角都和飞段遇到人柱力一开始就开尾兽外衣是不是注定了只能逃跑

感谢邀请,欢迎大家点赞关注大魔王。对于角都和飞段遇到已经开了尾兽衣的人柱力只能逃跑这个完全是无稽之谈罢了。要知道他们两个刚刚出场的时候对战的可是完全体的二尾,都是成功把二尾拿下了的,怎么可能看到开了尾兽衣的人就要逃跑呢?在火影中的确是有鸣人在开了尾兽衣形态之后大蛇丸用了草雉剑都没有打破这个防御,但是并不是所有的尾兽都有那么强大的防御力的。

九尾毕竟是所有尾兽中最强的一个了。飞段的能力的确是要考靠获得了对方的血之后才能发挥出效果,但是他也不单单是一个人在战斗的,还有着更强的角都在帮助他。角都的能力还是比较厉害的,五种属性的复合忍术在一起使用,威力是可以大大增强的。这种战斗力不说直接就可以拿下尾兽,但是打伤尾兽问题应该是不大的,所以想要获得血还是不难的。


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