饥荒也是一个例子,一次性买断,鼠标就可以操作,自由度奇高,但是难度略大尽管没有加入PVP的概念在里面,也仍然笼络了很多玩家只是如何把握其中的一些要素,做到多方面能够较好的融合起来,是真正的难点。最后说到VR系统这以后肯定是热门领域,只是目前的几年来看,个人感觉要真正推广开,难度还是很大。门槛太高,毕竟购买硬件就是一笔不小的开支。

而我觉得至少十年内,中国的孩子们如果需要购买一个“除了玩游戏之外基本用不上”的东西,难度还是很大的。sdhpk一个逗比未来到那个程度?一个游戏要火取决于很多因素(首先要承认的是LOL确实火)首先要第一点从我自身出发,就是人人能玩——当然,残疾人当我没说过(别扯什么有残疾人用脚上钻石,那个个案)。何谓人人能玩,当年CF火的时候绝对也没有目前LOL这么火,因为有很大一部分的人玩不了——晕3D(我自己便是)。

所以楼上说OW的,我同意这个是个好游戏,但是我并不觉得有机会超越LOL,至少在国内并不能(题主问题是到达目前LOL的地位而不是比LOL好玩)第二点就是要免费当然,这点并不重要(我觉得我自己好废话。。),因为有例子你看:山口山。但是超越山口山我觉得比超越LOL还要难。第三点当然是好玩LOL好玩吗?DOTA喷可以说他辣鸡各种抄袭CF,但是不得不说他确实好玩。

上手容易的游戏永远比只考虑内涵的游戏好玩。山口山好玩吗?好玩!谁说不好玩估计得挨刀,因为这个游戏可以说是开创了新一代的游戏方式,游戏如生活的另一部分。CF OW好玩吗?好玩,但是我TM晕3D。。。。。综上所有废话所述。我认为:一般游戏,一般都很难到达这个地位了(目前这个地位上有山口山和LOL)想一下,有多少人不喜欢RPG类型游戏或者玩不了RPG类型游戏?没有玩不了,只有不喜欢题材。

又有多少人玩不了上手极度简单的MOBA类游戏?没有!我一个4年级的小学生表弟过年的时候来我家果断抢我电脑玩,第一次玩,教程之后基本就能正常操作了。这两种类型的游戏都有特点:千变万化,每一个对局(或者每个任务副本)都是不同的。反观其他类型游戏,FPS确实是好游戏,但还是那个问题:晕3D(可能有童鞋说晕3D这个就是大猪自己问题,然而我可以明确说明就是,大部分晕车晕船晕灰机的都有晕3D症状。

。我身边晕3D的至少有3个。。。)赛车游戏的前景可以参考泡泡卡丁车和之前广告卖得飞起的光线飞车QQ飞车。。。。有星际和魔兽在前,即时战略估计没多少厂商会去尝试。VR的话要考虑一点,就是装备问题,众多小说和动漫都提到过,这东西不好搞到,目前外国有一款VR的枪战游戏,那个装备我估计没个一两万是搞不来的╮(╯_╰)╭如果是精神类VR估计得好久好久之后的事了,至少我应该没命能看到。

《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》和《地下城与勇士》四个网游,你觉得谁能笑到最后?

首先笑到最后可以说都是理想,没有长久不衰的游戏,因为毕竟游戏是逐步的在发展,在进步,无论是从画质,玩法,种类等等都在不断的提高。理性分析这四个游戏来说的话。。。首先《英雄联盟》,作为当下全球最火的MOBA类游戏,可以说英雄联盟承载了多少人的梦想,自从11年发行以来,英雄联盟热度一直处于攀升的状态,而且也举办了“LSPL”“LPL”等国内赛事以及“S”系列的国际最高比赛,还有“MSI”季中赛等等比赛,这无疑也标志着英雄联盟的热度如日中天,虽然现在“吃鸡”横空出世后与英雄联盟抢了很多热度,但这不影响英雄联盟在玩家心中的地位。

《绝地求生》以目前的情况来看,《绝地求生》的热度在国服玩家的心中多少有一些衰落,具体有几个原因,第一就是STEAM服务器上的外挂玩家太多,严重影响游戏体验。第二,国服既然已经宣布代理,却迟迟不推出游戏,哪怕因为某种原因无法公布,但是在去年已经把玩家的胃口吊的那么大,到头来却搞成这样,属实不该。到如今绝地求生的热度就已经有明显下降,如果说走到最后,几乎是不可能了。

《穿越火线》这个游戏不用说了,目前还在玩CF的玩家已经寥寥无几,毫不客气的说,这个游戏已经在凉凉的边缘,英雄枪,游戏模式单调,成了CF的致命伤,加上距离CF的问世已经过去了6 7年在玩家心中的那股“新鲜劲”早已经消失的无影无踪,所以说《穿越火线》是这四个游戏中最不可能走到最后的。《地下城与勇士》记得有一段时间,DNF几乎要走向没落,不少玩家都准备脱坑,但是随着DNF版本的更新,玩家更热衷于去刚“深渊”,SS套装崛起,安徒恩副本等等的出现,使得DNF热度再一起升起,又很多玩家又一次把“毒奶粉”捡起来重新玩,这使得DNF又一次走向热度的巅峰,再加上有不少“骨灰级”玩家一直在坚持,而且这个游戏对游戏平衡的影响没有像纯“氪金”游戏那样大,这也是DNF一直有热度的原因。

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