推荐出装:战神鞋,晕锤,邪神,射神(有肉换成燃魔)九龙翡翠  专门克制温蒂的英雄:周瑜  NO.4  冥王哈迪斯  4秒沉默和大招,就是你想走是死不走还是死,W杀人回血在团战表现突出,后期攻击极强再加一个Q别人不死都不行啊!  缺点:6级前表现垃圾,爆发太差,太脆,越塔强杀一算不好就屎了  推荐出装:战神鞋,魔神,幽冥刺,射神炮,诛仙,紫青  专门克制冥王的英雄:哪吒  NO.3  阿瑞斯  是一个比较强势的英雄买了幽冥刺加上Q3刀一个,和大招的积累攻击力是一个非常强悍的英雄。

  缺点:没位移,没控制,没突进,大招还是把双刃剑,在大招时间内自己死攻击力就变成别人的了  推荐出装:光速鞋,幽冥刺,魔神,紫青双剑,九龙,魔晶盾  专门克制阿瑞斯的英雄:暗月猎手  NO.2  忘川巫女(为什么比战神强呢?因为毕竟人家是法师爆发非常的强,何况是脆皮法师  Q技能的无限叠加法强,让忘川有着极高的爆发,大招更是肉的克星  缺点:Q技能的弹道比较慢,所以要看的比较准才可以,而且Q技能伤害比较低。

  推荐出装:蓝鞋,时间,上帝一指,冰杖,阿努比斯的守护,转换法杖  专门克制忘川的英雄:织田信长(除非到后期忘川出肉)  NO.1  罪业狂屠  有着强大的血量和大招的3秒控制更是非常的强大,E技能的无限叠加力量,有着加强大的血量和少量的攻击力,如果觉得自己的钩人技术不错出法强更是打的你不要不要的!(我以前试过用狂徒玩了3小时自定义那真特么爽啊!好像叠倒了500力量,刚好神装了全换成AP装了直接进了泉水定了5秒)  缺点:Q用完了就没用了,特别是对ADC,W的扣血特别是AP屠夫更猛!  推荐出装:肉鞋,噬魂宝珠,泰坦之心,魔晶盾,刚坚之力,光明皇帝  推荐出装(AP):光速鞋,时间皇冠,法吸,冰甲,光明皇帝,泰坦之心  专门克制屠夫的英雄:黑桃皇后(其实后期我还真不知道谁克制他,反正只要走位好的ADC谁都可以灭他除非血上1万血量了)其实还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

英魂之刃法师的改动对游戏有什么影响

游戏市场上MOBA类游戏,为了能够更好的维持游戏内平衡和玩家游戏体验,经常会做一些游戏内的更新。但每次更新的内容都会像一把双刃剑,会遭到玩家们的褒贬。但同时官方也会做一些更新内容解析这次所改动的地方,希望能够得到玩家的理解。小编最近常玩的一款游戏《英魂之刃口袋版》在近期就专门为了给大师段位玩家新的游戏体验,就大改了圣坛纷争锦标赛的游戏玩法。

个人认为这次更新看似改动非常多,但其实这些改动都是环环相扣的,只是为了同一个目的:削弱边路职业,加强中单法师。新地图坐骑系统,全面来袭此次最大的改动就是锦标赛的地图被官方换血,采用了比之前更大的地图让玩家们拥有更大的视野与活动空间。为了应付地图变大,不破坏游戏内的英雄到达战场的时效性,支援能力。官方特地增加了“坐骑系统”只要在非战斗情况下,就可以使用,提高自身移速。

每位玩家只要达到大师段位并参加锦标赛,就都可以获得一只俊美骑宠-追风战马。法师神器,灵跃圣冕再加上这次更新多了一样新法术装备“灵跃圣冕”,自带位移技能,增加了法师在整个地图中的机动性,能够更好地在中路预防打野的gank,并且提高了法师gank对面上下路的成功率。如果中路法师像玉皇大帝和埃及艳后那样自身拥有位移伤害技能,还拥有高爆发,强控制。

那这件装备只会让他们更加如鱼得水。所以,边路在不能够保障自己的正常发育的情况下,尽量选择自己熟练度掌握高的或者有位移技能的英雄。毕竟小编相信不牺牲就是胜利。即使前期劣势都能在后期扳回来。这个版本的锦标赛地图宣告着法师的时代已经到来。扎卡buff铸就魔幻炮车打野英雄在锦标赛其实还是不怎么吃香的,即使这次更新添加了坐骑系统,以及击杀野怪提高续航能力,但是地图变大还是限制了打野的一些隐蔽性,加上新法师装备,更难有效的去中路进行骚扰gank。

但是这次的野区最强BOSS扎卡也和中单法师一样迎来了自己的春天,得到扎卡增益的一方,小兵以及跑车将会镶上扎卡BUFF,变声成远程魔幻炮车以及超级兵,它们将会成为防御塔可怕的噩梦!新真视守卫,让刺客无所遁形其实这版本的锦标赛最衰的还是能够隐身的英雄,本身英魂之刃口袋版游戏内,能隐身的英雄都被奉为“爸爸”,各路英雄好汉都怕一个不注意就被隐身的英雄刺一刀,即使团战也是需要十分注意,因为在地图更新的同时,游戏还新增了真视守卫道具,反隐能够更加及时,使那些像服部半藏,幽能刺客,狼人这样的隐身英雄无所遁形。

小编作为刺客玩家,我要为他们默哀三分钟!小编认为其实游戏更新内容在多,并不影响我们竞技游戏的乐趣。游戏大神一开始也是会迷茫的,但是只要对游戏理解到位,多看视频、多走论坛,寻找一些有用的攻略进行消化。就一定对每次更新后的游戏版本体验手到擒来,毕竟能参与锦标赛的都是大师玩家。再过一段时间就要更新在手游上了,小编是已经做好准备要上车了,希望这篇文章对你们能够有用处哈,成为这次版本更新的大神!!小编是已经做好准备要上车了~~。

英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。  然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:之刃  英魂  精卫  攻略  来袭  
下一篇