阿曼尼斗熊70年代的祖阿曼在大灾变版本得到了重置,并且保留了经典的限时四箱子奖励,玩家只要在规定的时间击杀前4个BOSS就可以获得阿曼尼斗熊。卡拉赞夜之魇在7.1版本重返卡拉赞中增加了一款夜之魇坐骑,玩家需要在限定的时间里进入歌剧院,杀死BOSS并点击第一块灵魂碎片,然后开启任务,之后在限时时间内点击所有的灵魂碎片,满足条件后再击杀馆长后返回夜之魇的房间就可以见到麦迪文,与麦迪文对话就可以获得这款坐骑。

一直很好奇,合金弹头载具的炸弹和特殊攻击到底有多大威力?

在《合金弹头》后期作品中出现了大量创新的载具。这些载具的性能、炸弹和使用方法都不同,非常适用于当前场景中,并且可以在BOSS战中发挥极大的作用。载具的普通攻击威力和H弹并没有什么区别,但是炸弹的威力却有很大的区别,而且对于场景中的敌兵可以发挥出奇效。目前已知最厉害的载具炸弹就是《合金弹头5》中出现的“Augensterm”,整个场景中的所有敌兵和机器可以直接实现秒杀。

遗憾的是这个载具并不能离开这个场景,也不能见到BOSS,因此无法测试真正的威力。另外《合金弹头3》中出现的钻土机和《合金弹头4》中出现的铲车,对当前场景中的生物也可以实现快速击杀。遗憾的是并不能用来对付BOSS,无法测试威力那么,其他载具的炸弹威力到底如何呢?是不是都不一样呢?首先试试《合金弹头X》中的SV-001加强版和飞机的炸弹威力。

首先先用手枪来测试敌方载具的血量,然后就可以测试炸弹的威力了。我们拿敌方的“高射炮”载具来先尝试一下。每次换武器的时候都重新读档,保证让“高射炮”载具保持满血状态再进行打击。试验的结果是:手枪子弹:25发SV-001加强版:2发炸弹飞机:三发炸弹其实在这里已经可以看出,两款载具的炸弹威力是不同的。为了得到更加精确的数据,小编再用BOSS来尝试一下炸弹的威力。

测试的结果非常明显,双人模式如果要歼灭BOSS,手枪子弹需要550发、飞机炸弹需要55发、而坦克炸弹需要28发。也就是说,飞机炸弹的威力相当于10颗手枪子弹、而坦克炸弹的威力相当于20颗手枪子弹(坦克消灭BOSS需要的炸弹其实应该是27.5颗炸弹)接下来我们再来尝试一下,《合金弹头X》2关BOSS场景的载具:SVX-15D Slugnoid这个载具在很多场景中都是出现过的,炸弹的形态和SV-001非常相似,不过是往下面发射的。

在《合金弹头3》第一关中出现时发射的炮弹是“I”弹的加强版。那么载具炸弹的威力是不是也和SV-001一样呢?双人模式下,我们使用手枪子弹500发击杀了BOSS。而如果是使用载具炸弹的话需要50发。也就是说,炸弹的威力仅仅是10发手枪子弹。那它的炸弹威力就太低了,只有SV-001载具的一半。《合金弹头5》一关场景中,玩家仍然可以选择使用SV-001和SVW-001。

玩家也只有选择SV-001才可以见到BOSSSVW-001是SV-001的升级版,拥有完全不同的近战能力和移动能力,发射的炸弹是一样的一关的BOSS只要掌握了技巧也是比较简单的,不过当年很多玩家都被BOSS挤爆了载具而亡。击败BOSS的话需要载具炸弹25发、手枪子弹500发。在这里也就看得出来,载具炸弹威力是20颗手枪子弹。

在《合金弹头四》中,敌兵的载具也可以为我们所用。发射出来的炸弹威力非常舒适,一般的坦克和飞机都是两三下就打死了。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。

听说熟练的狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳复装确保准确度,是真的吗?

几个原因吧一个是题主就说到了,狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳。这个同一把枪是关键词,要考的。因为任何子弹在生产的时候,为了避免加工公差而导致塞不进膛。都会留出一点点贴膛间隙,但是如果这枚子弹发射过之后。火药燃气会胀开易延展的铜制子弹壳,使它牢牢的贴膛。这样一来,这枚打过的弹壳就在这一次干柴烈火中,和这把枪融为一体...另外一点就是,商业弹药为了通用于不同的枪支,往往都会在装药量和弹头质量上有个折中。

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